Аналогично, ничего не понял.
Да, так. В IR сделано грамотно - имея 240 градусный руль повернуть в игре на 900 градусов можно когда стоишь или медленно едешь. На гоночном режиме управление адекватное - дал 40 градусов вправо - на 40 в игре руль и поворачивает. Если даже и есть нелинейность на гоночных режимах - то очень небольшая.
А в АС если и сделано похоже (когда выставляешь speed sesivity на 0,05), то проблема в том, что нелинейность руля ощущается на всем диапазоне скоростей.