Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию

Видеокарта для симрейсинга


Рекомендуемые сообщения

  В 4/21/2017 в 6:04 AM, JohnDoe сказал:
А что тут смешного?

Топовая система, нагрузка на компоненты ниже 50%, а FPS падает.

Остается только смеяться на оптимизаторами.

Ссылка на комментарий

Процессороёмкость это проблема всех приличных симуляторов — поскольку «разделение» потоков там является крайне нетривиальной задачкой ввиду взаимозависимости данных.

Ссылка на комментарий

Просто в вики видимо этого не написали. А в нашем случае падение ФПС вместе с падением загрузки ГПУ говорит как-раз о том, что CPU вместе с RAM не справляются. И отсутсвие полной загрузки CPU здесь уже не показатель по определенным причинам.

 

И опытным путём это было подтверждено. Апгрейд/Разгон CPU и RAM проблему падения ФПС устраняет.

 

Либо настройки занижать

Ссылка на комментарий

Т.е. 7700+DDR4 3200 и 1080Ti не гарантируют нормальный ФПС в iR+VR с качеством графики выше среднего. Нужен скальп и 5ГГц+, DDR4 разогнанную по самое немогу и, желательно, холодильник в системном блоке.

 

Нормально. Завтра займусь встраиванием холодильной установки в свой системник. Надеюсь мой 4790к после этого сможет прибавить еще 100-200МГц и позволит выйти на новый уровень производительности в иР...

Ссылка на комментарий

Да без проблем рат, можешь холодильник, можешь еще стиралку туда впихнуть ... или там тостер :laugh:

А можно попытаться активировать серое вещество и прочитать еще раз хотя бы это:

  В 4/21/2017 в 6:40 AM, magicm3n сказал:
Либо настройки занижать

 

Ибо всем обычно известно, что производительность зависит не только от железа, но и от настроек.

Подозреваю включен эффект горячего воздуха или зеркала заднего вида в высоком качестве. Или и то и другое сразу. Или фактически рассчитываемого разрешения слишком докуя (PD в купе со сглаживанием). В куче с новой (читай графически сложной) трассой и кучей машин это и даёт просадки.

 

К чему я это.. Да к тому, что даже на топовом и очень разогнаном железе выставив такие настройки я с легкостью создам условия, где ФПС упадёт ниже 90 и будут просадки-фризы.

Ссылка на комментарий

Претензий к производительности иР на i7 и 1080 нет при условии использования мониторов.

Все траблы в оптимизации VR. Это топовые GPU не могут рассчитать и вывести две картинки в шлеме с приемлемой скоростью или все же программисты не знают как подступиться к вопросу? Разница в ФПС на трех мониторах FHD и двух матрицах шлема в разы отличается. При том, что на на триплах все вертится на максимуме, а для VR приходится на medium гонять.

 

Есть предположение, что видеокарточке при выводе картинки в шлем приходится два раза прорисовывать по сути одну и туже картинку для каждого глаза. В случае мониторов все делается в один проход. Отсюда и траблы.

Ссылка на комментарий
  В 4/21/2017 в 3:42 AM, UnrealQW сказал:

Moutant, ну некрасиво это уже. Пнул Рэта раз, ну два, но зачем свое чувство справедливости на общий форум-то вываливать?..

Поддерживаю.
  В 4/21/2017 в 5:34 AM, Moutant сказал:
Справедливость? При чем тут справедливость? Что за бред?...
Бред, причем маниакальный, это когда каждое сообщение Рата ты начинаешь бомбить. Уже надоело и как просто пользователю форума, и как модератору это всё лицезреть.
Ссылка на комментарий
  В 4/21/2017 в 3:23 PM, _rat сказал:

Есть предположение

«…что Кука съели из большого уважения» © : )

Твои «данные» однозначно демонстрируют, что производительноcть утыкается в CPU/(RAM) — но ты настойчиво продолжаешь жрать кактус искать причины в GPU : )

Ссылка на комментарий
  В 4/21/2017 в 3:47 PM, JohnDoe сказал:
Твои «данные» однозначно демонстрируют, что производительноcть утыкается в CPU/(RAM)

Данные однозначно демонстрируют, что производительно утыкается в CPU\RAM только при запуске иР в VR.

Почему это происходит? Очевидно "из-за убогости х86 архитектуры" (Мутант, вылезай из норы хотя мне пофиг) LOL

Ссылка на комментарий
  В 4/21/2017 в 4:21 PM, _rat сказал:

только при запуске иР в VR.

Это не меняет ситуации — GPU продолжает оставаться не при делах и искать там причину бессмысленно : )

Ссылка на комментарий
  В 4/21/2017 в 3:38 PM, VVZ сказал:
Бред, причем маниакальный, это когда каждое сообщение Рата ты начинаешь бомбить.

Далеко не каждое. Не преувеличивай.

И да, мне жаль, что тебе приходится это читать. Остальным, я если честно, не понимаю сути их претензий.

Ссылка на комментарий
  В 4/21/2017 в 4:28 PM, JohnDoe сказал:
GPU продолжает оставаться не при делах

Предложения?

Разгонять RAM? Как сильно нужно разогнать DDR4 3000, что бы получить хоть какую-то прибавку?

Неужели +200МГц на памяти и столько же на ЦП избавят от просадок FPS в иР+VR? Что-то верится в с трудом, учитывая что в обычных играх смена DDR3 на DDR4 дает сущие копейки.

Ссылка на комментарий
  В 4/21/2017 в 5:29 PM, Ilya_K сказал:
Специально для самых умных и не очень.

Забавный ролик.

 

 

a412413350.png

Разница в пределах погрешности.

 

В нашем случае тупо не хватает скорости подсистемы памяти.

Ссылка на комментарий
  В 4/21/2017 в 4:21 PM, _rat сказал:

 

Данные однозначно демонстрируют, что производительно утыкается в CPU\RAM только при запуске иР в VR.

Почему это происходит? Очевидно "из-за убогости х86 архитектуры" (Мутант, вылезай из норы хотя мне пофиг) LOL

Видюха на сколько процентов загружена в вр?

Ссылка на комментарий

Ну можно попробовать проц даунлокнуть и посмотреть снизится ли загрузка карты и фпс, но скорее всего это просто хреновая оптимизация под вр

Ссылка на комментарий

ЦП до 35 не дотягивало. Ясно, что GPU пытается интенсивно общаться с процессором через ОЗУ, но последнее не успевает ни за тем ни за другим. Вот они и ждут данных.

 

  В 4/21/2017 в 5:48 PM, caliskan сказал:

скорее всего это просто хреновая оптимизация под вр

Не думаю. Наш сим делает много математических расчетов, поставляя данные видеокарте для отрисовки. Вот на этом пути и происходит то, что происходит.

 

Бутылочное горлышко в виде DDR4 или шины на пути высоких FPS в VR, приходится в два раза больше данных пересылать.

 

  В 4/21/2017 в 5:45 PM, JohnDoe сказал:
занизить процессороёмкие настройк

Зачем занижать нагрузку на ЦП, который и так в треть силы работает? Логика где?

Ссылка на комментарий
  В 4/21/2017 в 5:58 PM, _rat сказал:

Ясно, что GPU пытается интенсивно общаться с процессором через ОЗУ, но последнее не успевает ни за тем ни за другим.

Откуда это ясно? : )

Ссылка на комментарий
  В 4/21/2017 в 5:58 PM, _rat сказал:
который и так в треть силы работает?
Это наверное так отображается, потому что не все ядра задействованы и остальные пустуют.
Ссылка на комментарий

Проц занижать, чтобы проверить из за него низкий фпс или нет, на 100% он в симе не будет работать. А видюха зависит от частоты оперативы только если не хватает своей памяти, но это не про иР

Ссылка на комментарий
  В 4/21/2017 в 6:12 PM, Ilya_K сказал:
На одном иРакинге весь свет сошелся, не идеиственная ведь игра где есть ВР...

Во всем остальном проблем с загрузкой процессора и видюхи нет. И с FPS как следствие тоже :)

 

  В 4/21/2017 в 5:59 PM, JohnDoe сказал:

Откуда это ясно? : )

https://otvet.imgsmail.ru/download/af5208a2874dfa6d74b4f2e256b927df_i-27.gif

 

:evilmad:

 

Пока отключил тени от динамических объектов. Все остальное оставил на максимуме. FPS, по крайней мере в реплеях и на стартовой прямой Нюрбринга проседать перестал.

Ссылка на комментарий

Заархивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...