Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержимому
Hammer

rFactor 2: Обсуждение

Рекомендованные сообщения

Можно плагин написать или установить track map plugin, по дефолту нет такой фичи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Скомпилировал пример плагина от ISI с выводом телеметрии в текстовый файл. Теперь нужно научиться выводить нужные параметры онлайн в симе. Если кому интересно записал видео. Пример скачивается отсюда http://rfactor.net/web/rf2/devscorner/ (rFactor2 internals plugin v7 Download – Jul 1, 2015)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Можно плагин написать или установить track map plugin, по дефолту нет такой фичи

т.е. можно тогда получается ориентироваться на звук светофора?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

да, на взмах флагом тоже можно, если видно

 

Отредактировал плагин что бы он выводил только температуру шин. Перевел в цельсии. Нашел три переменные в примере плагина. Проехал пол круга нагружая шины, в файл записалось много итераций) На частоте движка 400 гц что ли писалась инфа.

 

Художник иси про ФПС и подходы к моделированию http://isiforums.net/f/showthread.php/17060-ISI-Track-Team-Tweets?p=411866&viewfull=1#post411866

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Новый билд 1052 и обновленный Меган http://www.isrtv.com...ophy-v1-02-out/

Внесли несколько дополнений в список изменений

-Weather and wet saturation speed fine-tuned.

-Non-steam players now showing in Steam Matchmaker.

http://isiforums.net/f/showthread.php/28073-rFactor-2-Build-1052-Now-Available%21?p=412460&viewfull=1#post412460

Изменено пользователем dmitrych

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Инженер ISI Michael Borda выпустил rF2 Physics Calculator с примером обновленной FISI. Открывается в Libre office

http://rfactor.net/w...ics-calculator/

Изменено пользователем dmitrych
  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не могу найти, в какой ветке было.. то ли в АС, то ли в РФ2.. масштабный мод - конверт из GTL большого количества машин.. Никто не помнит такого?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Машины из гтл в двух известных модах historx-rf1 и power and glory - gtr2

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А не было для Рф2 подобного мода?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В рф2 нету

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ясно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Где нужно изменить что-бы в онлайне вместо ника отображались имя и фамилия?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Посмотри соответствующие разделы в C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\rFactor 2\UserData\player\player.JSON

"Player Name":

"Player Nick":

А так при создании сервера есть опция принудительно отображать имя, если не включена, то будет ник

Вообще не знаю как простым образом ник поменять. Имя вроде можно изменить в лаунчере нажав на ник в правом верхнем углу и изменив подтвердить save edits

Изменено пользователем dmitrych

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

@druxxa,

В Account info можно переделать ник на имя и фамилию

 

@dmitrych,

Можно ли запускать дедики не имея копии игры или для каждого дедика надо покупать копию?

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Можно ли запускать дедики не имея копии игры или для каждого дедика надо покупать копию?
не имею опыта в этих вопросах. Здесь что-то на эту тему http://legends-league.com/wiki/rf2DedicatedServer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Можно ли запускать дедики не имея копии игры или для каждого дедика надо покупать копию?

Для создания сервера покупать игру не нужно. Достаточно скачать лайт инсталлер с сайта ИСИ и установить в другую директорию, например, rFactor2 Server.

При этом нужно быть внимательным с этими директориями, когда устанавливаешь моды и работаешь в MAS.ехе

Изменено пользователем qwertyjohn
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Есть описание сервера через стим

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=553088396

Изменено пользователем dmitrych
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@S.Shcherbak, кстати, чтобы народ смог коннектиться у хоста должен быть статичный айпи и открыты соответствующие порты, а также прописаны сетевые правила в фаэрволе и/или брандмауэре.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Посмотри соответствующие разделы в C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\rFactor 2\UserData\player\player.JSON

"Player Name":

"Player Nick":

А так при создании сервера есть опция принудительно отображать имя, если не включена, то будет ник

Вообще не знаю как простым образом ник поменять. Имя вроде можно изменить в лаунчере нажав на ник в правом верхнем углу и изменив подтвердить save edits

Это все я и сам сделал. В оффлайне и на своем сервере получилось а вот на чужих хостах ник отображается...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
чтобы народ смог коннектиться у хоста должен быть статичный айпи и открыты соответствующие порты, а также прописаны сетевые правила в фаэрволе и/или брандмауэре.

Как и куда прописывать порты? Сколько ни бился с ними ни в одной игре через роутер сервер не работал. Приходилось напрямую подключать сетевой кабель в комп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Небольшое интервью от ISI на 57 странице и далее обзор гонки VEC

https://issuu.com/ebconpublishing/docs/sim_racer_vol1_iss9

VEC тесно сотрудничает с ИСИ, недавно удалось выявить баг

http://rf2vec.net/index.php?threads/race-04-24-hours-of-spa.1558/page-34#post-23007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Как и куда прописывать порты?

Какие порты использует игра найдёшь в rFactor 2/UserData/player/multiplayer.json

Открывать порты надо в роутере. Как это сделать - в сети полно инфы (ищи для своего роутера), также есть сервисы, которые протестируют доступность порта и скажут открыт он или нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Сейчас на странице   1 пользователь

×