Top.Mail.Ru
Перейти к публикации

qwertyjohn

Рейсеры
  • Публикации

    316
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Сообщения, опубликованные пользователем qwertyjohn


  1. Я брал инфу из этого источника Wiki, где наглядно видно, что rFactor Pro - детище ИСИ, но тема на форуме самих ИСИ подтверждает слова о том, что rFactor Pro де-юре не принадлежит ИСИ, а другой компании, но этот движок основан на графическом движке и кодах разработанных ISI для rF2. Точно также как ИСИ продают свой движок Рейце, СМС и другим.

    Признаться сам не знал о таких нюансах. В общем, rFactor Pro не принадлежит ИСИ, но разработан на их кодах и при их поддержке.

     

    Не увидел там ничего про то, что рфактор про - это основной вид деятельности, или основной доход

    Вот как раз в теме на форуме ИСИ и сказано, что с этого (с продажи движка и отдельных его кодов) они и имеют доход.


  2. это же гоночная. Я так понимаю в рф сток

    Там две конфигурации: с дорожными шинами и со сликами. Во втором варианте доступны настройки подвески, в первом - залочены.

     

    В чем была ошибка Симбина,почему р3е якобы более попсовый, чем рейс 07?

    Это моё субъективное ощущение от сложности и степени погружения в процесс. Покатав в демку и в дтм экспириенс - я счёл, что симбайн сделали шаг назад с р3е в плане симуляторности, если позволите это слово.


  3. V-sinc дает инпут лаг, и сильно сажает фпс - нафиг его.

    Насчёт первого не буду спорить - не измерял, а насчёт второго - на моём не топовом железе, при разрешении 1980*1024 и максимальных настройках - стабильные 60 фпс, - мне хватает.


  4. Принтскрин выложите только

    не вопрос. Буду дома - выложу.

    И это ошибка ИСИ. Так как большинство им надо привлекать, а не отталкивать такими глупостями.

    Это не ошибка, а политика. Не секрет, что ИСИ поставляет свой движок rFactor Pro для гоночных команд, в том числе и для формульных - это их основной источник дохода. А rF2, если угодно - это так, для души, что называется. Широкая аудитория - не их цель. Подтверждение тому их штат сплошь состоящий из инженеров-конструкторов и физиков.

    Если когда-либо они свернут с этого пути в угоду массовости - я уйду в другой сим, но искренне надеюсь, что они не повторят ошибок Симбайн. Race07 - viva forever, RRRE - rest in peace.

    • Нравится 1

  5. когда на экране мыло, мерцание, дергания, низкий фпс..

    ничего из перечисленного в игре не наблюдаю) А низкий фпс - это проблема твоего железа, но никак не игры) И да, про стабильность фпс - в настройках видео включи параметр Sync на Video, при прочих настройках фпс действительно плавает.


  6. Наглядный пример сетапы.. по умолчанию некоторые машины настроены так, что можно не только шарж себе представить..

    С дефолтными настройками - согласен. На некоторых просто невозможно ездить, или очень трудно, но лично для меня - это не проблема, я никогда не ездил в рф2 на дефолте. Учите мат.часть :)

    Выложите скрин с нормальными настройками руля. А то у меня он наоборот пустой

    На загрузку руля в игре влияют не только настройки в профайлере (если речь про логитек) и в самой игре, но также информативность зависит и от настройки подвески. Пружины, медленные настройки амортов и кастер - также изрядно загружают/разгружают руль.


  7. Для меня важно

    что бы картинка технически рисовалась качественно

    Ну вот теперь ясно) А для меня важно максимальное погружение в процесс пилотажа, а для этого "техническое качество картинки" не важно. У нас разные вкусы и ожидания от видеоигр, и дальше дискутировать нерационально. Все мы разные и имеем право быть такими.

     

    • Нравится 1

  8. Боюсь, что даже в этом случае суждения не лишатся элемента предвзятости

    ну соглашусь, что все наши суждения далеки от объективности, проходя сквозь призму нашего мировоззрения, мировосприятия, интеллекта, а порой и просто настроения :)


  9. Алексей, спасибо за яркое и красочное описание собственных ощущений. Хотелось бы внести немного ясности в понимание того, как в ИСИ создаются моды авто и что это вообще такое.

    Само ядро игры - это ни что иное как сборник физических формул, описывающих равноускоренное движение в пространстве. Моды авто - это переменные и константы, которые подставляются в эти формулы и тем самым происходит моделирование движения и процессов при этом происходящих. В этом легко убедится, распаковав архив компонента мода (rfcmp) с помощью прилагаемой утилиты MAS2 и открыв блокнотом, к примеру, файл hdv подвески. ИСИ берёт эти переменные не с потолка, а на основе предоставленных данных в процессе взаимодействия с самим производителями. Какие-то данные, возможно, получают опытным, практическим путём. К сожалению, многие свои моды ИСИ кодируют, чтобы предотвратить утечки данных и посмотреть "что там и как" не представляется возможности.

    Ну и ещё момент, чтобы сравнивать так ли это на самом деле в реале (поведение, тормоза, динамика) нужно как минимум поездить на такой же машинке в жизни, а иначе подобные суждения можно охарактеризовать только как предвзятые.


  10. Как то странно, когда симулятор оценивают по красоте картинки) Тогда пКарс - шедевр, и с чуваком с видео, которое выкладывал VeTeR надо бесспорно соглашаться "= лучший сим".

    Наверное, сколько людей - столько и мнений, но мне так и не удалось увидеть катастрофического преимущества по графике у прочих игр. Возможно, мои глаза привыкавшие к этому элементу видеоигр ещё с ZX Spectrum 48K, навсегда утратили возможность различать "тру риал" картинку и "омерзительность", но я с одинаковым удовольствием сейчас могу запустить RBR или Race07 наряду с другими современными гоночными играми.

    В любом случае, каждый из нас в видеоиграх ищет что-то своё: кому-то графа, кому-то простота, а кому-то сложность. Цезарю - цезарево, или suum cuique.

    • Нравится 1

  11. Сам ещё не тестил эту новинку, но как сказано в описании, там будет доступно две вариации: с обычными дорожными шинами и с гоночными. Гоночные шины не будут провоцировать много недостатка, как дорожные шины, а также во втором варианте будет доступны настройки пружин и амортов (из чего я делаю вывод, что в первом варианте мало что можно покрутить в настройках, и можно ли вообще?)


  12. Всем привет, симрейсеры.

     

    Почитал эту ветку и хотелось бы заметить вот что: если цель фан-гонки - сел и поехал, то это одни моды и машинки, если не пугает сложность - то для подобного фана есть не менее интересные тачки. Так что, в первую очередь, необходимо определятся с целями данного мероприятия, а подобрать нужное для этого комбо - задача нехитрая.

    И ещё момент, если спорить и обсуждать, то учитывая разнообразие вкусов и предпочтений, получится как в известной басне Крылова: "... а воз и ныне там".

×
×
  • Создать...