Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию

chp

Рейсеры
  • Постов

    373
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент chp

  1. chp

    Флейм

    Вопрос не в "настоящем таланте", а в предочтениях получения фана ;) Если для того чтобы `открылась чакра логики / воспринимались буквы` человеку нужно узнать рейтинг - дадим, и iR восстановим и ПБ пошатаем (на рейтинг времени не обещаю). На картингах легко победит тот кто легче или намного больше на нём ездил. Причем второе поправимо ;) В мае с дочкой в Диснейленд в края Дмитрия собирался, глядишь и до GrüneHölle дело доедет ;)
  2. chp

    Флейм

    В чём проблема войса? Какое мне дело кто там за вылет срётся или за пропуск благодарит? Или кто там (в списке) 5-ю позициями ниже/выше нагоняет? Фокус на соперниках впереди/зеркалах и своего (с машиной) максимума. Есть тот кому это нравится (скучно ехать 8888 круг по знакомой трассе)? Ну потрещите с Moutant-ом когда он будет ПБ на петле ставить, только споттера не перебивайте, тк виртуального зеркала в машинах нет (к сожалению придется следить за теми что есть). Чорд, не хотел расстраивать, но и споттера нет. И дрочлапить на трассах ни в одной из гоночных серии не дают. И вообще в большинстве `земных` серий нужно просто сесть и ехать, самому наблюдая за соперниками, шинами и переменчивыми условиями. И сетупы никто не шарит. Короче, результат из пруда вытаскивается чутка по-другому. Скучнее или веселее - решать каждому. Связь с логикой потеряна. Чем предпочтения пуристов мешают им укатываться в гонках до хороших рейтингов? Чем высокий (дрочлапперский) рейтинг мешает логично воспринимать / обсуждать альтернативные и свой предпочтения?
  3. chp

    Флейм

    Бла-бла-бла-бла.. Понты #2 (диагональная методика потустороннего обсуждения непрочитанного и домыслов) :evo: Это при том что моё описание "первых" и "вторых" не совпало ни с оригинальным вбросом (Mountant), ни с твоим описанием оных (и отношениями меж ними), ни возможно даже с тем что имел ввиду Dimm31, и уж точно ни разу не про GranDoxin. Хоть бы `по диагонали` намекнул бы кто, чем их так задело/оскорбило описание предпочтений фана "пуристов" и почему им не понять дрочлаперов (offline) с их блекджеком и шлюхами споттером и войсчатом (online). Про связь сиюминутного рейтинга с первыми и логики с вторыми можно в специализированном оффоптике.
  4. chp

    Флейм

    Цель была оправдать пуристов, а не кого либо (тем более здесь) уличать. Хотя ирония и сатира - штука полезная, кто не брезговает конечно =) Всё верно! Зачем общение и аргументы? Розовые штаны - наш дифференциал! ;)))) Хотя, если уж увелекаться фаллометрией - может таки КПД (результат/часы) сличать, не? ;) Или внезапно / окончательно оранизовать хобби-картинговый рейтинг симрейсеров. Готов? ;) Я проходил и через чемпионаты дрочлаперов (с призовыми этапами) в автосимах и через призовые гонки с алиенами вроде Huttu (времена платного диалапа в GrandPrixLegend). Ты только не обижайся, но у всех меняются приоритеты в симах и жизни (но опыта и аргументов от этого не меншье ;)
  5. chp

    Флейм

    Директив (от споттера) не поступало ;) Если тебе нравится общаться (а может и социальная составляющая) или у кого нибудшь привычка пить чай/пиво - почему нет. Каждый выбирает сам на чём ему концентрироваться.
  6. chp

    Флейм

    Тонкий троллинг detected :) Сливки - это количественная алегория, если что ;) Несколько примеров дополнить мой заунылый (пытался с юмором) постинг выше: ТТ / квала / гонки превалирующие над тестовыми (если сетуп - то свой, иначе фикс!) сессиями - это как "бразильская система"*, повышающая градус/усердие и постоянно развивающая и проверяющая себя. Мелочи вроде глохнущих моторов, мертвых зон / умения следить за зеркалами и расчитывать где находится соперник - это дополнительные переменные позволяющие отделять усерных от неочень. Как противоположная крайность (довольно типичный йагонщик) - насмотренная в ютупе траектория, бездумно стыреный сетуп использующий глюки билда, укатанный в мышечную память трек в оффлайне.. и венцом этого "go-go-гонщика" является гонка "на автомате", под чудким руководством "ехай не ехай" споттера, по ходу от скуки наблюдая `драму` изменения десятых секунд, и слушая маты и ржачь войчата. Эдакий `паровозный` парад/фалометрия дрочлап-ов с редкими инцидентами которые произошли несмотря на все старания "невидимого инструктора". Какова цена таких побед? Какой смысл `просто быть быстрее`? Это крайность и утрирование, но всеже больше походит на "времяпрепровождение" многих (не буду и профессионалов не брезгующих всеми "дарами" симов сюда приписывать). Понятно что в мире больших денег и целей, уже реальным гонщикам приходится проводить время на симуляторе. Это подтянуло неожиданно многих в пельетоне F1. Но совсем недавно показателем заслуженного мастерства и опыта являлось умение поехать быстро на новой трассе (а инженеров настраивать машину). Элита уровня F1 умела атаковать уже с первых кругов! В этом и есть соревнование и мастерство. А что если в F1 ввести коробку автомат, авто-клатч для стартов а-ля йаГонщик и поток постоянного споттинга вроде рули/не-рули + стратегия? Симуляторы не запретить, а вот коробки и радио уже тютю. Заставляют проявлять мастерство даже в квале (и несмотря на случайности - в общих баллах за сезон). Короче, каждый получает фан по-своему ;) *
  7. chp

    Флейм

    Дабы закрыть тему, расставить точки и выйти из сумрака (не путать с "coming out" :) ... 1) Хочу заметить что выше описаны скорее крайности, коих ничтожно мало. Более отчетливая градация и опозиция диапазона симрейсеров это пуристы и дрочлаперы. В количественном отношении - первые как сливки и их мало, вторые - простокваша, весомый осадок "прокисший" всенепременным желанием добиться результата любой ценой (ака тупо&быстро). 2) Даже осознавая что каждый сам себе "кузнец" и за владельцев спецефических вкусов (напр. drum'n'base, тяжелые формы металла, итп) остаётся только радоваться (но никак не осуждать/переубеждать их от того что им приносит радость), в моем лице неизменно отражается негодование относительно подходов второй категории симрейсеров. Другими словами - я убежденный пурист =) Склонять (на свою сторону или брызжа слюной крыть глаголом опозицию) никто не собирается; это именно набор собственных убеждений/выводов =) Коротенько (раз уж подставляться, уж по-полной) и тезисно: Ценить своё и чужое время. ТimeTrial - обязательная процедура (с элементами геймификации/дисциплины) для новой/забытой трассы. Показатель того что ты (минимально) готов к гонке, а не к фрустрации в виде отбойников/завалов. Qual - крайне желательный процесс для разминки непосредственно перед каждой гонкой и способ оказаться среди правильной категории соперников (не застрять за нубами / не оказаться впереди явно более быстрых на этой трассе). Race(multi) - предпочтительный способ набора всяческого опыта. Улучшение времени, переоценка и проба сетупов/траекторий в борьбе, беценный опыт в психологическом плане, мотивация результатом наконец. "Головой нужно думать" или процесс и выработанные навыки - ценны и приносят не меньше удовлетворения (а в длинной перспективе явно больше чем сиюминутный) результат. За сим трассы интереснее и полезнее учить самому, а не глядя на хотлапы. Настройки машины нужно уметь менять/создавать, а не бездумно копировать. Дрочлаперство - это мышечная память, обезьянки в цирке. Ghost-car и споттер - это воспитание в себе (рефлексов) собаки Павлова. Войсчат и таблицы - это автобусная эксурсия по Санта-Барбаре, а не гонка на результат. Итого: те кто выучил трассу по хотлапам, накатал на `неземном` сетупе сотни часов за гхосткаром, едет на рефлексах мышц и командах споттера, глядя на экран заставленный таблицами/чатами/свистелками и при этом являясь участиком/слушателем ток-шоу `пусть говорят` - это обеьзянки Павлова учавствующие в автопробеге по Санта-Барбаре, но не гонки :P Учи `разгадывать` трассы сам, работай над ошибками пилотирования и раскрытием потенциалов через сетуп, качественно трать время на tt/q+гонки. В гонке твоя цель - это 100% концентрации и тот кого ты видишь в лобовое/зеркала (и слышишь в наушники/surround). Всё ;) Любая (расширяющая кругозор) альтернативная имха приветствуется, тем более если она вас удовлетворяет. GLA! P.S. виртуальное зеркало с тремя мониками - это не комильфо! Глохнущий двиг (nKpro), кулиса (где положено), аварии в боксах и прогревочный круг (rF2) - это трушно / атмосферно ;)
  8. Наверное самые неудачные видео которые только можно было придумать. Для обьективной и полной картины нужно смотреть/предоставлять от 1 до 4 видео (именно в этой последовательности): 1) То что из кабины (в зеркала) видел оппонент 2) То что из кабины видел ты 3) Вид сверху (спутник) 4) Статическая камера охватывающая вход/выход из поворота (напр. для оценки нехарактерного прохождения поворота одним из участников гонки/инцидента) В особо спорных ситуациях может помочь телеметрия, но как правило это `гоночный инцидент` Про блокировки. Если в правилах соревнований нет, то джентльменские `одна смена траектории` - только на твоей совести (ждать от других не стоит). Всё остальное, кто совершил манёвр приведший к неменуемой аварии (не оставил места) - тот и виноват. Примеры: подставился на торможении по прямой, на торможении влез в бочину уже поворачивающему, выдавил с трассы итд.
  9. Прошу прощения за оффтопики и (раздосадованный) троллинг. КВН не задушишь (привет Премьерка), а второму Refactor-у и его команде - только светлого будущего (как я давно писал - он наша последняя хардкор-модерная надежда =) В авиасимах мечты многих десятилетий с трудом, но потихоньку сбываются в лице DCS (сторонний контент с трудом, но возможен.. перформанс и "войну" всё ещё пилят). В "шутерах" - ARMA3 почти приблизилась к "нирване" - хардкор, визуалка/звук, моды, мульти (при том что как и rFactor2 постоянно активно сотрудничает `с профессиональными` заказчиками). В авто-симах уже несколько лет все отлично и становится сказачно хорошо (королевский iR, симпотные pCars/AC, не забыты раллисты.. и волшебный в плане свободы и хардкора rFactor2). Пусть у всех всё будет только лучше и успешнее - мы только в выйгрыше =) PS распоследний оффтопик, обещаю! =) Совершенно бесплатный CryEngine5 3D движок от Crytek (VR/Dx12 совместимый, прикручивай свою физику/аи/мульти):
  10. Я ничего не решаю. Решает Кунос перестать годами гордо тянуть лямку и нанять профессионалов в своих областях (3д,лицензии,трассы, маркетинг,сервисы steam). Решает Bohemia (не тягаясь с аркадным КС) в несколько раз увеличить число покупателей сделав нормальную графику, да ещё и заставить их не бросить игру после недели сингла с тупыми АИ, а максимально привлечь моддеров. Решает микро-студия (в своё время сделавшая из говно-фактора1 конфетку - GTR/2/RaceRoom) не тупить, а эксперементировать: Я лишь назвал болт на dx11, цену 80$ и нежелание нанять моддеров трасс (вместо не обладающих вкусом и совестью трасоделов) - ленью и тупостью. A текстуры и клоны деревьев (даже не удосуживаются развернуть вокруг оси) - графикой из 90-х
  11. Приходишь ты в гараж, покататься на одной из купленных (в интернете) машинок, а тебе говорят мол де новая машинка не пришла ещё.. а те что у тебя есть, временно превратились в тыкву. И тут менеджер из соседнего сарая (который обычно всегда закрыт) такой: `мы дико извиняемся, но вот вам стендовая машинка - покатайтесь пока`. Гараж они хотели сделать, а не автосалон с тест-трайвом. То что весь контент бывшим клиентам гаража катать можно - это по пьяни сторожа вышло. Да и толку - замок на том сарае постоянно висит.
  12. Жигуль с автобусом немного обескуражили ;) Очень круто! Зашалир в STEAM-комьюнити?
  13. Тест-драйв того что ты уже купил. А давать пробную езду перед покупкой только `по праздникам` - это не маркетинг.
  14. Kross53: а в Dx9 как видяха грузится и сколько при этом к/с?
  15. chp

    Флейм

    А можно узнать кто эти анти-задроты? =)
  16. chp

    rFactor2 Video

    Когда я катался - просил вырубить. Вообще это SimRacingExpo, это в часе езды от Spa которую они едут. Для местных не должно быть в диковинку ;) OLED телеки якобы для меньшего лага, ага. Но эффекты явно лагали за картинкой, поперечные перемещения скорее мешали... но вот тряска - бодрит больше всего =)
  17. В зеркало смотришься иногда? Обжудалось отношение девелоперов к VR в свете Dx11. Сторонние костыли, как и сам VR никто не обсуждает. Ага, 640kb памяти достаточно. В скором будущем будет проще купить VR чем позволить себе (физически) три моника. С кого??? Профессионалы их спеца по графике нипель на шинах заставят рисовать вместо этого? Или лучше работать над прорисовкой расстояния на так любимом профессионалами Dx9? Очередное `мягкое с теплым`. А когда появится этот 4к (минимальные задержки - мимо) они внезапно станут готовы? Вопрос не в самом VR, а в их `занятости`. Причем тут какие либо форумы (на пиратках)? rF2 < 10,000 AC > 300,000 ARMA3 > 2,000,000 А теперь умножай на цену и катай свой смайлик в предвкушении хорошей зарплаты/развития проекта. Или только о себе любимых? K чему (опять) ARMA3? Думаешь они бы столько продали без моддинга, активной работы с комьюнити и не идиотских ценах? Последний раз - у них никто ничего не требует (ни до ни после покупки). Чтобы им стать популярнее (иметь возможность нанять пряморуких девелоперов графики и трасс) нужно вылезти из танка. Сколько лет жить рФактору2? Какой другой продукт? Деревья высокие (и траву зеленее) - это шутка юмора. Неописуемая красота и вариативность (не удосуживаются даже повернуть их вокруг оси) даже на твоих скринах - это просто показатель полного пофигизма в приёмке (сливанию) контента и технических проблем. Как говориться - ничего не делание и есть часть причины (проблемы). Зато как повезло тебе с обновлениями и з/п для любимих/правильных разрабов? Мы о симе или мелких/личных радостях? В КВН шутки не писал? Я думал переход на личности это дно, оказывается ещё и левел ниже - личные фантазии/ассоциации. Извини, в этом не силён да и неинтересно уже. Все сказано (но не понято), пользователи (на нескольких форумах) удовольствие получают - это самое главное.
  18. Ventura: проснулся =) ну жди отмашки от НТВ когда скажут что можно ;) Loggy: ДК1 здесь причём? В ДК2 ещё был эффект `сетки` (сам ездил), но народ активно катает/летает и плюсов находит больше чем минусов. В CrystalCove/CV1 этот эффект ощутимо невилировали.
  19. Настораживающее начало (напоминает `не понял но сейчас буду осуждать` ;)) "(VR) Не собираются поддерживать" и "это сейчас" - о разном. При чём тут басни/легенды о прошлых (якобы) "анонсах"? Дата выхода VR - в этом месяце, предпродажи открыты (и зашкаливают), к концу года ещё альтернативы подтянутся. Вместе с этим будет цунами обзоров хардвари и игровых продуктов... тех кто готов есессно, а не гордо "занят более прибыльными делами". Оригинальный эпитет. Была возможность попробовать (DK2/CrystalCove/Vive)? У большинства пробовавших как раз наоборот - восторг и желание купить, ввиду уникальных и полезных моментов (борьба/торможение). В начале был вопрос, или это затравка к монологу? В таком случае и ответ не подразумевается. Да и, скорее трудно улавливать, скорее непонятные выводы не совпадающие с, скорее личным мнением о (нескорых но) правильных действиях ISI. Все ж рискну: у меня нет желаний (кроме того чтобы продукт стал заслуженно более популярным), всё есть их личное дело/право. Как и моё право характеризовать их действия и коментарии `заниматься более важными/прибыльными вещами`. Missing point/trolling detected. По шагам: 1) Dx12 для них не светит технически, даже если бы они захотели (их слова). 2) Dx11 для них возможен, но им влом его делать (производительность, тени/эффекты, tiled resources, VR ... следи за iR/AC короче. Dx12 - производительность аи/физики, отрисовки машин/деревьев/эффектов в разы лучше и проще). Кто там говорил про личные пожелания? Интерпретировать не надо. Их слова были только про нежелание и рф2. Ни про желание, ни про rF3, будет ли он вообще, и можно ли это при непонятном маркетинге rF2 заявлять - вопрос другой темы. Даже в 80х палитра была веселее, а деревья не только выше но и разнообразнее. Bingo! Картинка стоит (или дешевит) больше сотни слов. Сторонние, "так и сяк" и всякие iR - мимо. Нормальная графика, нормальный интерфейс и онлайн - залог популярности. Бонусы в виде лучшего AI и модов - сливки, с которых монжо неплохо грести и развиваться, если с `залогом` (и ценой) все впорядке. АС почти каждый месяц (без двух) продается по скидкам 33/50%. DLC с нереальным лицензионным контентом тоже. Rf2 с онлайном стоит €80, Карл! Как вообще можно продавать продукт через стриминговый сервис без онлайна!! Back to 1980x? (В GrandPrix был мультиплей через null-modem, а сраные 30€ ты даже LAN-a не получишь.) Лобби, лицензии/рейтинги, чемпионаты, призы, бонусы за участие (iR)? Развитие модов (десятки тысячь) через удобный Steam интерфейс ( https://steamcommuni...07410/workshop/ ) с конкурсами и призовым фондом на $500,000 ( http://makearmanotwar.com )? Не, не слышали. Серая графика, онлайн за 80$, Dx11 влом, VR накой он сдался, лучше сконцентрироваться на том что приносит прибыль.... PS Привет из 80-х http://www.system16.com/hardware.php?id=770
  20. Эта штука другого калибра нежели TrackIR. Безусловно, VR обзаведуться очень немногие, тк только следующие (летние) карточки это все и начнут тянуть. Но через 2 года уже будет больше возможностей (в том чиле игроков VR). Ну а Гнусмас/Facebook и прочие раскрутят это дo `ежедневного` тренда (360video уже в массах). Это как ультра-настройки, мало кто тянет но обзоры/внимание именно на это. В случае симов - эффект "погружения" очень аддитивный (и аддиктивный). PS лично я отношусь к VR в симах скорее скептически (тк пробовал), но следующее поколение (разрешение экранов, 3д ускорителей и софтвари оптимизируюшей отрисовку) уже будет `надо брать`. PPS все вышеперечисленно не отменяет недоумевания о неготовности/нежеланию геймдевов быть в тренде VR/Dx12.
  21. Не факт что не обломают невладельцев и неактивных ;]
  22. Столько желающих, что не успевают продавать. И главное перспективно так, покупать кота с `серой, мешкавитой` графикой и перспективами через 1-2 года оказаться вороной без VR. Те три с половиной команды уже заняты игрой в их предыдущее `лего`. Больших игроков ПК-симуляцией не удивишь. Огромный опыт работы на моды. Допильнуть графику и интерфейс, поставить цену АС и глядишь прорвёт платину - заживет сим своей жизнью (на широкую ногу). Без царя в голове, короче.
  23. chp

    rFactor2 Video

    Центр монитора на уровне глаз - на самом деле правильный вариант. Но как народ дома расставляет свои три мониторика в километре от себя, или серьезная фирма дерет десятки штук за огроменные OLED телеки - уму непостижимо.
  24. "Not going to support VR for less than 1% of customers as it seems right now. It's going to have to be in a lot of people's hands and create NEW sales if it's going to be a part of this product. We're in no rush." Афигеть... Dx11 им не нужен, VR они поддерживать не собираются тк, видите ли заняты более "прибыльными" делами. Я дико извиняюсь, но мало того что они ленивы, но и туповаты. Как они собираются привлекать эти самые % кастомеров, графикой/трассами из 90х и редкими `сравнительными` обзорами Automobilista vs rFactorX? Графику пишут одни, физику и фичи пишут другие, контент клепают - третьи (непонятной ценовой политикой занимается непонятно кто). Им бы фейслифт сделать, а потом уже на коньки упирать.
  25. Тут не ИД нужен а D-PRO лицензия и SR ;)
×
×
  • Создать...