Перейти к публикации

qwertyjohn

Рейсеры
  • Публикации

    316
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Сообщения, опубликованные пользователем qwertyjohn


  1. Как могло не зацепить, не представляю, даже авто из базового контента великолепны.

    Ну примерно также, как я не представляю, как может не понравится рф2) Может руль не смог настроить, хотя перепробовал всё, может предвзят был в сравнении. Ездил на Мазде и на Кадиллаке, но не ощутил того, что ожидал. Во истину, каждому своё.


  2. Freddie, ну хозяин - барин. Дело сугубо добровольное.

     

    Вот, к примеру, даже dmitrych, не отказался от участия при всей своей симпатии исключительно к модам от URD :)

     

     

    Я правильно понимаю, что с накатом держак становится лучше? Т.е. условия на трассе изменились в лучшую сторону, так? )

    Совершенно верно. Чем больше народу (ботов) и дольше по времени катается на сервере, тем лучше прорезинивание трека, и тем лучше времена на круге. Сессии на сервере идут: по 160 минут четыре практики, затем квала, ворм ап и гонка. После этого всё сбрасывается, в том числе держак, и всё начинается сначала.

     

    И, да, я азартен, но хотелось бы нормальных настроек )))

    Не вопрос. Вот только понятие "нормальности" в настройках у каждого своё. Сетап это ведь исключительно индивидуальная вещь. Могу дать свой, но не факт, что тебе или кому-либо он подойдёт. Как правило, только мне и подходит) Я предпочитаю недостаток в настройках.

     

    Ну или хотя бы скажите каков оптимальный диапазон шин в части давления и температуры )

    Пока не обновлено моделирование пятна контакта на Скипе вопрос о давлении не актуален. Я, как правило, использую наименьшее давление в шинах. А по поводу тем-ры - оптимальный диапазон всех гоночных шин в районе 90-100 градусов. Но я заметил, что у Скипа (по крайней мере в этой игре) шины греются очень не охотно. Поэтому с ними можно не особо деликатничать в поворотах.


  3. Я думал есть только факторбои, а оказывается бывают еще и факторфобы

    Папа с мамой меня предупреждали))

     

    VVZ, мне тут парни, которые являются туташними форумчанами со стажем сказали, что ты местный "алиен" и многократный чемпион. Не знаю насколько ты азартен, но твой бэст лап я на сотку превзошёл :tease: Примешь вызов?)

    И сразу ремарка: я среднячок.


  4. На этой трассе? Извините. Если в чемпионате еще вынужденно приходится ехать, чтоб не портить общую статистику, то фана в этом никакого не вижу.

    А если просто ради массовки и чтобы поддержать начинание серии фан-гонок?

    За что земной поклон Андрею Злобину (Nibo), который применил "административный ресурс" и сказал, что этот чемпионат состоится в любом случае.

    Вот и мне (не без помощи @VeTeR) пришлось применять тот же самый "административный ресурс", чтобы хоть какая-то гонка состоялась. Кстати, Андрей не планирует выпустить обновление на свой Log Analyzer?


  5. Loggy, не понял. Ты внимательно сабжи читаешь? Я пояснял Василию про тот случай, когда дисквалили кучу народа за фары. Или ты где-то в моих постах вычитал, что я настаиваю на включении этой опции?

    NV30, фары разбить можно, но светить они будут продолжать) Мистика)

     

     


  6. Тогда я не понимаю зачем устанавливать значение true. Пилот сам может принять решение о времени включения фар.

    На некоторых трассах, например Бахрейн или МиллсМетро, есть собственное освещение, и с наступлением темноты можно вполне комфортно ехать и без фар, т.е. они по факту и не нужны. Но на большинстве трасс фонарей нет, и если пилот забудет включить фары это может привести к ненужным опасным моментам при атаке/обороне, либо при объезде развернувшегося авто.

    Раньше по дефолту эта опция была включена в рфм, поэтому тот, кто создаёт вмод, должен был вручную это отключить. Теперь же эта опция по дефолту выключена. По сути в виртуальных гонках ДСК за подобные нарушения необязательна, т.к. дома перед компом мы не рискуем жизнями и здоровьем, эта опция, я считаю, для буквоедов гоночных регламентов присутствует.


  7. VVZ, или тебе не правильно объяснили, или ты не правильно понял. Для создания сервера в рф2 для начала создаётся вМод (vMod - virtual mod), в котором содержится инфа по комбо (авто+трасса). Это то, что скачивается и устанавливается у всех при первом заходе на сервер. вМод создаётся на основании rfm, в котором содержится перечень правил для сервера. В числе прочего в рфм есть строка:

    HeadlightsRequired = false // whether headlights are required at night

    Т.е. если установлено значение true, то с наступлением определенного времени (точно не скажу или 19-00 или 20-00 по "местному" времени) все пилоты, кто не включил фары, сначала получают сообщение от игры Headlights Now Required, после чего все кто проигнорировал - получают ДСК. Если гонка не проводится в ночное или вечернее время, то эта опция безопасна даже при значении true. Есть ещё вариант избежать ДСК и не парится о том, чтобы не пропустить сообщение от игры, когда нужно включать фары, это включить их сразу на старте гонки.


  8. А наскара нет?

    Обещают с прошлого лета) Так что буквально "на днях" можно ждать)

     

    Кстати в рф2 из-за недостатка воздуха в драфте двиг греется сильнее?

    Да, это реализовано в игре очень чётко. Если пару-тройку кругов плотно преследовать соперника, или в медленных секциях трассы (типа 3го сектора Монако) использовать только 1,2,3 передачи, то греется мотор очень быстро. Тоже самое при продолжительных пит-стопах (с ремонтом подвески).

     

    Пока овалы реализованы в рф2 не важно. Во всяком случае, в иР лучше.

    Мне конечно сравнить не с чем, но Индианаполис вроде нормально сделан.


  9. Василий катает кольцевые,

    А овал не "кольцо"?)

     

    Как обновится мод Индикар, можно проехать фан в Индианаполисе. Гонки на овалах имеют отличный от обычных трасс шарм, стратегию и привносят совершенно иное удовольствие.


  10. KILL_BILL, а уже работает эта опция? Было же такое, что ИСИ добавили такую кнопку, но потом отключили в каком-то из билдов. Что-то я пропустил этот момент. Всё по старинке перед заходом на сервер выбираю :)

     

    Upd: и точно в 930 билде включили эту возможность:

    - Enabled virtual vehicle selection (and propagation) in multiplayer.


  11. Ну а в боксах то почему это сделать нельзя?!

    Если переходить на частности, то в Скипе разница в конфигурациях National и Regional заключается только в разной резине. Псевдослики против дорожных шин (с протектором). Структура мода такова, что в него "зашиты" два файла с резиной, таким образом, ты указываешь игре, какой файл загружать и использовать в расчётах.


  12. Этот фильтр можно и не включать при настройке сервера, тогда будут доступны любые конфигурации авто. А удобно это или нет - дело привычки, не более. У ФР к примеру в тюнинге можно выбрать как установку ролл-центра, так и базовый аэропакет. Не слышал, чтобы в реальных гонках на ГП привозили все возможные конфигурации, в первую очередь, конечно, из-за экономических соображений, но сути это не меняет. Считайте, что перед "вылетом" на этап, вам нужно определится какую конфигурацию вы возьмёте с собой.

     

    Кстати, былвало, что на том же ФР, несколько пилотов использовали разный ролл-центр и аэропакет. Настройки разнились как небо и земля, но времена на круге были очень плотными. Так что я склонен отнести это к плюсам, что каждый может выбрать то, что ему по вкусу.


  13. Вот например сейчас, ты не поменяешь ничего во вкладке видео, без краша игры)

    Да, есть такой косяк из-за d3dx9.dll которую использует ТрекМэп, так что не спешите винить в этом игру. Без этой библиотеки нет никаких проблем при изменении настроек графики в игре.


  14. "Когда в товарищах согласья нет,

    На лад их дело не пойдёт..."

     

    Нужно было волевое решение - оно поступило от администрации. Я думаю, что совершил ошибку в том, что стал стараться угодить пожеланиям пользователей и переиначивать изначально определенный формат. Пусть этот первый "блин" выйдет комом, я не парюсь. Следующие фан-гонки дадут возможность испробовать и другие моды и трассы.

    Не хочу кого-либо обидеть, но вся эта суматоха вокруг одной-единственной гонки напомнила сценку из советской киноклассики.


  15. В первом сообщении темы уже все определено - и трасса и машина.

    Т.е. несмотря на нежелание пользователей тут, предлагаешь не менять первоначальный вариант фан-гонки? Я согласен, так тому и быть. Поедем на скипах по Тасмании. Кому трудно или непонятно как управляться с этой машинкой - у вас есть ещё время на подготовку и время, чтобы задать вопросы.

    • Нравится 1

  16. Масса наехал на бублик, а не на просто поребрик

    Я в курсе. Речь шла о том, насколько можно атаковать поребрики - вот и всплыл этот эпизод в голове. Зачастую машину просто разворачивает на выходе или подбрасывает и ты летишь мимо апекса, если атаковать очень высокие поребрики, по типу как на петле или в старой Имоле.

×
×
  • Создать...