Перейти к публикации

AlexRacing

Рейсеры
  • Публикации

    333
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя AlexRacing

  1. AlexRacing

    Thrustmaster T300

    @KAAbarovsk Я с F1 баранкой ничего не делал. Пусть там и наклейки, но я их оставил. А вообще я больше баранки покупать не буду. Мне круглой большой, круглой маленькой и формульной хватает для всего. Если на Fanatec перейду, будет так же. Ни какого зоопарка баранок держать не буду.
  2. AlexRacing

    Отзыв о Fanatec ClubSport Pedals V3

    Ну это же совершенно не тот случай. Heusinkveld и CSP топовые педали. Там разница значима уже только для задрота. Никакого неба и земля уже не будет.
  3. Настоящие были, не нарисованные. Но просто не очень выразительные. А я вот всегда подозревал, что фидбэк на наших рулях игровой. А когда скачивал профили фидбэка для разных симов от разных про-симрэйсеров, у них начисто были отключены эффекты дорожного покрытия, а другие сильно урезаны. Я ещё негодовал, когда пробовал их настройки, зачем им рули с FFB.
  4. AlexRacing

    Отзыв о Fanatec ClubSport Pedals V3

    Я вообще не понимаю зачем эти Heusinkveld. На CSP V3 все есть. Ну разве что можно 130 Кг выжимать и то на более дорогой версии. Но это ерунда полная. Мне и 90 Кг на CSP V3 хватит. Может там какое то изысканное, утонченное торможение получается. Вообще не рассматриваю к покупке эти педали. И да, не Plug and Play если хочется и на консоли погонять.
  5. Ходил в три дня назад на картинг. Гонял на улице. На руле вообще деталей не было, даже когда наезжал на поребрики. Просто руль тугой и плавный, но без деталей. Ни каких подергиваний, рывков руля, даже по мере сноса машины и на неровностях трассы, не было. Фидбэки на наших рулях просто фантастика какая то. Настоящие гонщики могут о таком только мечтать. Или наоборот, сказали бы механикам, сделайте это нибудь, а то ехать невозможно
  6. На Index будут доступны наушники-вкладыши? Или затычки проще говоря. У меня на Oculus оригинальные такие. Мне с ними больше нравится. Звукоизоляция/погружение лучше.
  7. AlexRacing

    Thrustmaster T300

    А вот я поиграл очень много на Alcantara Ferrari 30 См и теперь вот на баранке которая шла с TS-PC Racer Ferrari 488 Challenge 32 См. На алькантаре без перчаток руки очень быстро потеют. Она словно с подогревом. Тогда как “резиновая“ баранка Ferrari F1 намного комфортней. А так же у меня есть баранка TM Leather 28 GT Wheel. Вообще обалденная баранка, только кнопок мало. Эти две мои самые любимые. Руки не потеют и сами по себе монолитные. Ferrari 488 Challenge похрустывает немного. На 28 см я гоняю на открытых колесах. Такие баранки были на разных формулах до начала 90х. F1 Ferrari баранка отлично подходит для F1 Codemasters, да и так для всего подходит. У нее очень много кнопок. А на 488 Challenge классно погонять на кузовах и тоже очень много кнопок.
  8. Чуваки вы там такую фигню обсуждаете. Вестибулярные аппараты всякие. Это все полнейшая фигня которая вообще не стоит обсуждения. Все в 100 раз проще. Мы тут просто в гонки играем и все.
  9. AlexRacing

    Новости iRacing

    Представь на каких вёдрах выходили бы на старт игроки. Типа зачем мне менять фары и бампер и так сойдёт, ещё погоняю. Крыло помято? Ну почти не заметно, сойдёт. Машины бы выглядели как в гонках на выживание.
  10. В GT Sport динамические тени и зависят от положения солнца, в Forza нет. Как раз где то месяц назад наткнулся на уже старое сравнение.
  11. Резинка на валу напоминает подкладывание бумажки для минимизации возможного люфта. Этакий костыльчик. Только это официальное, фирменное решение от Fanatec :). Я не интересовался темой DD давно, но знал и в уме держал, что Podium давно вышел и его давно можно купить, но только блин не PS4 версию. Только вчера узнал, что ее ещё не продают. А я другой раз люблю в GT Sport погонять и конечно если есть такая DD совместимая база, то лучше конечно ее брать, что б не парится на счёт адаптеров.
  12. Да. FFB информацию даёт безусловно, ведь руль с FFB это также устройство вывода, только этой информацией воспользоваться ни как нельзя. Если машину начало нести и FFB это сказал, то это просто констатация факта ошибки. Может быть на следующем круге это можно учесть. Но и визуально и по звуку это тоже будет видно. А если проехал скажем по поребрику, ок, проехал так проехал, почувствовал на руле и все.
  13. Просто делаешь руль пустым и поражаешься своим временам. Буквально через круг, два уже привыкаешь. Адаптация после FFB на пустой руль происходит быстрее чем наоборот. Одинаково точно и без FFB машину можно вести. FFB вообще ни как не помогает и вообще ничего не даёт, кроме погружения. На настоящей машине с пустым рулём тем более можно ездить. Там полно других источников информации и без FFB на руле.
  14. FFB вообще ни как не помогает улучшить время. Примитивнейший руль на пружинке, вообще без FFB, позволит ехать так же. Достаточно аудио-визуальной информации. В лучшем случае с FFB время будет не хуже. FFB просто добавляет погружения и это того стоит.
  15. Я вообще ACC не рассматриваю к покупке. В наше время релиз, это как раньше бета или демо версия. Ее ещё пилить, пилить и пилить. Не раньше чем через два года к ней можно вернуться. Через год нет, слишком рано. Не вышла ещё ACC. Да и вообще ACC это урезанная версия оригинальной AC. Убрали гражданские кузова, исторические машины, открытые колеса и оригинальные выдуманные трассы. В то же время ACC напоминает ни что иное как ответвление по типу Gran Turismo Sport. Assetto Corsa Competizione это тоже такая Assetto Corsa Sport. Но там ещё пилить и пилить. Что б заработали рейтинги и все что они обещали. Прекрасно все ещё играется в оригинальную AC и в онлайне толпы гоняют.
  16. AlexRacing

    продукты от Fanatec

    Но кстати это не про DriveHub. Он не глючит никогда и работает всегда 100% надёжно. Как будто вообще не используешь конвертор, а подключаешь базу штатно на прямую в консоль. Правда я проверял только в GT Sport.
  17. AlexRacing

    продукты от Fanatec

    Вот в старших базах TS-PC/XW, T-GT по механике нечему ломаться. На валу двигателя металлическая шестерня, в отличие от T300. А большие фторопластовые белые шестерни сами по себе прочные и износостойкие, плюс имеют большую площадь и множество точек крепления на валу руля. Они выломают руки, но сами не сломаются никогда. У этих трастов с этим проблем вообще нет и по механике ещё ни у кого ничего не ломалось. Там такой пластик, что лучше узкого металлического вала, на котором баранка с быстросъёмным креплением на Fanatec может немного люфтить. Плюс метал может со временем ещё разбиваться. На трастах пластиковый вал почти в три раза большего диаметра, а пластиковая муфта поджимающая баранку с торца, делает крепление монолитным. Что смешно, Fanatec на своем Direct Drive тоже такую муфту добавили, которая так же поджимает баранку с торца. Им пришлось этот костыльчик добавить, что доказывает их быстросъёмное крепление было не идеально и не подходило для увеличенных нагрузок.
  18. AlexRacing

    продукты от Fanatec

    Вот меня тоже это терзает. Я не знаю правильно ли TS-PC отрабатывает эффекты через DriveHub. Но GT Sport думает что у меня T300, так что может с большего и нормально. Но деталей фидбэка мало. С Assetto Corsa на ПК не сравнить. Но может в GTS так и должно быть.
  19. AlexRacing

    продукты от Fanatec

    То что FFB меняется, это отметил ещё Сончик на старой базе Porsche, с несъёмным рулём. На последней прошивке там фидбэк резался и становился невнятным. И он говорил ни в коем случае не обновляйтесь. CSL версия для PS4 у него хрустела так, что жена с другой комнаты прибегала узнать что происходит. Но если он не хрустит то возможно это тоже исправили прошивкой. По крайней мере люди в отзывах пишут что фидбэк вялый по сравнению со старшими базами от траста или CSW.
  20. AlexRacing

    продукты от Fanatec

    Это написано просто что бы руль откалибровался в правильном диапазоне. Если сильно его держать, он подумает что дошел до ограничителя, и пойдет крутиться в другую сторону. Но если он доходит до своих ограничителей, то придерживать или нет, это не важно. Но согласен, чё то там придерживать, думать ещё об этом, заплатив не малые деньги, это странно. Но это 100% безопасно. Придерживать можно. Это совершенно штатные и небольшие нагрузки для базы.
  21. AlexRacing

    продукты от Fanatec

    Ну да. Вот только совместимость. Я бы не позволил какой то "совместимости" ограничивать мой выбор. У меня TS-PC Ferrari 488 Challenge, а от Fanatec педали CSP V3 и шифтер SQ1.5. На PS4 в GT Sport играю через DriveHub. Но основная платформа у меня ПК. Я бы взял CSW 2.5 не ниже и тоже бы играл через DriveHub. Но я не ручаюсь за качество фидбэка. Читал на GT Planet чувак подключил T-GT через него, что бы объеденить с другими педалями и фидбэк стал хуже. Возможно просто баткикер перестал работать. Но поскольку T-GT официальный контроллер для PS4, то подключив его в порт Controller в DriveHub, он заработал в сквозном режиме, фактически минуя DriveHub, при этом объеденив с нужными педалями, и фидбэк стал ок. Но может на других рулях все ок.
  22. AlexRacing

    продукты от Fanatec

    Я б CSL не рекомендовал. Это база которой не должно было быть. Да ее и не было. В начале была только CSW, но потом Fanatec решила заработать и в бюджетном сегменте. CSL это не то, за что любят Fanatec. Очень бюджетная база в плане исполнения, материалов, фидбэка.
  23. AlexRacing

    Project CARS 2

    Баг нашел. Я думал за это время ее вылизали. Если зайти в настройки руля, сбросить по умолчанию, потом переназначить оси, то вращение реальной баранки не будет совпадать с анимацией баранки на экране. Собственно небольшое движение руля приводит к большому повороту колес. Если повторить сброс и переназначить оси опять, будет ещё хуже. Руль становится сверхчувствительным. Нужно сбросить настройки, перезапустить игру и потом назначать оси. В драйвере у меня всегда 1080°.
  24. AlexRacing

    Project CARS 2

    Прикиньте, я только сейчас разродился купить PC 2. Скидка 75% тоже конечно сыграла. Ну физика конечно только с большего похожа на реальную, но на руле играется очень хорошо. Вот эти мелкие детали удивили и это то чего не хватает тру-симам. Лужи на которых аквопланируешь, вылетающие камни впереди идущей машины, которые со стуком поподают в твою, дождь просто обалденный. Разное время суток и времён года. Все таки мелкие детали важны. А разработчики разных симов просто нарисуют трассу, машину, создадут супер-мега реалистичную физику, бросят игрока на трассу и все, радуйся супер реалистичной физике, а больше ничего нет.
  25. Кстати не вижу причин, что бы через 5 лет железо потянуло 120 ФПС в VR. Разве что разработчики должны прекратить улучшать графику в играх, что бы железо догнало. Robo Recall, Lucky Tales :). А ещё Skyrim VR говорят ничего. Там очень стабильные ФПС везде без просадок. Но лично я очень хочу 120 Гц. Я бы добился 120 фпс. Ну и что, корона с меня не упадет, уменьшу графику. Ну если совсем ни как, то есть выбор, включу 90 Гц как в Индексе.
×
×
  • Создать...