Top.Mail.Ru
Перейти к содержимому

Рекомендованные сообщения

15 hours ago, VIP_EVOX said:

Так и есть. На пс версии, упрощенная обработка обратной связи включается галочкой для слабых компьютеров, на приставке изначально включен упрощенный просчет. Физику скорее всего не урезали, хотя мне лично пара знакомых, имеющих оба варианта, утверждали, что на пс в АС более точная физика, но скорее всего это как раз связано с обратной связью и ее настройками. Но зная куносов, про какие то параметры при портировании они могли и "забыть" :))

Можно пруф на такие слова? Я играл в обе версии, не заметил никакой разницы. 

13 hours ago, _rar said:

Сомневаюсь. Консольщиков тонкости физической модели мало волнуют и никто заморачиваться этим не будет. Надпись "3+" на коробках с консольными симуляторами о многом говорит ;)

 

Откуда вы берете такие суждения? Или типа ПК высшая раса? Вы умнее нас?

9 hours ago, _rar said:

По отзывам лучшая грунтовка в иРе. Я очень сильно сомневаюсь, что в DR что-то посложнее обычной "пасеки" для шин и типичной "физики утюга" для остального. 

Выше уже говорили, ограничение по вычислительной мощности консолей не позволяют производить сложные расчеты при симуляции. А слабость GPU - выдавать приемлемый FPS.  И это основные недостатки консольных гоночных симуляторов в сравнение с ПиСи. Плюс необходимость удовлетворять потребности не только обладателей рулей, но и категории "3+".  

 

 

Полная чушь, уж извините... На консоли достаточно мощности. Урезается графика, что сделать проще при портировании, чем урезать физику. Это посути физический движек переписать. Никто этим заморачиватся не будет. 

Давайте пруфы, вы первые от кого я слышу что на карентгене что то урезают в автосимах.

Изменено пользователем Steax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
8 минут назад, Steax сказал:

Откуда вы берете такие суждения? Или типа ПК высшая раса? Вы умнее нас?

Футы, ну сколько раз можно повторять? Про 30ФПС, инпутлаги и задержки матриц обычных телевизоров? 

Вы серьезно?

 

 

9 минут назад, Steax сказал:

На консоли достаточно мощности. Урезается графика, что сделать проще при портировании, чем урезать физику. Это посути физический движек переписать. Никто этим заморачиватся не будет. 

Вы не читаете, что вам пишут :(

Прекращаю эту бессмысленную дискуссию.

Изменено пользователем _rar
  • Нравится 1
  • Смешно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
27 minutes ago, _rar said:

Футы, ну сколько раз можно повторять? Про 30ФПС, инпутлаги и задержки матриц обычных телевизоров? 

Вы серьезно?

 

Я серьезно не понимаю о чем вы. Такое ощущение что вы придумываете находу. Назовите хоть один симрейсинг на консоли с 30 фпс?

Что за инпутлаги, от чего? Какие задержки ТВ, у всех нормальных ТВ есть гейммод, там задержки как на мониторах.

28 minutes ago, _rar said:

 

Вы не читаете, что вам пишут :(

Прекращаю эту бессмысленную дискуссию.

Я читаю, но не вижу не одного факта. Просто домыслы и вымысел. 

Нет ну серьезно. Обясните мне с фактами свою тчку зрения. А то может я правда зря мучаюсь на консоли и надо на ПК идти?

  • Смешно 1
  • Что же делать? 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
39 minutes ago, _rar said:

Футы, ну сколько раз можно повторять? Про 30ФПС, инпутлаги и задержки матриц обычных телевизоров? 

Ну что вы из пальца то совете последние соки? Те же ГТС и Дирт Ралли идут на стабильных 59-60 ФПС. Инпут лаг это вообще проблема беспроводных контроллеров, а то что есть на проводах, ну видимо на ПК какие то особые провода завезли, надо к компу подключить и глянуть на досуге. Это из разряда как тут писали раньше что лоадцелл это феноменальная разница по ощущениям по сравнению с эластомером. Про скрин лаг вообще орнул.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нет желания обсуждать то, что 100 раз уже обсуждалось. Консоль это огромный компромисс для разработчиков симуляторов, им пк топовых не хватает, что бы реализовать все возможности физ движков, какая может быть дискуссия в контексте игровой приставки. Правильная фраза в ваших словах проскочила относительно перехода на пк и да, там будет намного больше возможностей и улучшений, но если хватает того, что дает приставка, то конечно пока смысла никакого нет. Это в любом случае неизбежное следствие, если интерес к симуляторам не потеряет актуальность. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В настройках корсы есть пункт half FFB rate, он обрезает частоту обновления ФФБ для слабых процессоров, я так думаю на консолях частота обрезанная

 

А насчет лагов, то при 60 кадров время кадра 16-20 а при фпс выше 100 уже 5-10, это создает небольшую задержку, ну и все таки телеки не настолько быстры как мониторы, что тоже немного увеличивает задержку.

 

Но все равно все в равных условиях на консоли, так что это все не существенно. Однако отказываться от ПК симов из за каких то там мнимых сложностей тоже как то неправильно. Надо во все играть. Я вот себе планирую взять плойку для эксклюзивов ну и в ГТ поиграю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ясно, 100 раз обсуждалось но фактов 0). Так и запишем.

1 hour ago, caliskan said:

 

А насчет лагов, то при 60 кадров время кадра 16-20 а при фпс выше 100 уже 5-10, это создает небольшую задержку, ну и все таки телеки не настолько быстры как мониторы, что тоже немного увеличивает задержку.

 

Ну это совсем уже за уши...

1 hour ago, caliskan said:

В настройках корсы есть пункт half FFB rate, он обрезает частоту обновления ФФБ для слабых процессоров, я так думаю на консолях частота обрезанная

Да думать можно все что угодно. Но фактов то нет. Я вот играл и на ПК и на консоли, и разницы не увидел.

 

Да и еще, т.е. по вашему если запускать на ПК автосим который еле тянет 60 фпс, но тянет, ту же корсу. И на ПК который выдает пусть 200 фпс. Но на обоих не включена ваша эта галка ффб. То что, на слабом ПК будет другая физика? Открою вам секрет, консоли, если это базовая, то это как ПК на средних настройках сейчас, если это Х или Про то на высоких/ультра. Так что даже тут ваши домыслы не дают никакого более разумного обьяснения вашей точки зрения.

Изменено пользователем Steax
  • Нравится 1
  • Что же делать? 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А смысл рыть для тебя конкретно инфу? Интересно, сам найдешь, нет мне лично совершенно без разницы во что и на чем ты будешь ездить. То, что на ПК возможностей значительно больше факт, для любого человека в теме, остальное переливание из пусого в порожнее. Если увлечение продержится больше года, сам увидишь где будет валятся твоя плойка. 

  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Steax какое отношение качество графики на консолях имеет к качеству обработки физики? Типа, чем красивее игра тем приятнее там ФФБ?  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сегодня основательнее покатал на нашем крутом кокпите и заснял (за рулем не я) это странное поведение руля - при повороте ближе к 90 градусам от нуля в любую сторону на любой скорости идет резкий рывок руля с ударом в руки. Что вызывает такое поведение и как лечить? Вот два эпизода заснял:

22 hours ago, _rar said:

По отзывам лучшая грунтовка в иРе. Я очень сильно сомневаюсь, что в DR что-то посложнее обычной "пасеки" для шин и типичной "физики утюга" для остального. 

Поставил себе сегодня iRacing дабы полнее воспринимать картинку по симуляторам. Разницу по физике грунтов пока не готов комментировать, но это ни разу не ралли симулятор - там же нет спецучастков, да и сами покатушки по грунтам скорее в духе грунтовых трасс ГТС организованы нежели полноценных ралли этапов, ну и менеджмента команды механиков нет, мелочь, а добавляет капельку к общему восприятию. А в том же ДР по части настроек ни разу не отстает, и баланс тормозов и подвеску, клиренс, преднатяг и тягучесть дифференциала - все настраивается как должно. Но соглашусь что многие моменты в иР проработаны точнее, это не игра, а именно симулятор. И еще интересное наблюдение - в иР почувствовал мертвую ФФБ зону на Г29 о которой все говорят, может ли так быть что на консоли она не так ярко выражена?

Ну и по части расчетов физики решительно не согласен с теми кто говорит мол консоли не тянут и там все дико порезано - у меня комп отнюдь не топовый, по процессору так точно слабее чем ПС4, тем не менее ограничений мне иР никаких не задвинул. Ну и про фрагментацию не забываем - для консоли можно движок прописать и твикнуть четко под конкретную конфигурацию железа, оттестировать и быть уверенным что она у всех игроков будет работать одинаково.

  • Смешно 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
39 минут назад, Xeretic сказал:

это ни разу не ралли симулятор - там же нет спецучастков, да и сами покатушки по грунтам скорее в духе грунтовых трасс ГТС организованы нежели полноценных ралли этапов, ну и менеджмента команды механиков нет, мелочь, а добавляет капельку к общему восприятию

4287906.jpg&x=0&y=0&sw=0&sh=0&sl=W&fw=10

  • Смешно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Loggy вот такого я там не нашел. Чтоб со штурманом и по настоящему участку, а не по кольцевой ралли кросс трассе.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, Xeretic сказал:

Сегодня основательнее покатал на нашем крутом кокпите и заснял (за рулем не я) это странное поведение руля - при повороте ближе к 90 градусам от нуля в любую сторону на любой скорости идет резкий рывок руля с ударом в руки. Что вызывает такое поведение и как лечить?

Все вопросы к программной части. 

8 минут назад, Xeretic сказал:

вот такого я там не нашел.

Именно такого там и нет. Но физика DR от "утюга" и от этого никуда не деться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
14 minutes ago, _rar said:

Но физика DR от "утюга" и от этого никуда не деться.

Я не понимаю в чём это выражается и где эту разницу искать. Что такое утюг? Если укажете буду признателен. 

Ябыл убежден что более аркадная физика в других популярных ралли проектах, а тут ближе к реальности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Xeretic ДР это в принципе и есть наиболее близкий к реалу сим, но просто потому что ничего лучше нет, никто почему то не хочет или не может нормально сделать ралли. В иРе хорошая физика но это просто ралликросс и грязевые овалы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
5 часов назад, Ilya_K сказал:

@Steax какое отношение качество графики на консолях имеет к качеству обработки физики? Типа, чем красивее игра тем приятнее там ФФБ?  

Я больше скажу, какое отношение качество графики на консолях имеет к продуктам от Фанатек?

  • Смешно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, caliskan сказал:

@Xeretic ДР это в принципе и есть наиболее близкий к реалу сим, но просто потому что ничего лучше нет...

люди уже устали из года в год тыкать лицом в:
RichardBurnsRallyBox.jpg

  • Смешно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Выходила на старых консолях )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@ARCHDimON да знаю я про него, но на него уже без слез не взглянешь. 14 лет прошло все таки! Так что дралли сейчас лучший из худших 

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
19 hours ago, VIP_EVOX said:

А смысл рыть для тебя конкретно инфу? Интересно, сам найдешь, нет мне лично совершенно без разницы во что и на чем ты будешь ездить. То, что на ПК возможностей значительно больше факт, для любого человека в теме, остальное переливание из пусого в порожнее. Если увлечение продержится больше года, сам увидишь где будет валятся твоя плойка. 

Ну если без фактов то все ваши слова не стоят ничего...Тогда не понимаю зачем вступать в спор если вам на все безразлично?

Увлечению уже больше года, и Хбокс все там же, на почетном месте)

12 hours ago, Ilya_K said:

@Steax какое отношение качество графики на консолях имеет к качеству обработки физики? Типа, чем красивее игра тем приятнее там ФФБ?  

Никакого, я про это и не говорил. Я привел пример, надеюсь кто то из спорящих мне ответит вразумительно. Пока ничего конкретного и просто голословно что ПК>консоль.

Изменено пользователем Steax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
8 hours ago, ARCHDimON said:

люди уже устали из года в год тыкать лицом в RBR:

Тут что то не сходится. Выше писали что ПС4 не тянет нормальную физику и там все обрезано. Richard Burnes вышла в 2004 году, на тот момент топовые компы были с 4 пнями (двуядерные), GF5900-6800 и оперативкой под 2 гига, а сама игра шла на ПС2. Через три года вышла ПС3, в которой железо, по идее, должно с многократным запасом вытягивать крутую физику RBR. Так что за шляпное железо тогда воткнули в ПС4 что аж 14 летней давности движок (или его улучшенный в десятки раз аналог) не может вытянуть при том что производительность с 0,01 тфлопс выросла до 1,84 тфлопс.

Или это просто такой симрейс нацизм по отношению к консолям и искать тут семя правды не нужно? )

Изменено пользователем Xeretic

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Xeretic Что то не уловил нить, как связана древняя игра и дралли? Движки разные совсем. Железо в пс4 естественно сильнее чем в пс3. 

Насчёт того что урезают физику для консольных версий, даже если это и так, то разрабы не сознаются, а проверить это невозможно из за закрытости консолей. В корсе есть настройка связанная с урезанием частоты ффб для слабых процов и вполне возможно она активирована на консолях, т.к. проц там уровня слабого ноутбука, но это предположение. Иных доказательств никто не предоставил.

И зачем опять писать в эту тему? Есть же специальные темы для холиваров. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, Xeretic сказал:

симрейс нацизм

...мне нравится термин *not bad*

  • Смешно 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 hours ago, caliskan said:

@Xeretic Что то не уловил нить, как связана древняя игра и дралли? Движки разные совсем. Железо в пс4 естественно сильнее чем в пс3. 

Насчёт того что урезают физику для консольных версий, даже если это и так, то разрабы не сознаются, а проверить это невозможно из за закрытости консолей. В корсе есть настройка связанная с урезанием частоты ффб для слабых процов и вполне возможно она активирована на консолях, т.к. проц там уровня слабого ноутбука, но это предположение. Иных доказательств никто не предоставил.

И зачем опять писать в эту тему? Есть же специальные темы для холиваров. 

А причем здесь разрабы? Есть игроки, они играют везде. И еще раз повторю, вы первые на этом форуме кто говорит об урезании физики на консолях. 

И пример верный человек привел. Но вам как обычно просто нечем крыть. Как и на мой вопрос, о том что если на двух разных ПК запустить игру то что, физика будет разная? Если один ПК по мощности как консоль а другой в 5 раз мощнее?

3 hours ago, caliskan said:

 

И зачем опять писать в эту тему? Есть же специальные темы для холиваров. 

Пишем тут, потому что это чуть ли не единственная живая тема на форуме).

1 hour ago, ARCHDimON said:

...мне нравится термин *not bad*

Дайте нам ответы. Кроме необоснованной напыщенности в сторону консолей мы ничего не видим.

Да есть настройка в корсе, но блин, если запустить игру на консоли и // на ПК, что, не увидеть разницу? Скажите по каким критериям точно проверить, я сам сдлеаю, возьму видяху на пару дней и запущу корсу на ПК снова).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Steax По этому вопросу я тоже нить не совсем уловил. Если галочка не стоит то на слабом компе просто проц будет сильнее грузиться и возможно просадки будут из за этого. Галочка как раз и снижает частоту обсчитывания фидбека для снижения нагрузки на проц. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Похожие публикации

    • Автор: SpoonRally
      Рассмотрю варианты покупки  б/у шифтера ClubSport Shifter SQ V 1.5 по разумной цене
      Желательно СПБ
    • Автор: hija
      Думаю продать или поменять на хаб второй версии (с моей/вашей доплатой, в зависимости от комплекта и состояния хаба). Рассмотрю также фанатековский порше (с моей доплатой)
      Руль привезен в середине августа, полный комплект, инвойс на меня.
      Катан часа 4-5 в перчатках, не чистился, не протирался.
      Причина продажи - ВР дорого-) нужны железки помощнее-) есть элитовский руль и макларен, для интересного мне контента, их вполне хватает, бмв лежит на полке, скучает-) Да и есть в задумках план-капкан - взять на черную пятницу акулу-) Там в комплекте есть нормальная баранка-)
      С доставкой до Москвы, руль вышел в 23тысячи, отниму тысячу и выставлю пока цену в 22000р
      с пересылом зомарачиваться пока не хочу
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×