Saluste Опубликовано 14 июня, 2012 Поделиться Опубликовано 14 июня, 2012 Ну а общее впечатление от рФ2? Поделитесь , кто ездил. А то я думаю платить полторы штуки за бету или нет. И вообще, кто-нибудь в онлайне в ней гоняет? Сам не пробовал, поэтому сказать нечего. Покупать бету не советую. Полистай форумы, поймешь почему. В онлайне ездили тестовые гонки на автосиме, но даже там все заглохло. Ссылка на комментарий
JustDrinker Опубликовано 14 июня, 2012 Поделиться Опубликовано 14 июня, 2012 http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=P9lqpqpeDI8 пропустил этот видос клевый. я вот тока не понял, в рФаке 2 появился мод скипа? тахометр такой же, звук двига похож, выглядит так же. Ссылка на комментарий
Sabroe Опубликовано 14 июня, 2012 Поделиться Опубликовано 14 июня, 2012 Разработчики этот Скип обозвали как rtrainer. Может быть в виду отсутствия лиценции на него. 1 Ссылка на комментарий
iao Опубликовано 17 июня, 2012 Автор Поделиться Опубликовано 17 июня, 2012 http://www.youtube.com/watch?v=di0ilk-Fihk 1 Ссылка на комментарий
VeTeR Опубликовано 27 июня, 2012 Поделиться Опубликовано 27 июня, 2012 Превью динамически подсыхающей траектории. Не плохо выглядит. Ссылка на комментарий
Sabroe Опубликовано 27 июня, 2012 Поделиться Опубликовано 27 июня, 2012 Что-то дождь вообще не впечатлил. Откровенно говоря эффект дождя выглядит просто ужасно :( имхо Ссылка на комментарий
DmitryRUS Опубликовано 28 июня, 2012 Поделиться Опубликовано 28 июня, 2012 траектория с самого начало сушилась и резинилась там где ездиешь, убивает только что визуализация накатанно резины всегда одна и таже, тупо проявляется слой RACEGROOVE со всеми его мазками резины в разных направлениях, и не зависимо будешь ты ездить скраю, посередине на карте или ф1 он не изменяется вообще визуально... так что если кто то не вписывается в поворот какой то, проплешин в том месте не будет... сушка тоже блин тупая... не от резины а от полной колеи машины, и рисуется это всё по полигонам... спрашивал у этих ISI, они сказади если что бы от каждой резины нужно больше рисовать полигонов на полотне что бы было норм, но тех. характеристик системы это не осилить... блин, КартРейсингПРО осилил всё грамотно и правильно сделать а эти не осиляют... даже RACEGROOVE нужно найчиться правильно раскладывать что бы не нарушать визуальную часть трека после заезда... первый раз я тупо просто наложил и всё... так меня сбивали с пути неправильные очертания полосрезины в поворотах... Сис требования все идут только на их бешанные по размерам тектуры... так как самодельнве треки пока делают как раньше 512 или 1024 размерами текстуры, и игра идёт на ура просто... даже на моих дровах.. у них просто технология не правильно выбрана изначально... даже фотошоп будет тормозть если протерать большой кистью альфаканал, чё уж говорить про симулятор который кдё и протерает альфаканалы... Ссылка на комментарий
Audi TT Опубликовано 6 августа, 2012 Поделиться Опубликовано 6 августа, 2012 Ну как вам? http://www.youtube.com/watch?v=O7NZqlSUheA&feature=player_embedded Ссылка на комментарий
Loggy Опубликовано 6 августа, 2012 Поделиться Опубликовано 6 августа, 2012 в ЛФС лучше даже Ссылка на комментарий
VeTeR Опубликовано 6 августа, 2012 Поделиться Опубликовано 6 августа, 2012 Вообще красиво, но есть момент, при ударе колеса шина деформируется так сильно, как если бы она была пустая (вообще без давления), но когда машина едет на них, то шина ровная. вот машина едет, шина нормальная вот она приземляется после прыжка Не бывает такой деформации. Ссылка на комментарий
Audi TT Опубликовано 6 августа, 2012 Поделиться Опубликовано 6 августа, 2012 (изменено) Это только тестовый вариант бокового деформации. До крутят! Кстати, видно как полигоны на покрышке "переливаются" - это не красиво. Изменено 6 августа, 2012 пользователем Audi TT Ссылка на комментарий
VeTeR Опубликовано 6 августа, 2012 Поделиться Опубликовано 6 августа, 2012 Надейся что докрутят, уже ни один год крутят. Ссылка на комментарий
NV30 Опубликовано 7 августа, 2012 Поделиться Опубликовано 7 августа, 2012 Возникают вопросы по модели шин. Данные для визуальной деформации явно напрямую связаны с её расчетами. Ссылка на комментарий
Freddie Опубликовано 7 августа, 2012 Поделиться Опубликовано 7 августа, 2012 Данные для визуальной деформации явно напрямую связаны с её расчетами. Это ты каким образом установил? Ссылка на комментарий
NV30 Опубликовано 7 августа, 2012 Поделиться Опубликовано 7 августа, 2012 @Freddie, там явно=ИМХО. Мне кажется, что это вполне логичное решение, т.к. никаких лишних расчетов проводить не надо, если шина деформируется реалистично. Если как попало, тогда и для визуализации нужны свои расчеты. Ссылка на комментарий
DmitryRUS Опубликовано 9 августа, 2012 Поделиться Опубликовано 9 августа, 2012 Боковая деформация - тупо растягивание полигонов вправо влево, нет расчёта площади покрышки и тд... физика полёта просто кошмаррр... по заданным параболам летит туда сюда.. рФ1-рФ2 уже ни раз себя подтвердил только для плоских асфальтовых треков, 4 контакта пятен колёс и никакой нормальной микродинамики, энерции и тд.... никакого кросса... а когда он будет, будет капец просто... с такой то физикой... скоко можно крутить её? нихрена они её не крутят... этот проект быстрый и стабильный боблокос. Ссылка на комментарий
Audi TT Опубликовано 11 августа, 2012 Поделиться Опубликовано 11 августа, 2012 http://www.youtube.com/watch?v=32H7QeoNHdw&feature=player_embedded Ссылка на комментарий
budnikyura Опубликовано 11 августа, 2012 Поделиться Опубликовано 11 августа, 2012 Ну как-то не фонтан(( Ссылка на комментарий
DmitryRUS Опубликовано 11 августа, 2012 Поделиться Опубликовано 11 августа, 2012 (изменено) ага, не фонтан, всё равно, я даже так не умею)... вообще не... рФ2 для меня уже потерян, чесно... ничего вообще не привлекает... я когда первый самый ролик увидел о работе резины, искажения, потёртости и тд, думал ну наконец то, круто... на деле, не помогло... хрень, может не полная, но хрень реальная... в иР и ЛФС видно с замедленном повторе тяжесть кузова как он давит на подвеску и тд... здесь... херня... изначально принцип физического расчёта переделывать нужно, а не докручивать и хрен знает как перекручивать стрый двиг который только для формул сгодится... про графику вообще молчу... чё они там мудрят... мудрецы... мудраки точнее... и очередной раз говорю про реал трак (визуальная часть) идиоты... больше ни как... запекшеюся текстуру класть на асфальт и шоб она там проявлялась как фотография постепенно, независимо, ездиешь ты на картинге, грузовике, или формуле, рисунок резины ни когда не поменяется на поворотах... Они щас думают "Как сделать что бы прорезинивание было только на поворотах" ( ну вообще это понятно, больше стирание покрышек именно там) - Я предсказываю эту систему... значит это будет выглядеть так - (в мануале напишут) типа, только на повротах прокладывате шейдерый реал трак со всеми стандартными компонетами которые сейчас работают, а на прямиках кладите новые шеёдеры в которых будут исключены слои как румбл и гров, там будет новый шейдер у которого будет работать только отражение, и без слоёв реал трак.... ВСЁ! это супер новый симулятор вышедший из бета теста))) с подрубленными фифектами спрея сзади машины во время дождя и оптимизация по работе граф двига гмотор2,5 епт... сори за гнев. ну модин хз как он будет приживаться... проще делать в старом рФ, и с этой ихней инновационной технологией запаковки хз что получится... щас только и трубят, делайте делайте, больше машин и тд... чё блин такое, сами штоле не могут сделать, те кто смог, сделали сразу, и забили))) потому что поняли что хрень... хотя, я могу ошибаться. Изменено 11 августа, 2012 пользователем DmitryRUS Ссылка на комментарий
iao Опубликовано 3 сентября, 2012 Автор Поделиться Опубликовано 3 сентября, 2012 Ссылка на комментарий
MichaelRedd Опубликовано 7 сентября, 2012 Поделиться Опубликовано 7 сентября, 2012 хмм..очень даже не плохо :good: Ссылка на комментарий
Timoha Опубликовано 13 сентября, 2012 Поделиться Опубликовано 13 сентября, 2012 http://www.youtube.com/watch?v=gUeSXYQkRwc Ссылка на комментарий
NV30 Опубликовано 16 сентября, 2012 Поделиться Опубликовано 16 сентября, 2012 Покатался чуток по огайо на ф2. Определенно нравится. Один круг записал, пока с ошибками: 1 Ссылка на комментарий
Рекомендуемые сообщения