Top.Mail.Ru
Перейти к публикации
iao

rFactor2 Video

Рекомендованные сообщения

Empty box о знаменитом моде flat6

да простят меня тру симрейсеры, о физике не буду, но графон конечно вырвиглаз.

это что-то с чем-то, такое впечатление что вернулся в 98-год, сдул пыль со своего 15-ти дюймового ЭЛТ монитора..и запустил вот это)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да вообще стыдоба... Уже давно по-моему все поняли, что в рф2 графон не для нежных глаз, вот и приходится нам гонять с тем что есть, уровень симуляции от этого не меняется.

п.с. только с годом ты лет на 10 ошибся. 2008 - согласен.

Изменено пользователем KILL_BILL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Помню лет десять назад, по поводу графики в авиа симуляторах стебались, что для настоящего тру симера графон вообще не важен. Тру симер может летать даже в текстовом режиме! Главное, что бы НВУ правильно работала :))

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В день выхода flat6 на пабликах гоняли, очень прикольно было побороться в моменте на 2:20 аж вчетвером в поворот заходили)

гонки по 10 кругов и следующая трасса.. очень весело так ездить, не успевает надоедать.

Лучше смотреть на ютюбе с 60 фпс

https://www.youtube.com/watch?v=a1c18GtZ0mY&feature=youtu.be

Изменено пользователем KILL_BILL
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Предлагается угадать трек по звуку и реакции шин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Похоже на Сузуку, правда жаль, что в этом случае трек не лицензия, а 3PA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

если только на мотоцикл) на трассу не похоже, если бы они еще не прятали контакт шин, можно было бы понять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Отличная комба DW12 и Себринг. Как говорится very impressive

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У тебя передние шины чтоль недокачены? В поворотах нагрев двумя полосками 2269bdeb9f4175fcae7bff81db999af2.jpg8088f0374066ba93d44b6e21975167d3.jpg

И развал задних можно на пару кликов добавить, а то перегружаются на внешнюю сторону.

 

Как ты с таким видом ездишь?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Настройки по дефолту. Фов 30, мне такой нравится. Лучше чувствуются точки торможения. По калькулятору реал фова, вообще менее 30

Изменено пользователем dmitrych
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нормульный FOV.. почти.. но пару мониторчиков по бокам ставить надо однозначно ;)

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пропало предыдущее видео, в менеджере не удается восстановить

24ч спа, начало в 17-00 по мск. Здесь будут трансляции онбордов

http://rf2vec.net/in...r-streams.1668/

Здесь основной стрим https://gaming.youtu...HagrSCVZcQ/live

https://www.youtube.com/watch?v=vr-u9-V_7O4

Изменено пользователем dmitrych
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

На 5:20 выезжает из пита. Что за крутой руль у него, который показывает время и дату

https://www.youtube.com/watch?v=X1dSf03ZI0w

Изменено пользователем dmitrych
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Завал во второй гонке ))

 

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Коллизии классно работают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не единым iR-ом как говориться. Барбикю на холмах

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Потестил проплешины на обновленной FISI. Помню, Петров говорил что от тряски не видно табличек перед поворотами

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В корветте #50 Robin Frijns

https://twitter.com/...331893667667968

http://www.youtube.com/watch?v=SFQyCS2cArM

Изменено пользователем dmitrych
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

О, электрокорветты подвезли :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

VEC Sebring 12h на двух серверах. Robin Frijns в машине №50 на сервере Room1

 

 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

После гонки интервью еще не давал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вроде нет интервью. Зато он ретвитнул rFactor2, для иси хоть какая-то реклама

https://twitter.com/RFrijns/with_replies

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Похожие публикации

    • Автор: AxelF
      Друзья, предлагаю делиться своими проектами и выкладывать интересные видео на тему Assetto Corsa Competizione.
      Начну я с видео из своего проекта "Последний пит-стоп" - оценивайте!

      Раскаленные тормоза Монцы
      Всем спасибо за просмотр!
       
    • Автор: KILL_BILL
      Немного мануала, для начальной настройки рф2.

      Можно тупо настроить как на этом скрине, но немного объясню.
      Для тех кто ездит в VR, параметры look ahead, exxagerate yaw, head physics ставим в 0, head vibration - off. Иначе голова будет болтаться и вас стошнит.
      car-specific ffb mult - это общая сила руля в симе, но ставится для каждой машины, если даже поменяли раскраску. Я ставлю 60-70, а саму силу руля на полную мощность. Это как раз для того, чтобы убрать клиппинг. Менять это всё можно прям на трассе из гаража
      ffb smoothing - сглаживание мелких деталей ффб, регулируется от 0 до 32, чем выше цифра тем больше смягчение. Для рулей типа г27 не рекомендую использовать ниже 8, иначе он сильно трещит. На более дорогих рулях, можно и в ноль поставить, но это по вкусу, мой диапазон от 4 до 12.
      steering wheel range - угол поворота руля. Можно отрегулировать, если снять галку с vehicle set, но лучше не трогать, оно само выставляет оригинальный угол для машины, но в гараже можно будет выбрать другую "рейку".
      ffb minimum torque - я вообще не советую трогать этот параметр, пусть стоит 0 или 0.05%. Он как бы убирает болезни пустого центра на всяких г27, но режет начальный ффб до той силы, которую накрутите, то есть будет постоянное напряжение руля. Просто помню тут товарищ с форума накрутил 50% и сделал вывод, что ффб в рф2 полная хрень, какой-то постоянно плоский и только потом что-то там дёргает руль.
      Для виарщиков, в настройках управления во вкладке MISC - можно задать кнопки для настройки масштаба мира. VR Increase IPD и VR Decrease IPD (Woirld scale) Глаза у всех разные, поэтому существует такая настройка. Чем меньше цифра, тем более огромный будет мир.
       

      Настройки графики, для не очень мощной видеокарты или под VR лучше настроить как на скрине.
      Самые прожорливые параметры здесь это road reflection и environment reflection, первый отвечает за отражения на трассе, будут видны лужи, но продолжает жрать ресурсы и по сухому асфальту, хотя после определенного наката, потом и мираж появляется, но кто его разглядывать будет. Второй - за частоту обновления кадра отражения на машине. Если отключить, отражения будут оставаться и постоянно отражаться во всех плоскостях, но раз в несколько секунд. Некоторые и не замечают и думают, что отражение полное.
      stabilize horizon - параметр для виарщиков. Я привык ездить с off, но услышал, что некоторых тошнит, когда горизонт вибрирует. Там три режима лоу, мед и хай, последний конкретно привяжет взгляд к горизонту и на кочках будет гулять кокпит машины, мне не зашло. Я вполне комфортно и на офф гоняю.
      Если видюха помощнее или гоняете на мониторах, то можно включать и тени на хай и отражения. Например у меня с гтх1080 на фулл графике 200-350 фпс. 
      И да, перед запуском игры, есть ещё одни настройки графики, там важно сглаживание и пост эффекты.

      Чтобы солнце бликовало, достаточно включить на лоу, производительность может упасть примерно до 20%, всё что выше лоу - это всякие фокусы, глубина резкости, будет заметно на повторах, но продолжать жрать в игре. Просто для тех кто комментирует трансляцию, можно и включить для красоты, но для плотного пелотона такие вещи лучше отключать, на старте может прилично просесть фпс.
      Сглаживание при level 1 - это х2, при level 2 - х4 и тд.

      Чтобы отчётливее слышать шины, настраиваем как на скрине.

      В воркшопе подписываемся на SHQM HUD и выбираем для себя удобный худ, то что на скрине - это я ставлю под VR.
       
      Upd. забыл ещё рассказать про такой лайфхак, кто любит похотлапить и не хочет долго ехать круг выезда по нюрбу, жмём i это берёт на себя управление AI и потом ctrl+x это ускоряет время, за несколько секунд вам бот проезжает трек, на прямой отключаете и готовитесь к быстрому кругу. Так же можно отключить износ шин и поломки, как на скрине ниже. Накат (держак) можно выбрать из профилей, типа лёгкий, средний, тяжелый.  Время ускорения наката тоже можно выставить. А можно выбрать статический и искать настройки. Просто бывает, что ищите настройки, кажется начинается улучшение, а это может повлиять обрезинивание трассы. Так же можно выставить режим наката Autosave, он будет подгружать последний накатанный трек.

      Есть еще такой лайфхак, кто любит похотлапить и не хочет долго ехать круг выезда по нюрбу, жмём i это берёт на себя управление AI и потом ctrl+x это ускоряет время, за несколько секунд вам бот проезжает трек, на прямой отключаете и готовитесь к быстрому кругу. Так же можно отключить износ шин и поломки, как на скрине ниже. Накат (держак) можно выбрать из профилей Real Road, типа лёгкий, средний, тяжелый.  Время ускорения наката тоже можно выставить. А можно выбрать статический и искать настройки. Просто бывает, что ищите настройки, кажется начинается улучшение, а это может повлиять обрезинивание трассы. Так же можно выставить режим наката Autosave, он будет подгружать последний накатанный трек.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×
×
  • Создать...