Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию

TooNiceDay

Рейсеры
  • Постов

    807
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент TooNiceDay

  1. Ты тоже не далеко ушел от познаний Сончика в настройке FFB. Специально для таких сделали режим калибровки, чтобы синхронизировать руль игровой и настройки угла в драйвере. FFB настроил за 2 минуты по примеру своих настроек из Dirt Rally. Хуже с первой части он точно не стал, но точно другой. Особенно на асфальте показался более детальным и не таким дерганным как раньше. Пока все нравится и очень затягивает. На этом видео еще на грунте звук визга колес как на асфальте. Какая-то мутная тема.
  2. TooNiceDay

    Windows 10

    Тем не менее летом это не уберегло многие компьютеры в их сети. Возможно не у всех каждый день обновляется. Возможно проблема ошибок и синих экранов и кроется в всяких "классик шелах" и прочих модах системы. У меня синий экран в Win 10 ни разу не появлялся еще, хотя все обновления ставятся автоматически. Ты не пробовал просто пользоваться системой, а не пытаться постоянно с ней воевать? Это намного проще. И, кстати, панель управления вида Win 7 никуда не делась, она у всех есть.
  3. Расплывчатый какой-то список исправлений, "исправлено и улучшено". Но сам патч весит не мало.
  4. Порше дали данные, чтобы сделать Ruf GT3 в сток кузове и с магнитолой? Продолжай.
  5. Заменив Квята они ничего не теряют: очки все-равно не зарабатывает. А вот Сайнс очки привозит и есть шанс побороться за 5 строчку в кубке конструкторов или как минимум не дать Рено опередить их. Поэтому вряд ли дело в контракте.
  6. Все-таки сравнивать на основе одного лишь веса и тяжести колес не совсем верно. Есть куча других параметров, вплоть до настроек самого болида. Сказать какой был вес руля и отдача на этих машинах может только тот, кто действительно на них ездил. Одинаковой отдача быть уж точно не должна. Где-то инфы с руля больше, где-то меньше. Это же очевидные вещи. На разных машинах не будет FFB таким, какой ты любишь. Бардак или не выходит к нему привыкнуть и не допускать ошибок? Разные вещи. В этом случае лучше включить автоматическое сцепление и не парится.
  7. Да, дело в нажатой педали или любой другой оси. В игре есть предустановки на разные контроллеры и рули для навигации в меню. И они при случайном нажатии листают вкладки как бешеные. Отличный вывод. ))
  8. После тестов разных видов ФФБ остановился на простом, который якобы повторяет эффекты на руле реального авто. Покрутил ползунки, коих теперь всего 2 штуки (два других всегда по умолчанию, один вообще отвечает за меню) и ФФБ стал очень похож на иРовский. )) Или нет, но ощущения знакомые и дискомфорта от него нет. Проехал практику на комбинации Снеттертон - Макларен GT3. Машина в отличие от первого пКарс не проходит все повороты в заносе, что радует. По траве специально не гонял, но пару раз на торможении цеплял и закономерно терял машину. Трудно делать какой-то вывод на основе одного авто и трассы, но работа педалями и рулем примерно такая же, как в iR, в котором до этого проехал гонку на том же Снеттертоне на Порше. То есть все приемы езды в АС и iR работают и тут. В целом очень приятно рулить и ехать, хотелось атаковать все сильнее и не было ощущения картонной и раздражающей физики. Так же можно надолго залипнуть разглядывая работу шин и подвески в замедленной съемке в повторе. Будем тестировать дальше.
  9. Прикупил вчера в Стиме по цене предзаказа, но пока устанавливать и запускать не буду, есть 14 дней на возврат. Вечером надо будет оценить демо, а потом уже решать оставлять или нет. Пока что судя по роликам и отзывам все очень неплохо.
  10. Режим который дается на время технического обслуживания раз в 3 месяца на пол дня? Или можно когда угодно его использовать?
  11. Как и с временем суток. Поэтому и картинку сравнивать очень трудно. Источники света и соответственно тени и отражения по другому рисуются.
  12. Просто зашел проверить есть ли это тема, после просмотра ролика сравнения на канале DigiProst. Порадовали. )) Еще FOV явно разный в играх, масштабы одного и того же трека и машины очень по разному ощущаются. Походу временную заглушку в виде худого гражданского РУФа наконец-то выкинули из GT3 в iRacing?)
  13. ...\Steam\SteamApps\common\assettocorsa...\Users\Username\Documents\Assetto Corsa
  14. Скриншоты почему-то не отображаются.
  15. У меня из-за ультра теней так было. До высоких убавил и просадки пропали. Еще можно попробовать разные виды всинк через драйвер.
  16. Миллион раз говорили не обращать внимания на физику около нулевых скоростей, но, видимо, без толку. У меня, кстати, во время езды никакой долбежки нет на руле.
  17. Ого, уже с утра жду не дождусь! Настало время снова установить АС.)
  18. Да, они часто слишком сильно поворачивают и из-за этого теряют скорости в поворотах.
  19. Войти то в дрифте, конечно, можно, но особенность в том, что быстрее ты поедешь только если будешь плавно ехать и правильно входить в повороты, и это несмотря на всю кажущуюся простоту в физике. Это меня очень порадовало.
  20. А мне понравилось и самая большая радость в том, что на руле теперь (после небольших настроек) приятно и интересно играть - отдачу сделали отличную, ну наконец-то. Стоит только выключить вязкость (последний параметр во вкладке отдачи) и ограничить руль (поставил 280 градусов) - управление становится очень четким и понятным. По физике огромный шаг вперед для Кодмастерс. Кажется у них получился идеальный баланс между симулятором и аркадой. Ну а картинка и звук выше всяких похвал. Игра оставила лишь положительные эмоции. На формулах первый сезон море фана - надо проходить карьеру полностью.)
  21. https://www.youtube.com/watch?v=GakaJxNxvjU
  22. Обзор полной бета-версии игры. Посмотрел начало и не знаю надолго ли это может затянуть, но идея очень интересная! Карта закрыта и приходится самому прокладывать маршрут и думать куда и как проехать. А если учесть, что в режиме хардкора нельзя будет телепортироваться в гараж и достаточно быстро будет кончаться топливо, то это не такая уж и легкая задача. Придется вытаскивать застрявшие и заправлять заблудившиеся.) Это в идеале, конечно. Надеюсь игра не будет слишком легкой.) К тому же обещают большие по размеру карты (и полноценный редактор для создания пользовательских локаций), что тоже усложнит задачу. https://www.youtube.com/watch?v=c_OjBylleA8 Странно только, что не заполнили страницу игры в стиме, поэтому неизвестно будет ли поддержка рулей. Но демка поддерживала геймпад от Xbox360 и полная игра тоже будет. Никакого дискомфорта такое управление не вызывает. Все же это не дорожный симулятор типа АС или иРа и тут наличие руля не критично для точного управления, хотя атмосферы, конечно, добавило бы. Можно купить еще дешевле у посредников. Вот тут нашел дешевле всего (пару раз там покупал ключи для стима и все было отлично) - http://www.plati.ru/...chstr=SPINTIRES
  23. Ой да ладно, я бы не сказал, что прямо-таки глаз режет. В целом все довольно неплохо выглядит. Особенно взаимодействие частиц грязи, воды и вообще физика в целом сильно оживляют картинку. Будет. Если не ошибаюсь, то на 4 человека на сервере (на одной карте) рассчитан.
  24. SPINTIRES Official Release Trailer 2014. https://www.youtube.com/watch?v=qiOt7SuHGPM
×
×
  • Создать...