Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию

AlexAlex

Юниоры
  • Публикаций

    74
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AlexAlex

  1. Добрый день. А какое расположение руля у машин V8?
  2. Приветствую. Делюсь опытом, так сказать: При настройке трипл скрина выявил, что после внесения параметров "... including bezel" и "... excluding bezel" игра сама предлагает параметр "vieving distance". Подозреваю, что нужно ставить центральный монитор на предлагаемую величину. Но не стал, чтобы не переутомлять глаза. Параметр "angle between center and side screens" максимум можно 90 градусов (больше игра поставить не дает). Если 0 то значит что все мониторы стоят в одну линию. Подбирал угол подгоняя изображение под максимально комфортный FOV, чтобы приборку в прорезь в руле было видно и скорость ощущалась. Также желательно боковые мониторы несколько опустить относительно центрального (но это в случае если прятать рамки боковых мониторов за рамками центрального).
  3. Спасибо за информацию. Буду разбираться. За пол часа не настроить - факт. Узнал еще что в настройках nVidia surround нужно рамки подстроить. Ну а по самому максимальному FOVу скорость не почувствовал в сравнении с одним моником (без Multi-prоetction чувствуется). Это либо дело привычки, либо дальше разберусь. В любом случае благодарю за советы)
  4. Получилось попробовать трипл, первые впечатления от трипла: В целом неплохо. Подозреваю что нужно привыкнуть и настроить. С включенным Multi-protection слишком близкий FOV. Даже с максимальным удалением. Несколько неясных моментов (может кто имеет опыт): Multi-protection это та самая "перспектива" из обзоров? Галка "SMP" на что влияет? Разницы не увидел от вкл/выкл. "Angel between center and side screens" почему-то автоматически меняется на 50 градусов при любом введенном значении. Интересно почему? "Viewing distance" при вводе параметра наугад, вместе с FOVом меняется еще параметр "eye" (или как-то так). На что влияет? Настройки с параметром "bezel" (перевод слова как гнездо (желобок)), это я понимаю для рамок монитора? Можно ли рамки боковых мониторов прятать за рамки центрального моника?
  5. Друзья, а где мануал по настройке 3-х мониторов найти? Как их поставить правильно? Правильное расстояние до руля? Ну и т.д.
  6. Немного прочтя тему, возникли вопросы: 1. Доставка из США? 2. Для настройки нужна установка программы, которую нужно купить? 3. Можно ли настроить, если никогда не разбирался со звуком?
  7. Просто напомню, что струбцину под базой как на фото выше, нужно покупать отдельно на сайте. А без нее только отверстия сверлить в столе.
  8. Придется отверстия сверлить в столе для установки базы...
  9. Приветствую! Ни разу не сталкивался с проблемами тормозов в иРейсинге. Я так понимаю не реализовано?
  10. Вопрос по машинам Наскара. При участии в "Open" лигах в боксах можно менять два параметра. Не запомнил их названия. Знаю из трансляций, а также по симулятору Наскара 2003 года, что можно менять Track Bar и Wedge. Но в "иРовских" машинах Наскара названия другие. Вот у меня вопрос: это тоже Track bar и Wedge только названия другие? И на что они влияют (если это не Track bar и Wedge)?
  11. Приветствую. Покатал немного после обновлений с ноября 2018. Понравилась смена погоды. Солнце то выйдет, то зайдет за облака. Графику тоже вроде улучшили и звук более насыщенный стал. Есть пара вопросов: в НАСКАРе тех. регламент меняется с этого года (рестрикторы на всех гонках), в иРейсинге изменения будут? И что означают такие эмблемы в профиле иРейсинга?
  12. Приветствую. Увидел на скриншоте сверху (от пользователя _rar) в настройках игры 8 Гб видеопамяти. У меня 8 Гб игра не определяет (только 4), но в видеокарте они есть. ФПС в игре меня полностью устраивает (120-150 в гонке с машинами). Мне интересно игра использует все ресурсы видеокарты? Или все же нет?
  13. Народ, где вы катаете? Чтобы почувствовать все изменения.
  14. @Ozelke Благодарю. Настройка Toe-in с диффом помогла мне в стабильности.
  15. Попробовал, улучшил время. Сравнение не совсем корректно т.к. утром на сервере погода другая и пасмурно. В любом случае спасибо за совет)
  16. Форд 2017. Уоткинс Глен. Все повороты как повороты, но первый левый поворот в boot секции (на спуске) - очень часто сносит заднюю часть в начале поворота на торможении. Пришлось крылья добавить для большей стабильности, но при этом потерять в максималке на прямых)
  17. Друзья, сориентируйте пожалуйста. Что там у нас в настройках за стабильность задней части машины отвечает. Зад на торможении сносит неимоверно. Про баланс тормозов знаю)
  18. Спасибо. Про память не актуально: там их несколько. Память ОЗУ надо было мониторить...
  19. Еще мне не ясно: вот если ползунок оперативы на максимуме (8 Гб) в настройках. А в игре при 30 машинах 2,2 Гб используется по мониторингу MSI Afterburner. И проц на 45 процентов. Или там в частотах дело? Или так и должно быть. Не силен я в железе...
  20. Спасибо за советы!) К ФПС претензий вроде нет. Но желая получить максимум из того что есть увидел, что в настройках в игре отображается только половина памяти видеокарты. Ну и закрались сомнения, что не на максимум использую свою карту, начал искать почему, может ошибки какие где или с драйверами. Ну и потом обратил внимание на не полную загрузку ГП (но уже понял что у многих так).
  21. @caliskan Нет не в проц. Графику выкрутил на максимум, загрузка карты выросла до 70%. В интернете много таких вопросов. Те кто поопытней разъясняют, что загрузка ГП не показатель и зависит от многих параметров системы)
  22. Еще заметил, в графике загрузки ГП максимум 48% во время игры. Где-то что-то не включено или не отключено. Буду разбираться. Включал стресс тест Фурмарк - загрузка ГП 99%.
×
×
  • Создать...