Перейти к содержанию

_rar

T-Pot Team
  • Публикаций

    7005
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    38

Весь контент _rar

  1. Короче, не умеем мы с Ф3 управляться
  2. У нас и так есть одна бесплатная починка. Плюс ещё одна :), секретная. А на виновников мясной бани у нас есть СанСаныч. И общественное порицание. Пока же налицо непонимание, что Ф3 сейчас очень хрупкие машины. Неразбериха же с СК слишком ни в какие ворота.
  3. Забыть про SC и дело с концом... Катают же официальные гонки без него. И в ORSL обходились.
  4. Кабель и шнуры - копейки. С коробкой вообще не заморачивайся :)
  5. Неа! Пробовал. Ставил отдельный шейкер на кпп, фигня вышла. Достаточно это дело на передние два вывести и отлично.
  6. Вот и у меня та же история. Система «заглохла» в иР многое учитывает, и положение поршней и обогащение смеси и ещё черт из знает чего. Вполне возможны глюки. Все же рекомендую использовать двойное сцепление... Наплевав на гордость и принципы :)
  7. Встроенная звуковуха справляется полностью. Четыре звуковых канала и усилок с четырьмя входами и выходами как на картинке выше. У меня работает и передаёт тряску замечательно. Там четыре низкочастотных выхода. . Два вперёд два назад. Больше 4х смысла нет, проверено.
  8. Провода обычные акустические для шейкеров. RSA от зауковухи до усилителя. Блок питания на 24в 10-20А вроде такого
  9. По поводу заглохшего СанСаныча. Могу ошибаться, но Похоже это глюк системы «Stall”. Я пару раз его ловил, потом просто включил в настройках двойное сцепление и все. Да, не совсем реалистично, но зато практично :)
  10. Ну и мясо устроили Смотреть было интересно.
  11. Вот честно, обычных автомобильных Бассшейкеров и такого https://shopomatic.ru/item/32155812865 усилителя хватает с головой. Трясёт так, что соседи будут довольны :)))
  12. Не грузится в ТП. Пробовал разные Файлы. Но главное - не удаляется тот который там уже есть. Видимо в этом проблема, по какой-то причине сервис/сервер ТП не может его ни удалить, ни заменить новым.
  13. Старый не удаляется, новый не грузится. Точнее грузится, но не заменяет старый. Касается только Ф3, с остальными нормально.
  14. Сейчас фреймрейт можно ограничивать в настройках драйвера nvidia
  15. Именно. Причём такая бяка только с Ф3
  16. Беда в том, что не удаляется скин с ТР.
  17. У меня проблема. ТradingPaints не грузит командный скин. Вообще никакой не грузит, просто завис старый и все. В теме "Технические вопросы iRacong" отписался. Похожая проблема уже была как-то, решилась сама-собой, но времени прошло много. Если к началу сезона решения не будет прошу меня на казнить, а разрешить ехать с тем скином, который висит в TP. :( И все бы ничего, но имеющийся окрас еще и немного кривой
  18. Не грузит мои скины. На странице загрузки все проходит нормально, но по факту активным остается старый скин. И в самом TP и в папку iracing/paints грузится та картинка картинка, которую загружал туда с месяц назад. Думал может мой tga кривой, пытался грузить командный из архива СанСаныча, та же песня. Пробовал png. Аналогично происходит при удалении картинки, нифига она не удаляется. Пробовал на разных компах и даже через мобильный интернет. Боюсь это связано с окончанием подписки на "PRO" версию. Отписал разработчикам, уже неделю молчат.
  19. SS в SteamVR 100% (обязательно! ) AA в iR x4, в nvidiainspector так: После этого в панели nVidia появляется настройка VRSS: Согласно технической информации движок игры в принципе не требует поддержки VRSS, все делается на уровне драйвера. : Если система с трудом справляется с высоким SS, то эта технология по идее должна помочь. Для мощных компьютеров скорее всего толку от неё не будет. Vrss работает только на Турингах.
  20. Ну, мы все ещё тестируем все это дело. Из того, что обещали только половину внедрили и продолжают допиливать. Во вторник очередное обновление Аккурат к началу сезона...
  21. Надеюсь аварий будет не много :)
  22. Тогда задам вопрос в последний раз :) Как быть, если обломок сначала отлетел, а потом "регенерировался", но успел до этого кого-то убить? Иначе говоря, моя машина в итоге целая, а обломок, ушатавший машину допустим Василия :) по факту оказался фантомным. И в моем реплее вообще его не коснулся. И даже ничего не отлетало. Только в реплее Василия был контакт моего обломка с его машиной.
  23. Ты прав. Чет я зациклился на этом.
  24. Для сравнения, смотрел ролики Автомобилисты, там повреждения выглядят как полный трешак:
  25. В его реальности видимо все выглядело несколько иначе. На гравий он конечно выкатился, но стенки не коснулся вообще, судя по темпу после этой "аварии". СанСаныч вроде как собирается трактовать это иначе. Вплоть до "аварии с несколькими машинами". И что самое обидное, поправить это судя по всему нельзя и придется смириться. До тех пор, пока скорость интернета не увеличится на порядок и настолько же не снизятся задержки. Впрочем, по моему опыту зарубов в CS по локальной сети и это не сильно поможет.
×
×
  • Создать...