Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию

Анонс видеокарт Nvidia линейки GeForce RTX


Рекомендуемые сообщения

Рекомендованные минимальные цены

RTX 2070 Reference – $499
RTX 2080 Reference – $699
RTX 2080 Ti Reference starting at $999
Founders Edition GeForce RTX 2070 –  $599
Founders Edition GeForce RTX 2080 – $799
Founders Edition GeForce RTX 2080 Ti – $1199

Ссылка на комментарий
Quote

с такими ценами на новое поколение нет смысла дешеветь старому

Может хотяб по производительности затащат?)Чет слишком дорого пока,хотя хз.может каждый раз они так

Вот что на ютубе нашел
Фэйк?(опебликовано 1февраля 2018г)

 

Сотрудники издания PCGamesHardware протестировали предварительную версию Shadow of the Tomb Raider — одной из первых игр, что получат поддержку RTX. Её «погоняли» на ПК с видеокартой GeForce RTX 2080 Ti, и похоже, всё не так радужно. Суть в том, что во имя красоты геймерам придётся ужаться в другом: в кадровой частоте.

При разрешении 1920 x 1080 точек и активной функции NVIDIA RTX частота «плавала» в диапазоне от 70 до 30 к/сек. Среднее значение держалось в районе 40 к/сек, что для видеокарты за тысячу долларов совершенно неприемлемо.

:frowning:

Изменено пользователем CrazierRex
Ссылка на комментарий
2 часа назад, CrazierRex сказал:

При разрешении 1920 x 1080 точек и активной функции NVIDIA RTX 

Карты ЭнВидиа любых поколений имеют кучу функций, которые в играх (да и в других местах) совершенно невостребованны.

Думаю RTX ждет такая же участь.

Ну вот скажите мне, какая нафиг от него польза в оверватче или чем-то подобном (ролик выше)?

2 часа назад, CrazierRex сказал:

Вот что на ютубе нашел

:blind:

Хрень полная :)

Ссылка на комментарий

В овервотче мне кажется ртх офф.А по фпсу на фулл хд то что там под 300 стабильно,это о чем нибудь говорит?я не шарю.

И кстати на презентации про производительность до х6 нового поколения видеокарт,относительно старого,это в чем интересно я так и не понял?)

Про 300фпс не правильно спросил.

Это сильный показатель, или с этим и 1080  справится вполне?

"Не менее важным нововведением стало появление в потребительской линейке тензорных ядер — раньше их можно было увидеть только в профессиональных GPU для вычислений. Эти ядра позволяют обрабатывать пиксели в реальном времени, а не предугадывать вектор движения картинки, как при использовании традиционного сглаживания ТАА. По этому параметру RTX 2080 Ti опережает 1080 Ti по производительности в 10 раз." (с)

Ссылка на комментарий

Вангую 20-25% увеличение производительности в обычных сценариях, рейтрейсинг при 30-40 FPS ... не упал в симрейсинге.

VirtualLink хорошо, но лучше совсем без проводов

TX.thumb.jpeg.8dcc372aa2f27c4c86f5aff4ccd2310d.jpeg

Ссылка на комментарий

"В компании уверены, что новая гибридная графика демонстрирует самый большой скачок между поколениями в истории игровых GPU. Архитектура Turing может похвастаться шестикратным приростом производительности по сравнению с Pascal и обеспечивает 4K HDR гейминг при 60 к/с даже в самых требовательных играх."

 

Ждем тэстов)

Ссылка на комментарий

Когда представляли серию 10х0 тоже пели про новые  чудо-технологии, показывали какие-то демки. И где это все?  Игроделы благополучно на все это забили и продолжили тупо наращивать количество полигонов в кадре. 

 

Изменено пользователем _rar
Ссылка на комментарий

Кто-то там из журналистов говорят, что 2080 ti может в 100фпс в 4к на ультрах, но я бы относился к этому с долей скепсиса

Пока нет независимых сравнительных тестов — толку нет обсуждать эти видеокарты, в том числе судить о том, насколько они дорогие

Ссылка на комментарий

хз, пока видел лишь одну игрулю для себя, что потенциально заинтересует меня с трейсом

prey думаю, если б поддерживал, классно бы так же смотрелся

Ссылка на комментарий

Тоже думаю, что в стандартных условиях разница будет не велика. Можно придумать специфические условия, типа рейтрейсинга, где новые карты будут в разы быстрее, но все равно этого будет недостаточно для построения сцены с использованием трассировки лучей, с частотой 60фпс и выше. Для рендеринга в 3dsmax если только.

Ссылка на комментарий

@CrazierRex что забыл историю про 3.5 гига памяти у 970? 

а так у них каждую презентацию бред про прирост в разы по сравнению с предыдущим поколением, в итоге оказывается что в крайне специфичных задачах которые никогда у юзера не воспроизведутся этот прирост есть, а в других обычные 50%, их графикам верить нельзя. только тесты от проверенных изданий 

  • Нравится 2
Ссылка на комментарий
23 часа назад, _rar сказал:

Когда представляли серию 10х0 тоже пели про новые  чудо-технологии, показывали какие-то демки. И где это все?  Игроделы благополучно на все это забили и продолжили тупо наращивать количество полигонов в кадре. 

Правильно продолжили.. Потому как в первую очередь именно это дает заметный для глаза прирост "качества графона". К тому же добавлять полигоны и текстуры в более высоком разрешении - не сложно (относительно разумеется), а осваивать какие то хитровыдуманные новые инструменты, которые то ли дадут ожидаемый эффект, то ли нет - хз... А полигонов насувал  - на обочинах трава появилась, лес до горизонта, морщинки под глазами - вот те "новое поколение графики".  )

Ссылка на комментарий
Quote

@CrazierRex что забыл историю про 3.5 гига памяти у 970? 

Я раньше не следил за видеокартами.,только сейчас заинтересовало.Что там было?

 

 

 

А рубль тем временем уже 68+ блин(((

 

Ссылка на комментарий

@CrazierRex они сказали что в видюхе 4 гига памяти, а оказалось что там 3.5 гига нормальной памяти и 0.5 медленной. скандал грандиозный был. даже деньги возвращали в Америке и Европе

Ссылка на комментарий
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...