dmitrych Опубликовано 31 декабря, 2017 Поделиться Опубликовано 31 декабря, 2017 Ещё не все треки обновили под дождь. Смотри список https://forum.studio-397.com/index.php?threads/latest-release-1109-rain-effects-and-more.58675/ Ссылка на комментарий
S.Shcherbak Опубликовано 31 декабря, 2017 Поделиться Опубликовано 31 декабря, 2017 У меня, кстати, тоже нет воды на асфальте. Но помню, раньше, пару лет назад была вода и лужи. Ещё не все треки обновили под дождь. Смотри список https://forum.studio...and-more.58675/ Вот на Сильверстоуне я последний раз и катался вез воды и луж. Ссылка на комментарий
dmitrych Опубликовано 31 декабря, 2017 Поделиться Опубликовано 31 декабря, 2017 Раньше луж не было, их только с новым билдом ввели и то ещё не прикрутили для них физику. Может от трассы зависит, где может больше скапливаться луж, на Nola, можно проверить. Кстати, в стиме можно скачать худ с дельтой, как на видео Ссылка на комментарий
DmitryRUS Опубликовано 1 января, 2018 Поделиться Опубликовано 1 января, 2018 Чёто лужи странные пока, понятно что ни какой физики у них нет.. Ноо наедешь на неё, остановишся, и она в течении 3-5 сек. испаряется под тобой, можно проползти по трассе как сушилка, высушить все участки самые "мокрые" и кататься дальше) Ссылка на комментарий
Sidekick Опубликовано 2 января, 2018 Поделиться Опубликовано 2 января, 2018 Можешь нажать ctrl-с и записать видео или сделать скриншот в тот момент когда происходят глюки. Должен выводится такой график: https://forum.studio-397.com/index.php?attachments/4-cores-jpg.3555/ Ссылка на комментарий
3NPV5IRR Опубликовано 2 января, 2018 Поделиться Опубликовано 2 января, 2018 Для внесения ясности. 1. Лужи видны только на тех трассах, которые успели переделать под дождь. В этом посте список трасс и машин, готовых к использованию в дождливую погоду: https://forum.studio-397.com/index.php?threads/latest-release-1109-rain-effects-and-more.58675/ 2.Дождевая физика пока не реализована, только графика. Точнее, реализовано уменьшение сцепления на мокрой трассе, но не эффект аквапланирования. Планируют этим заняться в текущем году. Поэтому пока можно более-менее реалистично ездить только при слабом дожде, без образования потоков и луж. 3. Упомянутых странностей с графикой я не испытываю. Нужно разбираться с обновлением видеодрайвера и настройками графики. И немного о грустном. Меня не радует картинка в дождь. Разработчик решил генерировать физику каждой отдельной капли на стекле, с учетом гравитации, инерции и аэродинамики. Из-за этого требования к аппаратному обеспечению значительно возросли. В результате S397 вынуждены были пойти по пути уменьшения общего количества и качества воды на стекле. Таким образом, количество воды на стекле получилось несоизмеримо меньше, чем должно быть в реальности. Качество, так же далеко от реальности, например, капли от взвеси должны быть очень мелкими, не такими как капли от дождя, и при этом за мгновение заполнять все стекло, вплоть до нулевой видимости, пока "дворник" не смахнет. Лично я бы предпочел, чтобы разработчик сконцентрировался на симуляции физики поведения машины, а не погодных условий. Вместо симуляции физики отдельных капель, можно было бы прописать несколько готовых реалистично выглядящих сценариев для различной интенсивности осадков/взвеси, и "подсовывать" нужный сценарий когда требуется. Сейчас, боюсь, из-за возросших требований к АО, вместо привлечения новых клиентов, разработчик может потерять часть текущих. Но, последний абзац - чисто имхо диванного эксперта, ибо далек я от понимания IT процессов. Просто помню, что у Кодмастерз дождь выглядел очень правдоподобно. Ссылка на комментарий
Papa Опубликовано 6 января, 2018 Поделиться Опубликовано 6 января, 2018 Разработчик решил генерировать физику каждой отдельной капли на стекле, с учетом гравитации, инерции и аэродинамики. Реально бредовая идея, будто в RF2 разрабам больше нечем заняться. Что у Кодеков, что у Слаев в том же PCars 2, снег и дождь заскриптован, причем это ни капли не портит ощущений от погодных условий. Да что уж там игры, зачастую человеческие мысли, поведения, отношения шаблонны. 1 Ссылка на комментарий
dmitrych Опубликовано 13 января, 2018 Поделиться Опубликовано 13 января, 2018 (изменено) 8 часов в Судзуке. Начало с ночной квалификации https://www.youtube.com/watch?v=8t1NU8J49YQ http://simracing.club/live-timing-division1/ Изменено 13 января, 2018 пользователем dmitrych 1 Ссылка на комментарий
turkman76 Опубликовано 13 января, 2018 Поделиться Опубликовано 13 января, 2018 8 часов в Судзуке. Начало с ночной квалификации https://www.youtube.com/watch?v=8t1NU8J49YQ http://simracing.clu...ming-division1/ dx11 игре явно на пользу!!! 1 Ссылка на комментарий
CrazierRex Опубликовано 21 января, 2018 Поделиться Опубликовано 21 января, 2018 (изменено) https://www.youtube.com/watch?v=JJRQaE3bGII 2й этап Зимней серии на FSR GP3 Изменено 21 января, 2018 пользователем CrazierRex 3 Ссылка на комментарий
Популярный пост dmitrych Опубликовано 1 февраля, 2018 Популярный пост Поделиться Опубликовано 1 февраля, 2018 Новое промо 5 Ссылка на комментарий
dmitrych Опубликовано 4 февраля, 2018 Поделиться Опубликовано 4 февраля, 2018 Пустил бота на лужи посмотреть 1 Ссылка на комментарий
VVZ Опубликовано 4 февраля, 2018 Поделиться Опубликовано 4 февраля, 2018 Судя по следам бот в одних и тех же местах вылетает. Ссылка на комментарий
dmitrych Опубликовано 10 февраля, 2018 Поделиться Опубликовано 10 февраля, 2018 (изменено) 6 часов в Интерлагосе. В начале гонки пошел дождь https://www.youtube.com/watch?v=8-5qy-nKuMM Изменено 10 февраля, 2018 пользователем dmitrych 2 Ссылка на комментарий
dmitrych Опубликовано 3 марта, 2018 Поделиться Опубликовано 3 марта, 2018 Дождь ночью в Сильверстоуне 1 Ссылка на комментарий
turkman76 Опубликовано 18 марта, 2018 Поделиться Опубликовано 18 марта, 2018 Когда система Halo появилась в АМС и превратила гонку в пытку парни мне писали, что в реальности эта система вовсе не такая бесячая. Ибо пилот смотрит как бы мимо нее на трассу и почти не замечает это халабуду перед собой... Поэтому я честно стал ждать когда эта фиговина появится в играх в которых реализована "глубина резкости" в надежде, что разрабы реализуют размывание этого перед глазами плота... И вот ОНО появилось в рФактор2! Ссылка на комментарий
dmitrych Опубликовано 18 марта, 2018 Поделиться Опубликовано 18 марта, 2018 Эта трасса в рф2 не переделана под дождь, потому и так смотрится. Это 3PA (ее не делали с нуля, а по дружественное программе заимствовали из автомобилисты, к примеру, как и Bathurst взяли из шифт 2. Трасса и ее обновление под дождь не в приоритете. Ссылка на комментарий
CrazierRex Опубликовано 18 марта, 2018 Поделиться Опубликовано 18 марта, 2018 Система Halo не принудительная в рф2.В опциях ее можно включать и выключать.В основном ее используют только у кого есть шлем вирт. реальности 1 Ссылка на комментарий
dmitrych Опубликовано 4 апреля, 2018 Поделиться Опубликовано 4 апреля, 2018 картингисты соревнуются https://www.youtube.com/watch?v=cHTdGa7Af_M Ссылка на комментарий
_rar Опубликовано 4 апреля, 2018 Поделиться Опубликовано 4 апреля, 2018 (изменено) Не знаю, как рУлится, но со стороны выглядит ужасно Изменено 4 апреля, 2018 пользователем _rar Ссылка на комментарий
dmitrych Опубликовано 4 апреля, 2018 Поделиться Опубликовано 4 апреля, 2018 (изменено) Это что-то типа проф. симулятора картинга, рулиться должно похоже. Первое место занял https://www.facebook.com/pg/SamShawRacing/posts/ В стиме продают за 1400 часть из этого сима - один спорт карт и три лазеркартодрома https://www.facebook.com/KartSim/posts/771395339651552 Изменено 4 апреля, 2018 пользователем dmitrych Ссылка на комментарий
dmitrych Опубликовано 7 апреля, 2018 Поделиться Опубликовано 7 апреля, 2018 (изменено) Админа VEC взяли в S397 на должность Head of Competition and eSports Изменено 7 апреля, 2018 пользователем dmitrych 1 Ссылка на комментарий
dmitrych Опубликовано 9 мая, 2018 Поделиться Опубликовано 9 мая, 2018 (изменено) Проф. картингисты на 3 этапе https://www.youtube.com/watch?v=q4dcve_LZP4 Изменено 9 мая, 2018 пользователем dmitrych 1 Ссылка на комментарий
KILL_BILL Опубликовано 16 мая, 2018 Поделиться Опубликовано 16 мая, 2018 Кто любит дрифт или хочет научиться, рекомендую этот мод, он есть в мастерской. Машина уже настроена под дрифт, у неё большой выворот колёс, поэтому можно на любых углах жечь резину. 2 Ссылка на комментарий
Рекомендуемые сообщения