Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию

Видео на тему iRacing


NV30

Рекомендуемые сообщения

  • 2 недели спустя...

уже второй раз становлюсь участником какой-то ghost-аварии. Проезжаю сквозь соперника, никаких повреждений не получаю

 

http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=YS1e956K-HY

Ссылка на комментарий

Такое бывает когда у одного из участников столкновения пинг большой. Именно на лайм роке у меня такое бывало. А еще бывает когда весь пелетон исчезает и едешь один какое-то время.

Ссылка на комментарий
  • 3 недели спустя...
  • 2 недели спустя...
  • 2 недели спустя...

RuF!!!

Все же сбалансированность картинки в iRacing идеальная на данный момент, вроде ничего особенного, но картинка выглядит очень реалистично, а из-за того, что нет и ничего лишнего, то и нет проблем с производительностью, что очень важно для гоночного симулятора.

  • Нравится 3
Ссылка на комментарий

Я старался трезво сравнивать картинку ир и ак, понял что в ир мне не нравятся только текстуры кокпитов и отражения на машинах, может быть травка бы не помешала. ВСЕ, сам трек, асфальт, небо, освещение (может меньше засветок и пр, но не все примочки смотрятся реалистично, я говорю в целом об ощущении картинки) все на высоте, а уж плавность и четкость картинки просто вне конкуренции.

Изменено пользователем Cyberlion
Ссылка на комментарий

в ир мне не нравятся только текстуры кокпитов и отражения на машинах

Видимо это часть жертвы в пользу плавной картинки.

 

В АК я уже все выставил на минимум, ФПС 100-110, и все равно лаг руля слегка заметен в сравнении с иР, при меньшем ФПС лаг еще больше, так что приходится жертвовать красивостью графики.

 

Ссылка на комментарий

Видимо это часть жертвы в пользу плавной картинки.

 

В АК я уже все выставил на минимум, ФПС 100-110, и все равно лаг руля слегка заметен в сравнении с иР, при меньшем ФПС лаг еще больше, так что приходится жертвовать красивостью графики.

Вот и я о том же, ездить на малом ФПС невозможно, хотя есть люди утверждающие ,что физика не зависит от анимации, и что 60фпс с Vsync тоже самое что 120)
Ссылка на комментарий
Вот и я о том же, ездить на малом ФПС невозможно, хотя есть люди утверждающие ,что физика не зависит от анимации, и что 60фпс с Vsync тоже самое что 120)
В нормальных симах не зависит. И причем здесь анимация, физика и инпут лаг?)) Между ними связи нет. Изменено пользователем NV30
Ссылка на комментарий

Физика и инпут-лаг не зависят от фпс. А вот время визуализации - возможно да, а это разные вещи. Вообще есть ветка на форуме АС и там народ подробно во всем уже разобрался.

хотя есть люди утверждающие ,что физика не зависит от анимации, и что 60фпс с Vsync тоже самое что 120)
Таких не мало там. Хотя конечно все индивидуально, оборудование то у всех разное. Изменено пользователем TooNiceDay
Ссылка на комментарий

В нормальных симах не зависит. И причем здесь анимация, физика и инпут лаг?)) Между ними связи нет.

Нормальные симы,это какие?

Физика и инпут-лаг не зависят от фпс. А вот время визуализации - возможно да, а это разные вещи. Вообще есть ветка на форуме АС и там народ подробно во всем уже разобрался.

Это хорошо что все уже во всем разобрались,но ездить при 60фпс не возможно,или у Вас по-другому,сомневаюсь)
Ссылка на комментарий

Так мы же уже выяснили что в АС все независимо,отдельно физика,анимация(время визуализации) и отдельно в стороне притаился инпут ЛАГ)

Ссылка на комментарий
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...