dmitrych Опубликовано 5 июня, 2015 Поделиться Опубликовано 5 июня, 2015 Комба для фан гонки Мод оставил положительные впечатления. Автору респект http://isiforums.net/f/showthread.php/17759-VAZ-21083-LadaCup-by-ToS?p=362271&viewfull=1#post362271 Ссылка на комментарий
dmitrych Опубликовано 6 июня, 2015 Поделиться Опубликовано 6 июня, 2015 24 часа Ле Мана 2 Ссылка на комментарий
VVZ Опубликовано 14 июня, 2015 Поделиться Опубликовано 14 июня, 2015 С ботами уныло ездить ) Ссылка на комментарий
dmitrych Опубликовано 14 июня, 2015 Поделиться Опубликовано 14 июня, 2015 (изменено) http://www.youtube.com/watch?v=-bZrUbfx-kQ http://formulasimracing.liveracers.info/Live/?server=FSR%20PRO%20Round%206 Изменено 14 июня, 2015 пользователем dmitrych Ссылка на комментарий
NV30 Опубликовано 14 июня, 2015 Поделиться Опубликовано 14 июня, 2015 Очень много треша. :) Ссылка на комментарий
dmitrych Опубликовано 14 июня, 2015 Поделиться Опубликовано 14 июня, 2015 Видно как эта технология работает) Ссылка на комментарий
NV30 Опубликовано 14 июня, 2015 Поделиться Опубликовано 14 июня, 2015 Иногда работает печально, будто колёса бесконечно гибкие. Ссылка на комментарий
dmitrych Опубликовано 14 июня, 2015 Поделиться Опубликовано 14 июня, 2015 (изменено) Можно чуть поменьше сделать гибкость, да, но в целом технология мощная). Единственное пятно контакта боковин не просчитываются и мотоциклы не смоделировать, как пишут в описании технологии. Нагрузка и так велика на комп Хотя, уже не помню, надо перечитать RealtimeCamberLimit=45 // Helps to efficiently translate the geometry into the realtime brush model, basically so we don't waste bristles on the sidewall. For most usages we believe that 45 to be a good compromise, but this angle would need to be increased for motorcycle racing (and no that doesn't mean we support this at the moment). Increasing this would also come in handy for anyone wanting to have a go at creating a 2 wheel stunt driving vehicle ;). This variable can also be changed without the need to regenerate the LD table. http://imagespaceinc.com/downloads/rf2/modsresources/rF2_TGM_TyreTool_QuickStart_V3.pdf [spoiler=1 и 3 части]http://www.youtube.com/watch?v=2uBqSQH3fAs http://www.youtube.com/watch?v=voQfuoYNE84 Изменено 14 июня, 2015 пользователем dmitrych Ссылка на комментарий
GranDoxin Опубликовано 14 июня, 2015 Поделиться Опубликовано 14 июня, 2015 Шина дымит, сильно не хватает "наматывания" дыма на колесо. Такой эффект оживил бы картинку... Всем симуляторам не помешало бы.. Ссылка на комментарий
NV30 Опубликовано 14 июня, 2015 Поделиться Опубликовано 14 июня, 2015 Угу. Но даже то, что есть в рф2 в визуальном плане на сто лет всех обгоняет) Ссылка на комментарий
VVZ Опубликовано 14 июня, 2015 Поделиться Опубликовано 14 июня, 2015 rF2 не хватает при краше сменающихся элементов подвески. Всё как-то просто резлетается. С другой стороны iR не хватает отваливающихся деталей, колес :) Ссылка на комментарий
qwertyjohn Опубликовано 14 июня, 2015 Поделиться Опубликовано 14 июня, 2015 rF2 не хватает при краше сменающихся элементов подвески. Всё как-то просто резлетается. С другой стороны iR не хватает отваливающихся деталей, колес в этом плане Beam NG хороша) Но только этим. Моделирование повреждений - это целая отдельная игра Ссылка на комментарий
dmitrych Опубликовано 14 июня, 2015 Поделиться Опубликовано 14 июня, 2015 Развитие модели повреждений в планах есть, но в долгосорочных http://isiforums.net/f/showthread.php/19780-Damage-in-rFactor-2?p=273176&viewfull=1#post273176 Сейчас они больше сконцентрировались на доводке пятна контакта и новыми правилами. Уже на этой неделе хотели новый билд выпустить под наскар, но он не прошел внутренне тестирование Ссылка на комментарий
qwertyjohn Опубликовано 14 июня, 2015 Поделиться Опубликовано 14 июня, 2015 Развитие модели повреждений в планах есть, но в долгосорочных Повреждения то досконально просчитываются, но отображаются на уровне игр начала 2000. По мне, так это третьестепенная задача для симулятора гонок. Ссылка на комментарий
VVZ Опубликовано 14 июня, 2015 Поделиться Опубликовано 14 июня, 2015 А какая второстепенная? :) Ссылка на комментарий
qwertyjohn Опубликовано 14 июня, 2015 Поделиться Опубликовано 14 июня, 2015 А какая второстепенная? Гибкость настраиваемых правил для эвента) Ссылка на комментарий
dmitrych Опубликовано 21 июня, 2015 Поделиться Опубликовано 21 июня, 2015 (изменено) F1 McLaren MP4/6 Понравился драйв этой машины http://www.asrformula.com/ http://www.asrformula.com/download/rF2/Mod/91/MP4/v1.7/ASR_OWC_MP4_1991.rar http://www.youtube.com/watch?v=kC80Sqn3XtU&feature=youtu.be Изменено 21 июня, 2015 пользователем dmitrych 1 Ссылка на комментарий
dmitrych Опубликовано 27 июня, 2015 Поделиться Опубликовано 27 июня, 2015 https://www.youtube.com/watch?v=wY7E88spmQg&feature=youtu.be Ссылка на комментарий
NV30 Опубликовано 28 июня, 2015 Поделиться Опубликовано 28 июня, 2015 (изменено) Вау, теперь не будут ехать как непонятные присоски. После машин от ИСИ их воспринимались как изимод для детей. :) Изменено 28 июня, 2015 пользователем NV30 Ссылка на комментарий
dmitrych Опубликовано 28 июня, 2015 Поделиться Опубликовано 28 июня, 2015 (изменено) По дефолту теперь крылья 4-18. Феррари надоела, стал укатывать корвет С7. Гонка в Себринге 11 июля будет. Старт с ходу, нелья нажимать ESC в квале, кроме как на пит-лейне http://www.race2play...how_event/17772 Изменено 28 июня, 2015 пользователем dmitrych Ссылка на комментарий
Популярный пост h_l Опубликовано 29 июня, 2015 Популярный пост Поделиться Опубликовано 29 июня, 2015 Нравится все-таки работа подвески и резины в рФ2 И не нравится работа с камерами.... на аналогичную нарезку в АС ушло мин 40, а в рФ - где-то в 3 раза больше :) 5 Ссылка на комментарий
NV30 Опубликовано 30 июня, 2015 Поделиться Опубликовано 30 июня, 2015 (изменено) Да, за счет того, что есть анимация деформации шин - выглядит рф2 отлично в слоумо, видно что машина и покрытие связаны между собой через колеса. :) Да, и с камерами вообще беда. Ир в этом плане далеко впереди. Надеюсь введут скоро анимацию деформации, я бы таких видео поснимал бы) Изменено 30 июня, 2015 пользователем NV30 Ссылка на комментарий
Рекомендуемые сообщения