Перейти к публикации

dmitrych

Рейсеры
  • Публикации

    2909
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    30

Все публикации пользователя dmitrych

  1. dmitrych

    rFactor 2: Обсуждение

    Бребем это оф контен, тот на примере которого ведётся блог инженера по авто
  2. dmitrych

    rFactor 2: Обсуждение

    Презентация DX11 беты от студии
  3. Новость на фэйсбуке с картинками https://www.facebook...893325444269790
  4. dmitrych

    rFactor 2: Обсуждение

    Еще скрин с формулой рено 3.5. https://cdn.discorda...145/unknown.png Вот этот программер из корсы работает над графическим движком http://www.my4thworl...m/greye_003.htm Dom Duhan снял на телефон видео dx11. Он теперь занимается маркетингом, продвижением для s397 https://cdn.discorda...89280/video.mov
  5. dmitrych

    rFactor 2: Обсуждение

    Новости из дискорда от Dom Duhan. Пишет что в первомайском билде не будет обновленного дождя, но работы ведутся. Так же упоминает об обновлениях для шин. hehe, well im excited too - im a sim racer like you guys, i drive everything but im loving what we are doing here, not just from gfx but physics, we have some cool updates to our tyres etc no worries, rain and night lighting etc is something we are going throuhg, first thing first is to get a strong base with some key features
  6. dmitrych

    rFactor 2: Обсуждение

    Еще несколько wip dx11 скринов. Остальные в дискорде можно глянуть. Еще ведутся работы над материалами, текстурами, шейдерами. Не окончательный результат
  7. dmitrych

    rFactor 2: Обсуждение

    К 1 мая обещают обновить старый контент под эти требования
  8. dmitrych

    rFactor 2: Обсуждение

    По идее что бы моды смотрелись более менее одинаково они выпустили руководство по дх11 на счёт albedo https://forum.studio-397.com/index.php?threads/latest-roadmap-update-april-2017.55153/page-4#post-887181 https://www.studio-397.com/guidelines-for-artists/ Про улучшение дальности прорисовки тоже что то упоминали
  9. dmitrych

    rFactor 2: Обсуждение

    Еще пара скринов DX11 из discord. Dom Duhan обещал еще выложить видео, снятое на смартфон
  10. dmitrych

    Automobilista motorsports simulator

    Физика - доработанный движок рф1. По сравнению с рф1 исправили ошибку с инерцией, добавили поддержку автоопределения угла поворота руля, ффб - на основе real feel plugin(от директора rfPro), частоту физ.движка увеличили до 700Гц. Добавили симуляцию трансмиссии, проплешины. Инженер по авто известный чел в симрейсинге
  11. dmitrych

    rFactor 2: Обсуждение

    Обещаю обновить трассы и физику для машин. Неплохо бы если скип и ЛРП доработают. А так, на скринах видно, что над Сильверстоуном уже поработали, поребрики перекрасили в черный. Еще пара скринов
  12. dmitrych

    rFactor 2: Обсуждение

    Кристофер в дискорд подкинул скрин VR https://cdn.discordapp.com/attachments/253557076645773312/301727171439755285/cobra_vr1.jpg
  13. Сканы вроде отличаются в корсе и ир. В корсе кочки по скану, возможно, ставят вручную на сетку трека, а может просто рандомно добавляют шум на некоторых участках для имитации неровностей. В ир вроде бы используют какой-то хитрый прием для аппроксимации облака точек на специальный слой. Если взять отсканированный трек с разрешением, 1-2 см. в кв., то на частотах корсы и ирэсинга(360Гц) на скорости 200 км.ч шины взаимодействуют с дорогой каждые 14,8 см; Надо еще передать эти взаимодействия с кочками на руль. Да и что бы передать такой объем облака точек трека должен весить под 18 гигабайт. Вот ирэсинг пишут, что они могут какой-то аппроксимацией передать облако точек. Подробно об этом нет информации. Но вызывает вопросы эта тема, насколько точно можно передать кочки и всякие неровности на таких частотах движка и в относительно малых размерах файлов треков
  14. dmitrych

    RaceRoom Racing Experience

    Рейс рум организовали чемпионат при поддержке WTCC http://www.sector3st...CC_Rulebook.pdf http://game.raceroom...705/leaderboard Помимо титула 2017 eSports WTCC Champion будут и денежные призы, позже объявят.
  15. dmitrych

    rFactor 2: Обсуждение

    Похоже что Марсель вообще разочаровался в уе4 после общения со специалистами по этому движку. Да и пока нет примера использования уе4 в симуляторах. Карткрафт делают уже сколько лет и все никак.
  16. dmitrych

    rFactor 2: Обсуждение

    Марсел рассказал о новых возможностях рф2 на презентации для голландского сообщества http://www.srvn.nl/nieuws/1286/20 Из гуглоперевода понятно, что скоро будет объявлена лицензия на Зандворт. Добавили эффекты глубины резкости. Упоминают, что работали с графическими специалистами из корсы. Сделали динамическое искусственное освещение от фонарей вдоль трассы, а не текстуры как раньше. Марсел осторожно намекает, что в этом году будет много новых треков и машин, но некоторые лицензии еще не подписаны. Система результатов будет легко встраиваться в сайты симрейсинг сообществ. Новый интерфейс сможет заменить http://liveracers.com/ . Что-то упоминает про High-end Formule. Машина практически готова, но не урегулированы вопросы с лицензией. Про F1 что ли речь или GP2/F2
  17. dmitrych

    Разное видео

    Еще есть смесь каракала с обычной кошкой, называется каракет. Вот они видать очень дорогие
  18. dmitrych

    Разное видео

    Недавно узнал, что есть лигры и тигрольвы
  19. dmitrych

    Разное видео

    Не, вот рысь https://www.youtube.com/watch?v=fApwmBCxx_o
  20. Продают шлем 4K, правда частота 60Гц http://simracingpaddock.com/virtual-reality/4k-virtual-reality-under-400/
  21. dmitrych

    rFactor 2: Обсуждение

    Интересная инфа от Марсела из discord. Добавил в документы гугл, что бы не захламлять пост большим текстом https://docs.google.com/document/d/1aMfkhE2bU7PCGetriE5lRzlMJeioQmaeDddJfQjIHGM/edit?usp=sharing Пишет,данные о перемещении подвески в рф2 не передаются достаточно детально. Этот аспект можно улучшить. Сетевой код и повторы основаны на потоке событий. Самые важные события содержат инфу о машинах- координаты, ориентация, угол руля, передачи, обороты. Все это сжимается, для эффективного использования полосы пропускания. Можно увеличить поток данных о машине, добавить новые события, которые происходят время от времени. Пишет, данные всегда поступают с задержкой и приходится использовать Код прогнозирования для компенсации. Для примера, когда данные о положении машины запаздывают на 20мс, то мы пытаемся догадаться, где будет машина через это время на основе других данных и этого кода предсказания и отправляем это прогнозирование другим клиентам.
  22. dmitrych

    Project CARS 2

    Популярный блог, разозливший многих разрабов. Но его недавно купил Ян Бел из пк2 https://pretendracecars.net/about/
  23. dmitrych

    Project CARS 2

    Неожиданная новость от PRC https://pretendracecars.net/2017/03/21/introducing-the-2-slightly-mad-studios-chevrolet-ss/#comment-49655
  24. dmitrych

    Project CARS 2

    Ян Белл про симуляторность красиво рассказывает. Да и гоночные правила они сделают реалистичные. Кто знает, может сим будет хорош. https://www.gtplanet.net/forum/threads/project-cars-2-general-discussion-thread.342814/page-65#post-11743103
  25. dmitrych

    rFactor 2: Обсуждение

    Может до мая еще и будут мелкие билды по типу, что уже выходили.По контенту что-то интересное будет, видать какая-то популярная серия типа GT3 We can’t wait to announce some very, very cool content news soon, for both cars and tracks Ближайший новый контент это Radical SR3. Если лицензия предполагает все машины Radical, то еще много интересного может быть https://www.studio-3...80-1024x585.png http://www.radicalsp...om/car/sr3-rsx/
×
×
  • Создать...