Перейти к публикации

qwertyjohn

Рейсеры
  • Публикации

    316
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя qwertyjohn

  1. Ну такие перепады высот и не обязательно сканировать) Их и при обычном способе мультифотосъёмки "видно". Я хотел сказать, что точность лазерного сканирования попросту не нужна, т.к. не может быть передана пользователю продукта через нынешнюю систему симуляции шин. Это как провести пальцем по стеклу, и оно на ощупь покажется гладким, без зазоринки, а на деле, при увеличении поверхности можно увидеть микронеровности. Они как бы есть, но ощутить их нельзя) Вот так и с лазерсканами)
  2. Очень спорное утверждение, но я не об этом. В рФ2 трассы создаются как разработчиками игры, так и сторонними модерами, среди которых есть как и "домашние одиночки-самоучки", так и команды полупрофи-любителей. Контента больше, но по-настоящему качественного и профессионального не так много как хотелось бы. Да размер полигонов, плоскостей, из которых состоит 3Д-модель трека, при лазерсканах в сотню раз (если не более) меньше, чем созданных другими способами, а соответственно детальность модели выше. Но чтобы передать эту разницу на виртуальный руль, помимо хорошей обратной связи, нужно в первую очередь иметь сложную систему симуляции шин, - единственное, что связывает авто и дорожное полотно и что передаёт на руль информацию о нём. Чем точнее симуляция шин, тем точнее данные передаваемые на виртуальные руль, тем острее чувствуется что под колёсами и какой у тебя уровень сцепления. Нынешние модели шин, даже в рф2, не способны с "точностью лазерсканированной поверхности" передать всё на виртуальные руль, а поэтому считаю слова "лазерсканированный трек" - обычным маркетингом, ну или другими словами - разводом. Не принимайте близко. Это, как принято говорить в интернет социуме, моё ИМХО. :)
  3. qwertyjohn

    Моды, дополнения для rFactor 2

    Всё Великое начиналось с малого. Вода камень точит. Ну и мой любимый слоган компании Найк: Джаст ду ит :D
  4. Ты составишь интересный обзор? Или только для себя? Если это будет объективное мнение, то я "плюсика" не пожалею ;)
  5. qwertyjohn

    Моды, дополнения для rFactor 2

    Так напиши на форуме ИСИ. Вдруг прочитает и всё исправят?)
  6. Очень точно подмечено. Разнообразие правил и гибкость их настройки - огромный плюс. Можно организовывать практически любой чемпионат по правилам оригинальной гоночной серии, за исключением автоматического "отсева" n-ного количества пилотов после первой, второй и т.д. квалификаций (как в Ф1).
  7. qwertyjohn

    pCARS - общее обсуждение

    Не понятно зачем на прямой это сделано было. Ты наверное снял это видео в ответ на момент в видео от осрв, где чувак с выкрученным до упора рулём попадает в поворот? Так сними видео при тех же условиях, при чём тут "выворот" руля на прямой? Ага, и они ринулись выкладывать кучу "разоблачительных" видео об этих играх))) А тут просто :D
  8. qwertyjohn

    Моды, дополнения для rFactor 2

    В rFactor 2 доступен Palatov D4, разработанный SLOW MOTION GROUP при непосредственном участии PALATOV MOTORSPORT LLC. Авто имеет четыре конфигурации: Custom, Hillclimb, Trackday и Trackday Multiplayer. Последняя создана специально для сим-рейсинга и отличается установкой резины с более высокой степенью износа, чем в реале. Резину по большому счёту сделали ISI с использованием последних технологий симуляции на основе данных, предоставленных Hoosier и Palatov. Авто доступно с тремя версиями моторов: - Hayabusa 2015 1.3L рядный 4-х цилиндровый, 174.5 P.S. @ 9750 rpm, 150 Nm @ 7250 rpm, безнаддувный - им оснащена конфигурация Trackday, а также этот мотор доступен для выбора в конфигурации Custom. – Hayabusa 2015 Turbo Stage I 1.3L рядный 4-х цилиндровый, 226.1 P.S. @ 9800 rpm, 195 Nm @ 7750 rpm - мотор доступен для выбора только в конфигурации Custom. – Hayabusa 2015 Turbo Stage II 1.3L рядный 4-х цилиндровый, увеличенный радиатор, 351.6 P.S. @ 10250 rpm, 283 Nm @ 8100 rpm - этим мотором оснащена конфигурация Hillclimb, а также этот мотор доступен для выбора в конфигурации Custom. Читать подробнее
  9. qwertyjohn

    pCARS - общее обсуждение

    Да ты что? А я думал в иР лучшая физика...
  10. qwertyjohn

    pCARS - общее обсуждение

    Смешно. Видео трёх(!!!)-летней давности на одном из первых билдов. Скорость маленькая, и то резина "горит". А теперь попробуй также, на 90 км/ч попасть в последний поворот в Малайзии) И заодно попробуй разгоняться в пол, когда одна сторона машины на газоне. А вообще для подобных провокационных видео попробуй использовать официальный контент, а не сторонние поделки.
  11. qwertyjohn

    Моды, дополнения для rFactor 2

    Я пользуюсь только Track Map (видно на моём видео в теме фан-гонки), но у некоторых из-за него происходят краши при запуске игры. Не фатальные, при нескольких попытках запускается. А так - это очень информативная и полезная штука, которая полностью компенсирует отсутствие гоночного инженера. Настраиваются размер и положения боксов, ненужные можно отключить. Ресурсов не жрёт, по крайней мере не замечал у себя и от других не слышал. virtualracinggroup.net/fazerbox/files/TrackMap091beta/TrackMapv0_91_ENG_Faz.pdf (Инструкция в pdf)
  12. qwertyjohn

    [rF2] Фан-гонка - 23.05.2015

    Заглядывал на днях в одну из таких тем и, не скрою удивления, не ожидал такого количества инцидентов. Но не спешу судить, пока не поезжу сам с пилотами этого форума.
  13. qwertyjohn

    Моды, дополнения для rFactor 2

    Тема на форуме ISI
  14. qwertyjohn

    [rF2] Фан-гонка - 23.05.2015

    Ну Mid Ohio, Sebring Club - заезжены тут и вряд ли вызовут интерес, а также хочется избежать прямого сравнивания с иР. Loch Drummond, Mills - больше подходят кузовным сериям, по моему мнению. Wanneroo (Barbagallo), Mores - также довольно узкие, особенно Морес. Brands Hatch Indy, Donington - не в самом хорошем качестве в рФ2. Также хочется избежать ошибочных суждений по этой причине о качестве контента в игре. Tiger Moth R2 - там заблудится можно)) Silverstone National - пожалуй соглашусь, для скипа, возможно, подойдёт. Один минус, что на длинной прямой уснуть можно на этой медленной машинке) А вот это уже от подготовки и навыков участников зависит. Ну я надеюсь, что иР, с их системой рейтинга, помогло избавится тут от таких явлений как крашеры, дайвбомберы и чрезмерные торопыги.
  15. qwertyjohn

    [rF2] Фан-гонка - 23.05.2015

    Постараюсь учесть это в следующей гонке. А мне вот наоборот поднадоело ехать 60-70 минутные гонки, хочется более коротких спринтов с постоянной плотной борьбой. Тут есть ещё один камень преткновения: если временем проведения брать поздний вечер, то ехать длинную гонку я не смогу. Таковы особенности моего организма, что к ночи у меня наступает спад физиологических и мыслительных процессов. Другими словами - я засыпаю. Ок. Давайте в этот раз проедем две гонки по 20 минут (попрошу кого-либо из модеров исправить это в моём посте с форматом эвента), а на следующий фан, я постараюсь придумать формат с более продолжительной гонкой.
  16. qwertyjohn

    [rF2] Фан-гонка - 23.05.2015

    А ты не задумывался, что формат "на выносливость" может быть не интересен людям, или интересен единицам? Лично меня утомляют гонки продолжительностью более 60-80 минут. Всё что больше - я даже не задумаюсь об участии, а не то, чтобы об организации подобных эвентов.
  17. qwertyjohn

    [rF2] Фан-гонка - 23.05.2015

    Дата обозначена не мной. Я бы провёл эту гонку в ближайшую субботу 16 мая. И я не имел в виду, что все две недели нужно каждый вечер "задротить" трассу, тем более ради фан-гонки. Это время есть на то, чтобы каждый в череде собственных житейских дел и забот смог найти время необходимое ему на подготовку. Я посчитал ваши 2 голоса. Будет третий за увеличение длительности - сделаем по 20 минут. Дольше "тошнить" на одной из самых медленных и скучных, по моему мнению, машин - погубить плотную борьбу и слабый "зародышевый" интерес к игре.
  18. qwertyjohn

    [rF2] Фан-гонка - 23.05.2015

    так ещё почти две недели на это есть) Ок, ещё один голос за увеличение длительности гонки - и будь по вашему. Не тот это мод, чтобы марафоны устраивать, но если уж хотите, то я возражать не стану.
  19. qwertyjohn

    [rF2] Фан-гонка - 23.05.2015

    Быстрый кружок для затравки)
  20. qwertyjohn

    [rF2] Фан-гонка - 23.05.2015

    2 гонки по 15 минут - нормально, для того, чтобы "размяться". Не хочется, чтобы к середине длинной гонки народ растянулся по трассе и ехал в одиночестве. Это всё таки фан. Ну если, ещё кто-то посчитает, что 2*15 мало, то давайте 2*20 проедем. В любом случае, это первая гонка для меня тут, я не знаю вкусов и предпочтений пилотов, а также их уровня. Давайте посмотрим, что из это затеи выгорит, а дальше будет видно.
  21. qwertyjohn

    [rF2] Фан-гонка - 23.05.2015

    Skip Barber в Symmons Plains Raceway (Tasmania) Скачать трассу Длина круга - 2375,4 метра Дата проведения - 23.05.2015 в 20-00 МСК Формат заезда: Практика: 60 мин. Квалификация: 20 мин. Warmup: 5 минут. Первая гонка: 20 мин. Старт - с места без прогревочного круга. Вторая гонка: 20 мин. Старт - с места без прогревочного круга. Стартовая решётка по итогам первой гонки с реверсом первых 8 мест. Safety Сar выключен. Условия сервера: Название: Russian Fun Skip Barber Пароль: 112233 Все помощники недоступны, за исключением автоматического сцепления. Износ резины - нормальный(х1). Расход топлива - нормальный(х1). Принудительный вид из кок-пита. ТС3 сервер 188.120.225.240 пароль 112233 Внимание!!! Ограничение скорости на пит-лейн 100 км/ч. Лимитатор на данном авто отсутствует. Следите за скоростью в боксах самостоятельно. Результаты: Далее: 1. Мод Skip Barber можно скачать из лаунчера (вкладка Content -> Remote content(см. спойлер)), а можно на официальном сайте ТУТ 2. Чтобы найти наш сервер в списке серверов, легче будет отсортировать по названию вМода (второй столбец), сервер будет в верхней части списка по алфавиту. Название вМода - AJR_SkipBarber_at_Tasmania 3. Сервер будет доступен КРУГЛОСУТОЧНО. На сайте liveracers.com вы можете ознакомиться с результатами других пилотов при подготовке к гонке. 4. Если идея фан-гонок будет встречена тепло, о чём я буду судить по количеству участников, то есть намерение провести серию таких гонок на различных модах и трассах. До встречи на трассе, друзья.
  22. qwertyjohn

    [rF2] Фан-гонка - 23.05.2015

    Не простой в управлении мод. Есть сомнения, что на нём получится плотная борьба, по крайней мере, без должной подготовки. Всё таки ФР 3.5 2014 - выглядит более предпочтительней.
  23. qwertyjohn

    [rF2] Фан-гонка - 23.05.2015

    Есть. Назначается кнопка, сменщик жмёт - отправляет "запрос", пилот жмёт - подтверждает. Процедура происходит на пит-лейн по правилам чемпионатов.
  24. Это уже 100% инфа? На сайте автодрома нам по прежнему обещают этот "бонус". Были там впервые в прошлом году. На выходе из последнего поворота (если по часовой гонять - см. фото) было несколько коварных кочек :) Но это скорее больше шарму предаёт, нежели создаёт проблем) На фото мои знакомые, я снимал в перерыве между заездами.
×
×
  • Создать...