Top.Mail.Ru
Перейти к публикации

_rar

T-Pot Team
  • Публикации

    7551
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    52

Все публикации пользователя _rar

  1. это потому что перегрев и троттлинг Измени обороты кулера в биос увы. Только когда активно одно ядро. Или два Раскрути кулер. Похоже он не справляется Не должно смущать С такой интенсивностью, как в тестах AVX нигде не используется.
  2. Остальные настройки: Думаю, для 10700к и для 10900к они будут одинаковы(ми). Возвращаясь к Значение "множитель ЦП" и "Ring Ratio" должны отличаться на 3. Почему - хз. Если множитель 50, то RR 47
  3. Да вот нифига не заметил разницы FPS в иР с разными настройками XMP и таймингами >90 уже много. Но это в стресстестах. В реальности таких температур не должно быть. Для cinebench это нормально.
  4. "ХуперТрединг" отключи. От него сильно t растет. Вообще, если у тебя 10900к и MSI Z490 Pro A и последняя версия BIOS могу сбросить файлик с настройками.
  5. Разгонять память смысле нет. До 5Ггц любой современный процессор от Интел разгоняется простым увеличением множителя. На моей MSI Z490 экран "OC" выглядит так: Без каких-либо ухищрений, можно и 53 выставить, но под нагрузкой уже начинает сильно греться по причине высокого вольтажа, что-то примерно 1.4, 1.48 (системная плата сама все регулирует) . 54 вытягивает только на 1.5 вольта, а это уже многовато. Но как показала практика, для иР такая высокая т.ч. не нужна. 52 оставил, подобрав небольшое напряжение 1.29v:
  6. СК не смог настроить на Arduino WindSim, а держать в трее еще одно приложение не очень хочется, поэтому все настроил в симхаб, и жопотряс и ветер.
  7. Что не так? Давно не заходил в СК, логин пароль уже не помню. Ну и фик с ней/с ним.
  8. Вообще не пользуюсь SC. Родной фидбек иР или AC мне больше нравится. Плюс нет заморочек с целой кучей настроек, которые не пойми как влияют на ощущения.
  9. Похоже новая система повреждений обзаводится все бОльшим количеством багов. Сейчас вполне возможна ситуация, когда доехав в боксы после аварии своим ходом и простояв "на яме" минуты две-три (плюс доп. время) машина совершенно не получает ремонта. Если сразу после этого "вызвать эвакуатор", то потратив время только на доставку в боксы получаем полностью исправную машину, но уже без time repair... Это касается Ф3, не знаю как в других сериях. Еще заметил, что машина даже после серьёзных аварий просто гнется, не теряя ни колес, ни спойлеров, но в то же время от небольшого касания может разлететься в щепки. Соперник при этом не получает ни каких повреждений. Учитывая, что мне с моими навыками приходится всегда стартовать в толпе, все эти глюки порядком надоели. Даже верхний сплит сплошное мясо, народ весело крашится и на открытых практиках и даже перед квалификацией, а первый круг вообще как правило похож на битву за Сталинград. То ли я старею, то ли иР деградирует по всем фронтам Ну или и то и другое.
  10. Давно не слежу за воздушными кулерами. Хотя по большому счету они уже давно не воздушные, а скорее гибридно-водяные. Готовые решения СВО сейчас довели до ума, возни с ними минимум и протечки ушли в прошлое. Единственная проблема, размещение радиатора в корпусе.
  11. Мой 10900к спокойно гонится по всем ядрам до 5.3 простым увеличением множителя, а 5.4 можно вытянуть при помощи небольшого шаманства. Но смысла в этом не вижу, потому что и вольтаж приближается к 1.5 и t растет. Но наверное имеет смысл в первую очередь обновить ВК. К лету intel выкатит новую платформу и новые ЦП c PCI-E 4.
  12. Любой Z490 сгодится. У меня MSI из недорогих, msi z490 a pro И любая DDR4 c частотой от 3200. Без RGB.
  13. _rar

    Продам 2080Ti

    Продано
  14. _rar

    Продам 2080Ti

    Почистил личку. Попробуй еще раз.
  15. _rar

    Продам 2080Ti

    Актуально
  16. _rar

    Продам 2080Ti

    UP Ценник - 35тыр плюс доставка.
  17. Что с ним произойдет, если в аварию попадет? Фарш?
  18. Если текстуры новые натянут, тогда заработает. Мотивация такая: положение обломков у всех клиентов индивидуально. И вполне возможна ситуация, когда ты получаешь повреждения от разбросанных кусков чужой машины, которые на стороннем клиенте никуда не отваливалась... У тебя это выглядит как регенерация колес/крыльев и пр. на машине вроде как попавшего в аварию соперника. Да, отчасти разработчики наши решение этой проблемы . Но визуально будет выглядеть ужасно, особенно в реплееях. И регенерация никуда не денется, как отрастали колеса, так и будут продолжать отрастать... Кстати, отличия между клиентами могут быть и такими: наблюдал "фотофиниш", где по факту (на сервере) две машины пересекли линию в другом порядке. Если в гонке присутствуют гонщики из Австралии или Японии - держись от них подальше. С ними лаг-чудеса особенно ужасны.
  19. _rar

    Dallara iR-01

    Лучше бы формулу-е оцифровали
  20. Вот так выглядит "правило 0.5сек" для физических объектов, включая обломки машин. Как теперь буду выглядеть ролики с авариями?
  21. Ждем перевода для крючив
  22. Никто не знает, что у них там в планах. Но факт остается фактом: первая версия новой системы повреждений выглядела значительно хардкорнее, чем сейчас. И с каждым апдейтом идет только упрощение. Из хорошего: "столкновение с деталями или шинами больше не влечет за собой штрафных санкций ни для жертвы обломков, ни для источника обломков во время или после ударов". Штрафы будут начисляться за столкновение с транспортным средством, у которого все детали на месте. Вот это непонятно. Если в тебя влетит нечто без колес, то INC не зачислится? А если кто-то без антикрыла устроит аварию? Вообще вся эта история со штрафными баллами порядком задолбала, надоело получать штрафы на ровном месте. Получаешь "несовместимые с жизнью" повреждения от идиота-без-колес, так еще и iRating теряешь. Может эти изменения немного и исправят ситуацию, посмотрим.
  23. Обломки теперь будут опасны для окружающих только первые 0.5 сек. Думаю скоро мы получим тоже самое и целиком для машин, попавших в аварию. Как минимум в виде опции... Процесс упрощения системы повреждений идет полным ходом, летающие колесья уже стали редкостью. Но простейшие вещи, способные уменьшить аварийность внедрять не торопятся. Например достаточно убрать "антисталл" и автостарт (по крайней мере в сериях выше ROOKY), и количество выруливающих с обочины тебе под нос резко сократится.
×
×
  • Создать...