Top.Mail.Ru
Перейти к содержимому

Hammer

Рейсеры
  • Публикации

    411
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    6

Все публикации пользователя Hammer

  1. rFactor 2: Обсуждение

    Может кто-нибудь разъяснить ситуацию с rFactor 2, вроде бы игра еще не вышла, но уже делают моды, например World Super GT 2 для rFactor 2. А судя по видео вообще похоже на обычный rFactor. http://www.youtube.com/watch?v=sYqzre5nTts http://www.youtube.com/watch?v=RX-odiak7Ug
  2. Игры, в которые мы играем

    А во что вы играете еще кроме симуляторов? Например вчера вышла вторая часть игры Портал, если кто не в курсе это игра на движке хафлайв, смысл разгадывать головоломки и находить выходы. Но этот так, если вкратце, а если говорить более развернуто, то это пазл и экшен в одном флаконе. Первая часть мне попапла в комплекте Orange Box с халфой, в общем по началу не зацепило, а после того как прошел путь Фримена запустил Портал опять и о чудо, игруха то оказалось суперской. Боюсь качать Портал 2, ведь надо готовиться к сессии ...
  3. Начали уже клепать моды для рФ2, пора уже отсеивать стоящие от шлака. BMW Sauber F1.08 Ссылка на мод http://www.4shared.com/zip/3XuhB-ww/BMWF108RF2.html
  4. Требуется разъяснение по основным настройкам машины, пытаюсь поездить на Спек Форде, но машина постоянно наровит развернуться вокруг своей оси, даже боюсь рулем дернуть и на педаль газа нажать. Что сделать, чтобы управление стало не таким резким, т.е. какие параметры подкруть для большей устойчивости? Мануал по настройкам машин iRacing на английском
  5. Угадай автомобиль

    Попробую начать тут популярную игру чуть ли не на каждом симрейсерском или автомобильном форуме :) Суть заключается в отгадывании и загадывании названии автомобиля по фоткам. Итак, моя первая, посложнее Подсказка - авто отечественный :) Вторая проще, поэтому только часть авто
  6. pCARS - общее обсуждение

    C.A.R.S. (Community Assisted Race Sim) – новая гоночная игра от студии Slightly Mad Studios, создателей таких игр как серия Need For Speed: Shift, Need for Speed: Shift 2 Unleashed. Игра C.A.R.S. разрабатывается на обновленном движке Shift 2 Unleahsed, будет обладать хорошей системой повреждений, сменой времени суток и прочими техническими прелестями, а геймплей похвастается пятью карьерами - Formula One, GT/LeMans, Touring Car, Rally или IndyCar. Одна из главных особенностей проекта в том, что сами разработчики не планируют никаких финансовых вливаний в свой проект, финансовую поддержку должны осуществлять сами игроки, для этого запущена программа World of Mass Development (примерный перевод - мировое сообщество разработчиков), суть которой заключается в привлечении сторонних разработчиков к работе над этим и другими проектами, первым из которых и станет игра C.A.R.S., которая будет распространяться по системе free-to-play, а инвестировать деньги в разработку может совершенно любой желающий. Чем больше вы вложите денег, тем больше получите прав влияния на ход развития игры и тем больше сможете вернуть вложенные деньги после релиза. Зарабатывать на игре Slightly Mad будут путем продаж дополнительного контента - новые трассы, автомобили, раскраски и другие внутриигровые элементы пользователям будут стоить денег. Особенности игры: Режим лицензий, позволяющий продвигаться по карьерному пути начиная с картинга и до самых высот автоспорта в зависимости от выбранной специализации - ралли, туринговый, формульный или ГТ чемпионат, Ле-Ман. Кооперативный режим для совместного прохождения игры. Возможность создавать, и управлять собственной командой. Динамическая смена времени суток, различные погодные условия. Социальная сеть И многое другое
  7. Футбол

    Просто интересно есть ли тут футбольные болельщики, думаю что есть, было бы интересно узнать кто за кого болеет.
  8. Grand Theft Auto V (GTA V)

    Grand Theft Auto V (GTA V) — мультиплатформенная видеоигра из серии Grand Theft Auto, пятнадцатая по счёту, в жанре Action и открытый мир, разрабатывающаяся компанией Rockstar North. Дебютный трейлер был выпущен 2 ноября 2011 года, а анонс самой игры состоялся на следующий день, 3 ноября. Выход игры изначально планировался на весну 2013 года, но был отложен на 17 сентября 2013 года для Xbox 360 и PlayStation 3. В данный момент игра доступна для предзаказа. В России и СНГ игра будет издаваться компанией 1C Софт-Клаб. Rockstar Games заявила, что Grand Theft Auto V их самый большой и амбициозный проект за всё время с самым большим созданным ими открытым игровым миром. Официальный сайт Дата выхода 17 сентября 2013 года Игровые возможности: вновь станет доступна покупка недвижимости: дома, гаражи, пристани для яхт, различные предприятия могут быть приобретены в качестве источника дополнительного дохода; ты можешь подбирать голосующих у дороги автостопщиков, выполнять уникальные прыжки, состязаться в воздушных испытаниях, заниматься йогой, играть в гольф и теннис, участвовать в мотоциклетных гонках или триатлоне; в некоторых лодках имеется снаряжение для подводного плавания: гидрокостюм, ласты и баллоны со сжатым воздухом; среди присутствующих побочных миссий есть задание, в котором Майкл должен увезти старлетку прочь от папарацци на бульваре Вайнвуд; можно охотиться на диких животных. Игровой мир: как и в предыдущих GTA, мир в пятой части окружён водой; размеры доступной игроку поверхности суши превышают территорию Red Dead Redemption в 3,5 раза и в 5 раз, если учитывать часть карты GTA V, сокрытую под водой; ландшафт весьма разнообразен и включает в себя: горы, реки, озёра, военные базы, сельскохозяйственный район, пустыню, плотную городскую застройку и многое другое; каждый регион игрового мира заполнен соответствующими видами живой природы и населён обитателями, характерными для данной местности; в горах были замечены олень и рысь; подводная экосистема хорошо продумана: океан полон рыб и акул; кроме живности под водой можно наткнуться на обломки затонувших кораблей и даже обнаружить сокровища; GTA V поощряет исследования, однако поиск сокровищ — непростое дело, ведь под водой нет никаких указателей, так что искать придётся по-настоящему; кроме игрока за подводными кладами будут охотиться и NPC; по словам Rockstar, в игре в 5 раз больше пешеходов, чем было в GTA IV; прохожие реагируют на действия игрока, например, став свидетелем ограбления, они могут вызвать полицию, снять тебя на видео или даже попытаться навести порядок своими силами; детализация мира на высоте: можно сесть в туристический автобус и прокатиться по маршруту к домам знаменитостей, на стенах развешены киноплакаты, костюмированные приставалы донимают прохожих возле мультиплекса, среди них — фанаты в образе Impotent Rage (пародия на Супермена) и Space Ranger (аналог Master Chief из серии игр Halo). Персонажи: внешний вид персонажей изменяется с помощью различной одежды, причёсок и татуировок; герои обладают определённым уровнем различных навыков: выносливость, стрельба, сила, скрытность, полёты, вождение, технические умения, объём лёгких; у каждого персонажа есть свой специальный приём: Франклин — экстремал и может замедлять время при езде на автомобиле. Тревор переходит в режим бешенства, во время которого наносит противнику двойной урон, получая при этом в два раза меньше повреждений, а также использует уникальную комбинацию рукопашной атаки. У Майкла есть своя собственная версия «буллет-тайма»; использование этих способностей ограничено отдельной шкалой, она расходуется при включении «спецатаки» персонажа и восстанавливается медленно; прочие виды умений — общие и могут быть улучшены прохождением сюжетных и сторонних миссий, выполнением других заданий и прочего. При этом Тревор навсегда останется лучшим пилотом, а Франклин — лучшим водителем, но каждый сможет немного повысить уровень мастерства в управлении «чуждыми» транспортными средствами; каждый персонаж обладает собственной анимацией, которая подчёркивает его индивидуальность. Например, движения Майкла более медленные и размеренные; для модели одного только Франклина в игре содержится больше текстур, чем было использовано при создании всех видов прохожих в GTA: San Andreas. Интерфейс, переключение между персонажами: колесо выбора персонажа разбито на четыре части: можно переключиться на Франклина, Тревора, Майкла и своего мультиплеерного персонажа; чтобы попасть в мультиплеер и выйти из него, достаточно просто нажать «вниз» на крестовине геймпада; новая модель игрового телефона — iFruit — умеет снимать скриншоты и закачивать их на сайт Rockstar Games Social Club; в телефоне также присутствуют различные приложения. Помимо работы с камерой смартфон предоставляет доступ в интернет, включает список контактов, социальные сети, календарь и приложение, позволяющее перепроходить миссии. Есть ещё три других, которые Rockstar пока не раскрывает; переключаться между Майклом, Франклином и Тревором можно во время скриптовых роликов, вручную или автоматически, в этом случае система искусственного интеллекта принимает на себя управление предыдущим персонажем; каждому из героев есть чем заняться, находясь не под управлением игрока. Только от тебя зависит, сколько времени проводить «в шкуре» персонажа и сколько — отдать на откуп «автопилоту»; в случае смерти подопечного игра запустит последний чекпойнт, даже если два других протагониста живы; Хотя игрок сам определяет момент переключения на другого персонажа, игра всё же даёт советы в диалогах, когда такая смена наиболее уместна. Например, если Майкл и Франклин оказались прижаты снайперами, Майкл может попросить Тревора о помощи; есть и некоторые ограничения на смену персонажей: нельзя «бросить» своего подопечного, если он находится в розыске, сперва необходимо избавиться от полицейского преследования. О возможности свободно переключиться на другого героя сообщает отдельный индикатор. Ограбления: страстное увлечение Майкла классическими фильмами создаёт игровые моменты, основанные на реальных кинолентах. В демонстрации три героя совершают ограбление, очень напоминающее по стилю фильм Майкла Манна «Схватка» (Heat); «мини-ограбления» служат для предварительной подготовки: тебе придётся достать транспорт, раздобыть одежду и маски, подготовить машину для отхода; эти задания ведут к большому ограблению, исполнение которого должно быть безупречным. В этом случае понадобится правильная команда сообщников. Тебе представится выбор между дешёвым вариантом — нанять менее опытных сообщников — либо дорогим, когда «на дело» с тобой отправятся матёрые профи. В последнем случае операция может принести более весомый куш; наёмники могут специализироваться на какой-то отдельной функции, например, исполнять роль водителя, стрелка, технаря и т. д.; если нанимать одних и тех же участников команды на протяжении нескольких ограблений, навыки этих сообщников будут постепенно улучшаться. Разумеется, если твои компаньоны будут возвращаться с задания живыми; если дело примет дурной оборот, другие герои могут подать тебе предупредительный сигнал (знаками или звуковой), чтобы игрок не оказался застигнутым врасплох; при нападении можно использовать скрытность либо переть напролом, в этом случае ход ограбления будет различаться; сорванный банк делится между участниками банды; по итогам ограбления указывается общая сумма добычи, доля каждого из уцелевших сообщников и полученная тобой прибыль; возможность совершить налёт на магазин спиртного или банкомат. Оружие и боевая система: в GTA V используется самый разнообразный арсенал за всю историю серии; оружие теперь можно модифицировать, дополняя базовые модели лазерными указателями, оптическими прицелами, глушителями, увеличенными магазинами; можно будет вести огонь «от бедра» во время неторопливого бега, при этом сохраняя полное управление прицелом; также возможны быстрые перебежки с оружием в руках, однако без возможности одновременно стрелять; принцип работы прицела Rockstar Games перенесла из третьей части Max Payne: при наведении на неприятеля цвет «мушки» меняется с белого на красный, а в момент убийства врага поверх кружка появляется крестик. Также предусмотрены различные режимы прицеливания: полностью свободное, щадящий режим автоприцела soft lock и жёсткий hard lock; подобно всё тому же Максу Пейну, в бою можно перемещаться между укрытиями с помощью перекатов. Транспорт: в GTA V включён самый обширный парк транспортных средств за всю историю серии; в мастерских Pay’n’Spray можно будет сменить номера, модифицировать внешний вид машины (цвет кузова, колёсные диски, затемнение стёкол, решётки на бампер, антикрылья), а также проапгрейдить техническую начинку, например, подвеску, двигатель или тормоза. Полиция: сохранится традиционная система розыска, но с максимальным числом в пять «звёзд» вместо шести. Кроме того, находясь внутри радиуса полицейской «тревоги», при желании теперь можно затаиться и переждать облаву, если повезёт не попасться полиции на глаза; у копов теперь имеется поле зрения. Если не попадаться им на глаза, стражи порядка не смогут уже волшебным образом находить игрока в любой точке. Однако если в преследовании используется полицейский вертолёт, это значительно повышает «зрительные» возможности полиции; полицейские могут использовать специальные жесты для координации своих действий. [spoiler=Трейлеры]
  9. Formula Truck

    Бразильская команда Reiza Studios разрабатывает симулятор Formula Truck, основанного на реальном бразильском чемпионате гонок на грузовиках - Brazilian Formula Truck Series. В чемпионате участвуют 1200-сильные монстры от VW, Mercedes-Benz, Iveco, Scania, Ford и Volvo. Гонки в основной своей массе проводятся на территории Бразилии и Аргентины. В игре будут представлены все грузовики сезона 2012 года, а так же все 10 трасс из календаря чемпионата. Релиз игры ожидается в январе 2013 года. Уже сейчас можно сделать предзаказ за 24.90 USD
  10. F1 2012 от Codemasters

    Codemasters в сентябре выпустить очередную серию F1 2012 года. http://www.youtube.com/watch?v=7lCIywl0_cE
  11. Часто обсуждая iRacing с друзьями и с другими иРейсерами, разговор то и дело заходит о том, чего же не хватает этому симулятору. Каждый предлагает разные "примочки", вот мне стало интересно, чего же больше всего желают добавить в симулятор сами пользователи. Мне лично хотелось бы оценить поведение машин на мокрой трассе, хотелось бы погонять по гравийным и трассам смешанного типа. Что вы думаете друзья? :)
  12. Наверно я не одинок, расскажите кто знает, как приобретается лицензия рФактор. И может ли кто-то купить через ВебМани?
  13. РЭДВУД – 16 ноября 2010 года – Борьба за звание лучшего гонщика начинается вновь! Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) анонсирует SHIFT 2 UNLEASHED™, новую игру знаменитой серии Need for Speed. Оригинальная игра SHIFT была выпущена в сентябре 2009 года и разошлась по миру суммарным тиражом около пяти миллионов копий. Залогом ее успеха стал революционный реализм – игровая пресса называла эту игру самой органичной, динамичной и реалистичной из всех симуляторов. Жесткие и динамичные гонки на скорости 200 миль в час стали основой новаторского подхода завоевавшей признание критиков команды разработчиков Slightly Mad. SHIFT 2 UNLEASHED передает ощущения истинной гонки - настоящего поединка на дороге, более реалистичного, инстинктивного чувства силы и скорости, которое превращает традиционные состязания гонщиков в битву за превосходство над другими водителями и над самой дорогой. В SHIFT 2 UNLEASHED игроков ждут вид из кабины на головокружительной скорости, адреналин и боль в сжимающих контроллер руках. Игра SHIFT 2 UNLEASHED, реализм и динамика которой расширяют привычные границы жанра, поступит в продажу весной 2011 года, в том числе в России. Все тексты в игре полностью переведены на русский язык. Первый видеоролик SHIFT 2 UNLEASHED будет представлен сегодня в качестве дополнительного материала к другой гоночной игре серии Need for Speed – Need for Speed Hot Pursuit. «SHIFT 2 UNLEASHED меняет представления о жанре, объединяя гонку на головокружительной скорости с захватывающим дух состязанием, - говорит Маркус Нильссон (Marcus Nilsson), исполнительный продюсер SHIFT 2 UNLEASHED, - Мы тесно сотрудничаем с настоящими гонщиками, чтобы быть уверенными в том, что наша игра максимально точно передает их ощущения. Мы хотим сделать SHIFT 2 UNLEASHED эталоном реалистичных гонок». SHIFT 2 UNLEASHED создается на базе совершенно нового программного ядра с глобально переработанной графикой, которая переносит игрока в самое пекло гонки. Инновационный вид камеры, размещенной на шлеме водителя, позволяет точнее передать ощущения от управления машиной на скорости 200 миль в час, захватывающую динамику ночной гонки и реалистичное разрушение машин и трасс. Это симулятор будущего для нынешних поклонников адреналиновых гонок. SHIFT 2 UNLEASHED также включает в себя новую версию Need for Speed Autolog – революционной сетевой службы, объединяющей друзей в эпических гонках и помогающих им находить соперников в зависимости от достигнутых результатов. Описание взято с nfs.ru Новое видео демонстрирующее реализм в игре http://www.youtube.com/watch?v=929UZ6Nq-hk
  14. Assetto Corsa - Общее обсуждение

    Да ладно, прям меняется? Нифига ничего не меняется с самой первой версии, как была физика в пКарс неадекватной, так и остается такой. Модель подвески отстой, динамика автомобиля отстой, шины вообще феил. Если где-то что-то и меняется, то отнюдь это не означает что в конечном итоге будет физика не вызывающая отвращение от искусственности.
  15. Assetto Corsa - Общее обсуждение

    В пКарс аркадная реализация Лотус 49, интересно разве что для любителей красивых фантиков.
  16. Видимо тем, что не стыкуется с его представлением о "скучной и гладкой без изюминки" физике Если так рассуждать, что это не главное, то не главное, то может сложиться впечатление, что в рФ2 главного вообще ничего нет, ни один аспект игры не сделан так, чтобы это не вызывало сомнений.
  17. rFactor 2: Обсуждение

    Новые скрины сильверстоуна. http://rfactor.net/web/2013/05/31/postcards-from-silverstone/
  18. Assetto Corsa - Общее обсуждение

    Сейчас анонсируют все подряд, хотя половина может и не выйти.
  19. GT Academy 2013

    демку ГТ академии можно будет скачать бесплатно? Если да. то можно будет бесплатно пощупать новые фишки ГТ6.
  20. Assetto Corsa - Общее обсуждение

    Марко объяснил причины задержки выхода АК
  21. rFactor 2: Обсуждение

    Так же для трасс обновление выпустили.
  22. Auto Club Revolution

    Интервью с разработчиками
  23. pCARS - общее обсуждение

    Даже не знал, что есть различные типы шин. Может Ник тестирует какую-то другую игру, на шинах ABC не смог проехать и одного поворота, все время спинит.
  24. pCARS - общее обсуждение

    Не понимаю какая связь с нтм совсем другого сима, видимо у тебя комплексы, а с комплексами нужно бороться.
  25. pCARS - общее обсуждение

    Все же не понятные метания разработчиков пКарс, то они не уверены смогут ли реализовать износ шин, то заявляют о разработке новой шинной модели под названием FlashTread, это уже третья версия A quick bullet list of what FlashTread has: * "grip" broken out into deformation, adhesive, viscous, tack, and tear models * flash effect (temperature variance through the contact patch at asperity level) * curing (race tires are not typically delivered fully cured) * water, including hydroplaning (which happens organically) * loose material model (for gravel, sand, dirt, etc) * improved setae kernel blending model * tread rubber thickness and channels are modeled * seta stiffness and some other parameters derived from Shore Hardness * tread wear (and flat spots do just fall out)
×