Перейти к публикации

Aslambek

Рейсеры
  • Публикации

    778
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя Aslambek

  1. Aslambek

    rFactor 2: Обсуждение

    @KILL_BILL , не знаешь когда они планируют обновленный интерфейс выпустить?
  2. Да все верно написал у каждого свои тараканы -), я сам пользуюсь данным "кокпитом", достался он мне всего за 11 000 руб с рулем G27 пару лет назад. Портативность зашкаливает, но лично для меня эта хлипкость в какой то момент стала мешать. Просто написал чтобы у потенциальных покупателей сложилось верное мнение . А про площадку я имел ввиду эту подвижность .... на видео 9.30
  3. Aslambek

    Интернет магазин Best-racer

    Рекомендую, всем кто пользуется педалями от G27 и немного ленив чтобы мутить что то самому -) - заказывал: комплект модификации на 3 педали Logitech-SS3.R3 ( http://best-racer.ru/komplekt-modifikacii-na-3-pedali-logitech-ss3 ) и Переходник педалей Logitech на любую базу Thrustmaster - отличный мод за вменяемые деньги. Оплата и доставка в оговоренные сроки, человек к делу подходит ответственно. Перед отправкой: продаваемое оборудование тестируется. Плюсы: - Тормоз настраиваешь теперь под свои привычки (педаль колом или большой ход) с регулировкой силы нажатия на педаль при упоре - Педаль сцепления и газа стали иметь ровный ход (намного легче и приятнее дозировать усилие), но есть минус -) - установка занимает от силы 20-30 минут, у поставщика есть подробные видео как это все дела установить. Минусы: Для меня только один, если планируете установку демпферов на газ или сцепление сразу берите в расчет - ездить надо в обуви, если в носках - усилие жестковато и после 30 минут езды мышцы икры четко прокачиваются -) Поэтому у себя я снял данный мод оставив только тормоз - с ним вообще проблем нет.
  4. Самый главный недостаток данного кресла - это болтающаяся площадка куда крепиться руль. Жестко руль,не стоит.
  5. Aslambek

    Ищу педали G25/27

    Посмотри в этой группе ( https://vk.com/market-156558435 ) , много добра для данных рулей. Сам туда продавал -) От своих рулей.
  6. Aslambek

    Выбор автомобиля. Тур 1

    А в какой день и какое время планируется чемпионат? Стандартно в 21 00 (МСК) или есть варианты, меня только это останавливает здесь гонять, т.к. 21 00 у меня 2 ночи.
  7. @TOPMO3 Спасибо большое за данный перевод! Очень много полезного для себя открыл!
  8. Я сдаюсь и расписываюсь в своей несостоятельности в работе с простым приложением от Kapps -) Ну правда затуп конкретный. Вот например http://ir-apps.kutu.ru/ir-mapoverlay/overlay-map/#!/settings - какой туда адрес и порт надо прописать?! указывая localhost (127.0.0.1) или IPv4, ничего не происходит...если прописать все верно, я правильно понимаю что открыв ссылку просто в браузере я должен увидеть результат?! - что написать то?! Help
  9. Ты про это? http://ir-apps.kutu.ru/stream-overlay/#!/settings Видимо провайдер у меня гонит...так как так же пустые страницы, блин
  10. @VeTeR ты же у себя на стриме используешь Kapps ? Подскажи как у тебя настроено StreamOverlay...я вроде по настройкам все правильно сделал, но где то, что то пропустил походу. Ссылку вставляю в браузер (OBS) и пустота...но iRacing Overlay в OBS со вставкой ссылки работает как положено.
  11. Подскажите плиз, боксы на которые указывают стрелки можно двигать по экрану как мне удобней?!
  12. Aslambek

    Запчасти Logitech G25

    Продано за 4500 руб.
  13. Aslambek

    Запчасти Logitech G25

    Продам запчасти от Logitech G25 (кучкой) Отправлю одной коробкой, если кому надо - выкидывать жалко + бонусом педали от G25 в комплекте Цена: 5000 руб. + доставка если в регионы
  14. Aslambek

    iRacing: Обновленный UI

    Аналогично....поправят.
  15. Aslambek

    DiRT Rally

    https://www.youtube.com/watch?v=kb7lNVd4TEA&list=PLMDu_WNQlchUA72OsGjDfVT66UaeUPA8s
  16. Aslambek

    Криптомуть

    Вот прям поддерживаю)
  17. Aslambek

    Криптомуть

    Да у меня просто ассоциации с миром HYIP, но там хотя бы живые деньги крутятся перетекая из одного карман в другой и есть понимание что происходит....а тут никто не объяснить не может, почему вдруг курс вырос на порядок - но зато точно объяснят почему резко упал)))
  18. Aslambek

    Криптомуть

    Массовое помутнение рассудка по всей стране, у нас в Иркутске - тоже карт выше 1050 нет и не планируется -) да и по регионам тоже. Очень скоро эту лавочку прикроют на государственном уровне, кто же позволит в таком количестве наполнять систему не учтенными деньгами,с них еще и налоги никто не заплатит )))
  19. Aslambek

    Новости iRacing

    Активировал подписку и вспомнил что как то давно попадалась информация что планируют перейти на новый дизайн http://members.iracing.com , увидел что ничего не изменилось-) Планируют еще?!
  20. Aslambek

    DiRT Rally

    Приглашаю любителей DIRT Rally, провести несколько, незобываемых дней в гонках -) Я организую небольшую лигу,и на первом этапе это просто: - FUN ZONE - Это регулярные онлайн соревнования на базе игры DIRT Rally, для организации которых мы используем сервис RaceNet. сайт лиги и форум: http://onlinesimracing.ru группа в контакте: https://new.vk.com/onlinesimracing На сегодня идет разработка системы статистики для дальнейших официальных соревнований, ну а пока используем только инструмент предоставленный разработчиком игры. И так... Первый сезон у нас: OSR 1960 | History Rally 2016 - Season 1 29 июля 2016г. у нас открывается - FUN ZONE - Класс автомобилей: 1960-е - Соревнования разделены на 6 эвентов - Каждый эвент разбит на 6 спец.участков. - Каждый эвент стартует в пятницу и заканчивается в следующий четверг. (т.е. каждый эвент продолжается 6 дней и вы можете проехать в любое удобное для вас время, сразу все 6 спецучастков или по 2 доезжая до сервис зоны) - Каждые два спец.участка дается возможность посетить сервисную зону. - В каждом эвенте присутствует не более двух сложных погодных условий/времени суток (дождь, снег, туман, ночь). Механики команды и улучшения автомобилей: режим карьеры Настройки автомобилей заблокированы (все в равных условиях) Для участия вам необходимо присоединиться к - FUN ZONE - на сайте: https://www.dirtgame...ue/56430/--fu.. Автомобили представленные в категории 1960-е
  21. Aslambek

    DiRT Rally

    Лепестки или рычаг используешь?! Проблемы вроде такой не замечал независимо от типа управления.
  22. Aslambek

    DiRT Rally

    Peugeot 208 T16 PP ( 540°) По всем автомобилям можно тут посмотреть: http://steamcommunit...s/?id=462311586 Вообще можно в настройках soft lock сделать вкл - и тогда у всех автомобилей будет реальный угол.
  23. Aslambek

    pCARS - общее обсуждение

    Такие вещи мне кажется можно и в отдельную тему выделить - где можно параллельно освещать как проходит событие, ссылки на трансляции этапов и непосредственно сам финал - с последующей раздачей призов. В общем то не рядовое событие, и не должно потеряться в простом "общее обсуждение"
  24. Aslambek

    pCARS - общее обсуждение

    Ссылка ведет на главную страницу сайта, видимо нужно быть зарегистрированным чтобы посмотреть
  25. Aslambek

    Настройка рулей в pCARS

    Выложу свои настройки руля и шаги как я достиг результата - отзывчивый на все неровности руль, без тряски руля на поребриках, т.е. очень мягкий, как я люблю. Проделать следующие действия: 1.Настроить мертвые зоны для своего руля с помощью программы FCM 1.2 (PCars Force Curve Modifier 1.2) скачать тут (на скриншоте график после теста) - после нажатия calculate best IR value я получил такие значения: DR 0.13 - SK 0.53 - SR 0.25, далее эти значения поставил в настройках обратной связи в самой игре. Далее очень важный момент,многие его упускают из вида - это устранить клиппинг ( например при больших значениях в настройках усилие на руле выходит за порог, после которых на руль не передаются эффекты) визуально его посмотреть можно просто в игре - для наглядности на видео в левом угле график работы FFB в идеале его значения не должны достигать верхней точки, на видео хорошо видно что значения упираются в потолок, если такое есть меняем значения на пониже) https://www.youtube.com/watch?v=9JuY5amAmzw [spoiler=Работа с программой - Линейность FFB и устранение клиппинга]Подробное описание процедуры на форуме projectcarsgame.com Каждый руль (даже в рамках одной серии) имеет уникальные характеристики, из-за чего даже на одинаковых рулях и с одинаковыми настройками ощущения могут отличаться. В качестве наглядного примера приведу результат теста линейности своего G27 Пунктирная линия здесь показывает входное воздействие, т.е. то, что игра требует от руля, и что в идеале должен передавать вам руль. Однако на самом деле руль выдает нам то, что показано синей линией. Прямо скажем даже не близко. Фактически, должным образом руль работает только в промежутке от 0,75 до 0,80. Очевидна гигантская мертвая зона от 0 до 0,15, а значит все малейшие воздействия на руль, вроде небольших кочек на прямой, будут просто игнорироваться. На помощь нам приходят несколько параметров, доступных в широчайших настройках Project CARS, а именно DeadZone Removal Range, Scoop Knee и Scoop Reduction. Разумеется, крутить их в слепую и каждый раз оценивать результат, толком даже не представляя, каким он должен быть, смысла мало. На сегодняшний день существует 2 способа подбора оптимальных (но увы не идеальных) параметров. Воспользуемся самым простым - приложение PCars Force Curve Modifier. Запустим его и в меню Wheel выберем опцию Force Test. Оставляем настройки теста по умолчанию, убеждаемся, что движению руля ничего не препятствует и жмем Start Test. После пары минут программа выдаст график линейности вашего руля (график выше). Далее нажимаем кнопку Calculate best RI value и позволяем программе самой выбрать лучшие из доступных параметры. В моем случае результат получился следующим В общем-то неплохо, но я предпочел полностью устранить мертвую зону в начале, для чего на один шаг увеличил параметр DeadZone Removal Range. Для компенсации полученного расхождения параметр Scoop Knee пришлось наоборот слегка понизить. Как следует из полученного графика, расхождения в последней четверти (самая сильная нагрузка) остались довольно значительными и, к сожалению, никак не компенсируются. Возможно в будущем, когда автор программы добавит поддержку параметров Soft Clip, данный недочет можно будет устранить. Ключевые особенности, к которым необходимо стремиться, при подборе значений: Совпадение графиков в нулевой точке - отсутствие мертвой зоны Совпадение графиков на протяжении всего диапазона - правильная отдача Совпадение графиков в конечной точке - отсутствие клиппинга (обрезание эффектов) Собственно, полученные параметры DeadZone Removal Range, Scoop Knee и Scoop Reduction необходимо бережно перенести в игру (все они находятся на экране калибровки FFB). При этом нужно понимать, что данные параметры рассчитаны на стандартные настройки, т.е. Force Feedback = 100, Tyre Force = 100, Steering Gain = 1.0 2. Скачать твики Jack Spade - FFB Tweaker Files (V2.8),я из архива взял папку Kerbs Minus - Fy+Sop Mix, её содержимое(сами хмl файлы) разместил здесь:C:\Users\Gorbunovs\Documents\Project CARS\FFB 3.Tire Force поставил 75 4.Steering Gain 1.00 (если хочется потяжелей руль то 1,35 будет в самый раз я использую по дефолту) Ниже настройки в самой игре И главное для себя уяснить, я не сразу допер, а мне никто не подсказал) Есть два места где настраиваться обратная связь 1) в меню игры: это основные настройки по сути усилие руля,мертвые зоны и всё - какие бы там параметры не крутишь итог один меняется только усилие - для меня осталось загадкой на кой там такое кол-во разных названий если можно было назвать один ползунок общее усилие, 4 других настройка мертвых зон. 2) в настройках авто ( в гараже) вот тут уже поле для экспериментов: Jack Spade - FFB Tweaker это и есть настройки для каждого авто в гараже для каждого авто. Меня если что то не устраивает я удаляю твики,чтобы стали активны настройки там по кручу как мне надо и далее в твике в xml файлы вношу свои значения и обратно ставлю эти твики. Для чего это нужно?! - так как настройки авто могут быть разные для разных трасс (ну это и так понятно), то и FFB при каждой настройки надо заново делать и чтобы этим не заниматься используем твики т.к. они имеют приоритет, и настройки FFB всегда будут такими какие прописаны в твике.
×
×
  • Создать...