Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию

Видео на тему iRacing


NV30

Рекомендуемые сообщения

анимация(время визуализации)

Не анимация, а именно время отрисовки на монитор. :facepalm: Можешь конечно сколько угодно повышать ФПС и это возможно и даст какой-то эффект, но вряд ли очень значительный. И уж точно не в плане инпут-лага, которого как не было, так и не будет.

 

 

It's visual lag, not input lag. Physics and input is running on a separate thread, reading and talking to the steering wheel at a constant steady rate, not effected at all by graphics.

 

Monitor expose huge amounts of latency, this can be mitigated by graphics card special settings (usually "pre rendered frames" or something like that). Most videocards default to a value of 3 pre rendered frames.

Of course, the lower the fps the bigger the lag.. if you run at 100fps every frame is 10 milliseconds.. if the card is set to 3 pre rendered frames, this amounts to 30 milliseconds visual lag.

If you run at 30fps every frame is 33 milliseconds.. so 3 pre render frames will bring your visual lag to 99 milliseconds.

Usually this is much higher actually.. we used some high speed cameras to measure the lag in one of the super high end simulators we equip.. I can't give you the exact number, but it was waaay higher than 99 milliseconds.

 

In my experience, this varies a lot from monitor to monitor.. TVs seems to be particularly bad at this.. id's John Carmack spoke about this last year trying to express how appalled he was to the realization that it takes more time to a graphics frame to leave the gpu and reach the monitor than a network packet to leave US and reach Europe.

 

Sadly, it's the nature of the beast we have to live with.

 

Please stop talking about input lag unless you have solid proofs of ur claims.

 

FPS and Perceived Lag

 

Изменено пользователем TooNiceDay
Ссылка на комментарий
  • 3 недели спустя...

сорри за оффтоп, но на каком дереве нужно запускать иР, чтобы он лагал... :facepalm:

сегодня же фпс 60+ это не проблема, а тем более у не требовательного иР. :iracing:

Ссылка на комментарий

Да, это можно сказать "чит" такой, вместе с белой лампочкой на дэшборде, идет сигнал в ухи на переключение передачи в рекомендуемой зоне движка.

Василий, если честно , то данный сигнал в видео не слышен. Ты меня удивил, я его слышу только в живую в иРе, в повторе я его не слышу вообще :)

Изменено пользователем Sabroe
Ссылка на комментарий
Да, это можно сказать "чит" такой, вместе с белой лампочкой на дэшборде, идет сигнал в ухи на переключение передачи в рекомендуемой зоне движка. Василий, если честно , то данный сигнал в видео не слышен. Ты меня удивил, я его слышу только в живую в иРе, в повторе я его не слышу вообще
Слышно же.) С 18 секунды и до конца ролика: на овале, например, переключаешь намного позже этого звука. Изменено пользователем TooNiceDay
Ссылка на комментарий

FOV 120. Но в отличии от дефолта, здесь используется Motion Cockpit View с максимально приближенным лобовым стеклом и опущенным виртуальным сиденьем, угол обзора +20 гр.. В реале я сижу очень низко в GT стиле, опора под педали находятся на уровне таза. Т.е. у меня кастом кокпит по это дело заточен.

Ссылка на комментарий
Василий, если честно , то данный сигнал в видео не слышен. Ты меня удивил, я его слышу только в живую в иРе, в повторе я его не слышу вообще
Я его сразу услышал и подумал, что это за хрень? :)

Меня бы эта штука быстро утомила... Ведь и лампочки горят, и по оборотам слышно, а тут ещё десятки раз за круг этот чит пикает )))

Ссылка на комментарий

Слышно же.) С 18 секунды и до конца ролика: на овале, например, переключаешь намного позже этого звука.)

Да, это я спецом перекручиваю на 5-й и 6-й передаче. Это у меня с Понтиака Солстиса синдром длинной 4-й передачи остался. Очень я въелся в Солстис, до сих пор не отпускает зараза sarcastic.gif

Ссылка на комментарий
Т.е. у меня кастом кокпит по это дело заточен.

Ну уж хоть картинкой бы похвастался — интересно же куда люди «котются» :)

Ссылка на комментарий

Вчера задумался над тем, что в последнее время неоднократно встречаю сожаления из разряда "раньше трава была зеленее" на тему игр. А задумался потому, что наткнулся случайноо на видео из GPL (уже с обновленной графикой) и невольно сравнил с тем же iR. И получилось вот что:

 

http://www.youtube.com/watch?v=_JsCLDPavbo

http://www.youtube.com/watch?v=usUahYpkNAA

 

Я понимаю, что рискую быть закиданным помидорами, но к чему все эти разговоры о пиксельных шейдерах, анизотропной фильтрации и тому подобной модной хрени, если глядя на более современный iR видишь просто красивую и резкую картинку, а в игре 10-летней давности такое впечатление, что ты действительно перенесся в 60-е годы.

Кстати, это не только камень в огород iR, Assetto Corsa в этом плане для меня еще хуже.

  • Нравится 1
Ссылка на комментарий
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...