Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию

Dirt, Rallycross в iRacing


Amarel

Рекомендуемые сообщения

Хм, вроде-бы неделю назад вышел, а сюда никто не скидывал. Наверное, все уже посмотрели...

Я не смотрел, и не хочу, т.к. интересно увидеть это всё без всякого предожидания :teehee:

Ссылка на комментарий

Все таки год протянули)

 

Dirt Coming Next Week!

 

 

Good morning,

 

We just wanted to provide an update in regard to the “dirt” software build. It is still on track for next Wednesday, March 29th. Everything is looking good for the release on that day and we are very excited about it. A lot went into the development and we hope you enjoy it. In the meantime, we are working on another video today showing race footage of the winged sprint cars.

 

We are planning on putting the dirt content for “pre-sale” this coming Monday. If you have any interest you are welcome to purchase early. There will be 5 pieces of dirt content for sale. All the content will be priced at the standard price of $11.95. (We are using the lower tier pricing for the tracks.) Don’t forget, add a 6th piece of content and you will get 15% off. If you buy 3-5 pieces of content you will receive 10% off. The reason for the pre-sale is with that much content, it will help spread the traffic AND you will be able to test the new content in our offline Test Drive feature during the update. Within the first couple hours of the maintenance period, we'll provide members with early access to pre-ordered and free included dirt content via the Test Drive feature. Follow us on social media for notification for example at @iRacing on twitter. You will still have to download the new content during the maintenance period. The update will likely take several hours. It will be good chance to get some test laps in with Dirt before you get on track with others. That said, we sure wouldn’t mind if not everyone jumps on to update all at once. Take your time, it will help everyone!

 

Speaking of that (updates/downloading), we often receive messages that we need to buy more servers or upgrade to fiber and things along those lines. I assure you we have plenty of high-end servers, fiber and state of the art networking and none of that is a bottleneck. We wish it was that easy to just buy more/better. It is typically the distribution of the massive data/content that is the bottleneck. We contract with the same high-end data distribution network (Akamai) as iTunes, Microsoft, ESPN, NBC Sports, Adobe, etc. It just takes some time unfortunately for the data to get distributed and downloaded globally.

 

Back to dirt. The 5 pieces content going on sale will be the tracks Williams Grove, Eldora and Volusia. All the dirt tracks have day and night lighting. The cars will be a Late Model which will include three versions for the price of one. A Limited, Pro and Super Late Model. The second car for purchase will be a Winged Sprint Car which also will include three different versions in the car package for the price of one including the 305, 360 and 410. Additionally we will be granting free dirt content including a dirt version of USA Speedway, a Dirt Street Stock, and a Dirt Legends Car. Last but not least dirt versions of the Camping World Trucks (Silverado and Tundra). If you already own those vehicles, you will have the dirt package for free. They are not separate dirt vehicles, it is just that when you are on Dirt, you will have the dirt package for example when the NASCAR series goes to Eldora on the schedule. You can see all the dirt content here: http://www.iracing.com/dirt/

 

A few more things to keep in mind on Dirt. We made a few adjustments to safety system. Because dirt cars are meant to be sideways in corners, we adjusted the out of control spin incident well pass 90 degrees for dirt, but you can still get the incident if you do a serious spin. Additionally, we moved heavy contact to 2 points instead of 4 points like it is on pavement since there is more natural contact in dirt racing. Everything else is the same for incidents and the math is the same in calculating safety rating and iRating. It is still our hope to create a separate license for Dirt and some preliminary work has started in that regard.

 

We will be putting up 5 series when we release. Three official series and two fun series. The official series will be at the lower license levels with the lower HP Cars to start off at least, for a reason. (The two fun series will the higher HP cars.) We strongly suggest you start with the lower HP cars no matter how experienced you are as a sim racer. Dirt racing is much different than pavement racing. There is much more to it than throwing the car in the corner. To be blunt, it is hard and takes hundreds of laps of practice to get it but it is very fun and rewarding as you progress. I’m not any good at any type of sim racing but I really have struggled not driving dirt like I do pavement. The pedal control overall is a bugger, keeping the pedal down (mostly) through the corners on a short track, the timing of the brakes and steering, the dynamically changing lines and conditions of the dirt is difficult to be proficient never mind master. Even going down the straights you have to concentrate, that car wants to go left big time. It is critical to practice. Watch the Chris Bell video if you get a chance on our YouTube Channel, it is excellent. We will be releasing much more in the coming days and weeks about dirt racing including tips and pointers from experienced real world drivers (and sim racers). Be patient and help each other out like you always do. That is what is great about this community. Most of all, have fun.

 

There will be several other nice little non-dirt additions that will be in the “dirt build” next week but this post is long enough. Additionally, we are pretty excited about our June Build. Contrary to popular belief we have been working on many other things beside Dirt.

 

We will be watching and listening to your feedback on dirt (and everything else) and looking for ways to improve as always. I also wanted to thank our testers, both our usual testers and the new folks that helped that have real world dirt experience. They were a huge help for Dirt and we simply could not have done it without them. Also a big thanks to our licensing partners across the board. It also would not be possible without them. Most of all, thanks to all of our members, we definitely would not be doing this without you!

 

Good racing and a Happy Early April Fools Day!

 

Ссылка на комментарий

Самый интересный абзац из всего текста:

 

"Back to dirt. The 5 pieces content going on sale will be the tracks Williams Grove, Eldora and Volusia. All the dirt tracks have day and night lighting. The cars will be a Late Model which will include three versions for the price of one. A Limited, Pro and Super Late Model. The second car for purchase will be a Winged Sprint Car which also will include three different versions in the car package for the price of one including the 305, 360 and 410. Additionally we will be granting free dirt content including a dirt version of USA Speedway, a Dirt Street Stock, and a Dirt Legends Car. Last but not least dirt versions of the Camping World Trucks (Silverado and Tundra). If you already own those vehicles, you will have the dirt package for free. They are not separate dirt vehicles, it is just that when you are on Dirt, you will have the dirt package for example when the NASCAR series goes to Eldora on the schedule."

 

Коротко и по-русски:

1) Весь контент по $11.95

2) 4 трассы, 9 автомобилей в 5 классах

3) Бесплатный 1 трек и 2 машины

4) Для тех у кого уже куплен один из NASCAR пикапов тот бесплатно получит версию для езды по грунту. Для тех кто только собирается, купить условия те же - одна машина, два покрытия.

5) На старте будет доступно 5 серий - 3 официальных и 2 фановых

 

Выходит отличный подарок на мой ДР!)

Ссылка на комментарий

во втором пункте ошибочка вышла, там не 5 автомобилей

машины такие:

- стритсток дертовый (бесплатный)

- легенда дертовая (бесплатный)

- три лейтмодели, покупаются одной пачкой, как всякие модифаеды и спринткары сейчас

- три спринткара с крылом, покупаются аналогично лейтмоделям

- ну и пикапы наскаровские, тут все просто: к обычным пикапам приделали модификацию для грязи, то есть купив пикап - получаешь и асфальтовый, и дертовый

Ссылка на комментарий

во втором пункте ошибочка вышла, там не 5 автомобилей

машины такие:

- стритсток дертовый (бесплатный)

- легенда дертовая (бесплатный)

- три лейтмодели, покупаются одной пачкой, как всякие модифаеды и спринткары сейчас

- три спринткара с крылом, покупаются аналогично лейтмоделям

- ну и пикапы наскаровские, тут все просто: к обычным пикапам приделали модификацию для грязи, то есть купив пикап - получаешь и асфальтовый, и дертовый

Виноват! Да, машин больше, но классов 5, исправил прошлое сообщение)

Ссылка на комментарий

http://www.iracing.com/dirt/

На мой взгляд Late Model самые смешные)

Да они там все смешные, спринт кары и лейт модели строят асимметрично. Все для максимально быстрой езды боков в левых поворотах :drive2:

Ссылка на комментарий

Особо внимательные, наверное заметили, что в конце видео, когда спринт кар стоит в боксах, там показали момент, как у него двигается спойлер на крыше. В кокпите есть элементы управления этой системой которые подают масло под давлением и пилот во время гонки может менять угол атаки крыла так же его положение относительно центра машины, то есть - смещать назад/вперед. Такого в гонках я еще не видел. Знаю что бывают всякие системы изменения аеродинамики, но вот такая штука мне показалась необычной.

 

ctrp_0908_08_z-aerodynamics_in_race_cars_explained-with_sprint_car_wing.jpg?interpolation=lanczos-none&fit=around%7C596%3A372

 

Еще один момент. У дерт авто по сути отсутствует КПП, Есть 1я передача с определенным передаточным числом и есть 2я которая является прямой где баланс между ускорением и максимальной скоростью настраивается сменой двух шестерней который находятся в развернутом заднем мосту (подробнее на картинке)

qc%20rear.jpg

Ссылка на комментарий

Точно помню, что в одном из предыдущих видео видел, как менялся угол крыла на ходу. Еще подумал тогда, что наверное кнопочка у нас будет соответствующая : )

Кнопочек будет 2 минимум так как нужно двигать и в плюс и в минус :laugh:

Ссылка на комментарий
А на поведение машин в заносе на асфальте нововведения в физике скажутся?

Описывали какие-то нововведения, которые выйдут с дертом, но не думаю, что как то будет влиять на физику асфальтовых гонок.

тоже интересно, а то не видел чтоб кто-то дрифтил толком

Вообще в ир нет дрифт комьюнити, ибо нет нужных машин, настроек, ручника, графона и людей подходящего склада. Да и дрифтить сложновато из-за проблем с перегревом

Ссылка на комментарий

Тут дело даже не в комьюнити и востребованности, просто скольжения, это так же часть работы резины и хотелось бы, что бы им уделили должное внимание. Правильные скольжения например, выгодно выделяли в свое время LFS, на фоне остальных симуляторов, хотя далеко не все любили этот сим исключительно за дрифт составляющую. На самом деле правильные скольжения очень положительно сказываются на общем ощущении от управления авто, когда оно адекватно управляется не только в пределах дозволенных, но и за ними.

Но я думаю, что после грунта в IR, какие то наработки перейдут и на асфальтовую резину, просто это произойдет не стразу. Ну как минимум хотелось бы на это надеяться, это сделало бы IR только лучше.

Ссылка на комментарий

Тут дело даже не в комьюнити и востребованности, просто скольжения, это так же часть работы резины и хотелось бы, что бы им уделили должное внимание. Правильные скольжения например, выгодно выделяли в свое время LFS, на фоне остальных симуляторов, хотя далеко не все любили этот сим исключительно за дрифт составляющую. На самом деле правильные скольжения очень положительно сказываются на общем ощущении от управления авто, когда оно адекватно управляется не только в пределах дозволенных, но и за ними.

Но я думаю, что после грунта в IR, какие то наработки перейдут и на асфальтовую резину, просто это произойдет не стразу. Ну как минимум хотелось бы на это надеяться, это сделало бы IR только лучше.

Помню что попадалось мне подобное на глаза в новостях про обновления для NASCAR Monster Energy Cup было пару слов, мол, мы будем использовать наши знания о дерт резине и покрытии и поведении авто при такой комбинации, для улучшения физики асфальтовой резины. Хотя могу и ошибаться, возможно мне почудилось :lol: Так что, Виталий, твои слова частично верны. Посмотрим, как говорится)

Ссылка на комментарий

Ну да, они писали что пользуются наработками дертовыми и для асфальта. а недостаток комунити - это было скорее к разнообразным видео, чем к физике)

Ссылка на комментарий

Поправьте меня, если я ошибаюсь, но шины 911 cup и обновления шин 2017S2 как раз и есть улучшения по опыту от дёрта

Машины сейчас действительно лучше себя ведут в скольжениях, более естественно, но еще есть над чем работать в этом направлении. Интересно конечно, что получится с грунтом, но в любом случае после древнего lfs это первая серьезная заявка на скользкие покрытия.

Ссылка на комментарий

В онлайн магазине появился первый автомобиль для новых дерт треков - 410 Non-Winged Dirt Sprint Car

 

Так же поговаривают что продажа нового контента начнется за 2 дня до офф. выхода - то есть 27го Марта. Главное что бы юзеров не кинули на деньги и не перенесли релиз "случайно" так на недельку вперед! Хотя с другой стороны, ПК геймерам не привыкать, некоторые и 2 года ждать могут...

Ссылка на комментарий

Интересно, я один хочу быть участником 1-й гонки в одной из серий в Дирт мире в яГонке? :teehee:

Собираюсь начать катать как только появится регистрация на самую первую гонку. Пускай хоть в 4 утра!

Ссылка на комментарий

Заархивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...