-
Постов
807 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
События
Магазин
Весь контент TooNiceDay
-
Ты тоже не далеко ушел от познаний Сончика в настройке FFB. Специально для таких сделали режим калибровки, чтобы синхронизировать руль игровой и настройки угла в драйвере. FFB настроил за 2 минуты по примеру своих настроек из Dirt Rally. Хуже с первой части он точно не стал, но точно другой. Особенно на асфальте показался более детальным и не таким дерганным как раньше. Пока все нравится и очень затягивает. На этом видео еще на грунте звук визга колес как на асфальте. Какая-то мутная тема.
-
Тем не менее летом это не уберегло многие компьютеры в их сети. Возможно не у всех каждый день обновляется. Возможно проблема ошибок и синих экранов и кроется в всяких "классик шелах" и прочих модах системы. У меня синий экран в Win 10 ни разу не появлялся еще, хотя все обновления ставятся автоматически. Ты не пробовал просто пользоваться системой, а не пытаться постоянно с ней воевать? Это намного проще. И, кстати, панель управления вида Win 7 никуда не делась, она у всех есть.
-
https://github.com/patrickmoore/Mu/releases
-
Расплывчатый какой-то список исправлений, "исправлено и улучшено". Но сам патч весит не мало.
-
Порше дали данные, чтобы сделать Ruf GT3 в сток кузове и с магнитолой? Продолжай.
-
Заменив Квята они ничего не теряют: очки все-равно не зарабатывает. А вот Сайнс очки привозит и есть шанс побороться за 5 строчку в кубке конструкторов или как минимум не дать Рено опередить их. Поэтому вряд ли дело в контракте.
-
Все-таки сравнивать на основе одного лишь веса и тяжести колес не совсем верно. Есть куча других параметров, вплоть до настроек самого болида. Сказать какой был вес руля и отдача на этих машинах может только тот, кто действительно на них ездил. Одинаковой отдача быть уж точно не должна. Где-то инфы с руля больше, где-то меньше. Это же очевидные вещи. На разных машинах не будет FFB таким, какой ты любишь. Бардак или не выходит к нему привыкнуть и не допускать ошибок? Разные вещи. В этом случае лучше включить автоматическое сцепление и не парится.
-
Да, дело в нажатой педали или любой другой оси. В игре есть предустановки на разные контроллеры и рули для навигации в меню. И они при случайном нажатии листают вкладки как бешеные. Отличный вывод. ))
-
После тестов разных видов ФФБ остановился на простом, который якобы повторяет эффекты на руле реального авто. Покрутил ползунки, коих теперь всего 2 штуки (два других всегда по умолчанию, один вообще отвечает за меню) и ФФБ стал очень похож на иРовский. )) Или нет, но ощущения знакомые и дискомфорта от него нет. Проехал практику на комбинации Снеттертон - Макларен GT3. Машина в отличие от первого пКарс не проходит все повороты в заносе, что радует. По траве специально не гонял, но пару раз на торможении цеплял и закономерно терял машину. Трудно делать какой-то вывод на основе одного авто и трассы, но работа педалями и рулем примерно такая же, как в iR, в котором до этого проехал гонку на том же Снеттертоне на Порше. То есть все приемы езды в АС и iR работают и тут. В целом очень приятно рулить и ехать, хотелось атаковать все сильнее и не было ощущения картонной и раздражающей физики. Так же можно надолго залипнуть разглядывая работу шин и подвески в замедленной съемке в повторе. Будем тестировать дальше.
-
Прикупил вчера в Стиме по цене предзаказа, но пока устанавливать и запускать не буду, есть 14 дней на возврат. Вечером надо будет оценить демо, а потом уже решать оставлять или нет. Пока что судя по роликам и отзывам все очень неплохо.
-
Режим который дается на время технического обслуживания раз в 3 месяца на пол дня? Или можно когда угодно его использовать?
-
Как и с временем суток. Поэтому и картинку сравнивать очень трудно. Источники света и соответственно тени и отражения по другому рисуются.
-
Просто зашел проверить есть ли это тема, после просмотра ролика сравнения на канале DigiProst. Порадовали. )) Еще FOV явно разный в играх, масштабы одного и того же трека и машины очень по разному ощущаются. Походу временную заглушку в виде худого гражданского РУФа наконец-то выкинули из GT3 в iRacing?)
-
...\Steam\SteamApps\common\assettocorsa...\Users\Username\Documents\Assetto Corsa
-
Скриншоты почему-то не отображаются.
-
У меня из-за ультра теней так было. До высоких убавил и просадки пропали. Еще можно попробовать разные виды всинк через драйвер.
-
Миллион раз говорили не обращать внимания на физику около нулевых скоростей, но, видимо, без толку. У меня, кстати, во время езды никакой долбежки нет на руле.
-
Ого, уже с утра жду не дождусь! Настало время снова установить АС.)
-
Да, они часто слишком сильно поворачивают и из-за этого теряют скорости в поворотах.
-
Войти то в дрифте, конечно, можно, но особенность в том, что быстрее ты поедешь только если будешь плавно ехать и правильно входить в повороты, и это несмотря на всю кажущуюся простоту в физике. Это меня очень порадовало.
-
А мне понравилось и самая большая радость в том, что на руле теперь (после небольших настроек) приятно и интересно играть - отдачу сделали отличную, ну наконец-то. Стоит только выключить вязкость (последний параметр во вкладке отдачи) и ограничить руль (поставил 280 градусов) - управление становится очень четким и понятным. По физике огромный шаг вперед для Кодмастерс. Кажется у них получился идеальный баланс между симулятором и аркадой. Ну а картинка и звук выше всяких похвал. Игра оставила лишь положительные эмоции. На формулах первый сезон море фана - надо проходить карьеру полностью.)
-
https://www.youtube.com/watch?v=GakaJxNxvjU
-
Обзор полной бета-версии игры. Посмотрел начало и не знаю надолго ли это может затянуть, но идея очень интересная! Карта закрыта и приходится самому прокладывать маршрут и думать куда и как проехать. А если учесть, что в режиме хардкора нельзя будет телепортироваться в гараж и достаточно быстро будет кончаться топливо, то это не такая уж и легкая задача. Придется вытаскивать застрявшие и заправлять заблудившиеся.) Это в идеале, конечно. Надеюсь игра не будет слишком легкой.) К тому же обещают большие по размеру карты (и полноценный редактор для создания пользовательских локаций), что тоже усложнит задачу. https://www.youtube.com/watch?v=c_OjBylleA8 Странно только, что не заполнили страницу игры в стиме, поэтому неизвестно будет ли поддержка рулей. Но демка поддерживала геймпад от Xbox360 и полная игра тоже будет. Никакого дискомфорта такое управление не вызывает. Все же это не дорожный симулятор типа АС или иРа и тут наличие руля не критично для точного управления, хотя атмосферы, конечно, добавило бы. Можно купить еще дешевле у посредников. Вот тут нашел дешевле всего (пару раз там покупал ключи для стима и все было отлично) - http://www.plati.ru/...chstr=SPINTIRES
-
Ой да ладно, я бы не сказал, что прямо-таки глаз режет. В целом все довольно неплохо выглядит. Особенно взаимодействие частиц грязи, воды и вообще физика в целом сильно оживляют картинку. Будет. Если не ошибаюсь, то на 4 человека на сервере (на одной карте) рассчитан.
-
SPINTIRES Official Release Trailer 2014. https://www.youtube.com/watch?v=qiOt7SuHGPM