Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

и целые города и страны и куча виртуальных возможностей

Кто только делать все это будет... Каждый новый шаг вперед в игроделании в геометрической прогрессии усложняет разработку. Простой пример: Десять лет назад 3Д модель самолета для того же МСФС можно было сделать за пару вечеров. 2000 полигонов, угловатые формы, минимум деталей.. Сегодня на одну модель уходить несколько месяцев, иногда больше полугода. И порой какая нибудь деталь из стойки шасси сложнее того самолета десятилетней давности...

 

В ФС10 движок позволяет смоделировать города с высочайшей точностью. Даже дефотные города могли бы выглядеть намного реалистичнее и аккуратнее. И все это безо всяких тормозов на сегодняшнем железе. Но просто некому это делать. Есть отдельные сценарии от сторонних разработчиков, но их по пальцам пересчитать.

 

Для новых возможностей железа, нужны новые высокоуровневые инструменты разработчика. Что бы тот же город создавать в несколько кликов мышки (утрировано).

 

Игра для ПС4 про гонки

Ссылка на комментарий
Кто только делать все это будет... Каждый новый шаг вперед в игроделании в геометрической прогрессии усложняет разработку. Простой пример: Десять лет назад 3Д модель самолета для того же МСФС можно было сделать за пару вечеров. 2000 полигонов, угловатые формы, минимум деталей.. Сегодня на одну модель уходить несколько месяцев, иногда больше полугода. И порой какая нибудь деталь из стойки шасси сложнее того самолета десятилетней давности...

Можешь не объяснять, я три года в гэймдеве проработал, как раз все это руками и делал. И даже представляю перспективы развития.

 

Да, от Саботёра до Скарима или ГТА тоже много сложных шагов пришлось пройти, но ведь прошли же. Тоже можно было охереть, лишь представив объем работ. И ничего.

Ссылка на комментарий
Сначала консоли прогресс чуток толкают, потом тормозят.

 

но консоли заставили разработчиков быть аккуратнее с ресурсами. а то раньше повальная забава была - купить новое железо и бежать тестить кризис. и на другие аспекты игры пришлось обращать больше внимания.

 

Где реальное взаимодействие с миром, разрушения...

 

на пресс-конференции об этом отдельно говорили, когда показывали мульён шариков, которые по всем законам физики разлетаются. как будет в итоге неизвестно, но они типа в курсе. )

Ссылка на комментарий
но консоли заставили разработчиков быть аккуратнее с ресурсами. а то раньше повальная забава была - купить новое железо и бежать тестить кризис. и на другие аспекты игры пришлось обращать больше внимания.
Ага, но на пэка Crysis был, а вот на консолях.. ;)
Ссылка на комментарий

интересно это пререндер или ингейм.

 

https://www.youtube.com/watch?v=5OfetnshbI8

 

Ага, но на пэка Crysis был, а вот на консолях..

 

раньше все было отдельно. были видеоигры и компутерные игры. и все было...прозрачно. на консолях кризис в итоге тоже появился.

Ссылка на комментарий

На приставках нет DCS, MSFS, Falcon4, Arma/Arma2 и прочих прекрасных симов. На приставках игры сводятся - задрочи кнопку Х пока бос не сдохнет. Тоска..

Ссылка на комментарий

Илья, я так полагаю, что цель приставки именно fun и ничего более. Просто развлечься, без всякого хардкора. И разработчики именно так и думают. Мы когда портировали игры на XBOX тоже исходили из того, что аудитория - это пришел, сел и включил бездумно пошмалять. Сменить обстановку, разрядиться, отдохнуть. Это не полигон для симов. Не поле для вдумчивого времяпрепровождения. Это просто телевизор. Кто-то ходит рядом мешает, телефонные звонки, еда... В такой обстановке просто надо ненавязчиво ловить фан.

Возможно, это изменится. Графика выйдет на иной уровень, может быть, игроки и разработчики захотят чего-то бОльшего. Все со временем может измениться.

Если у меня будут лишние деньги (хотя когда они были лишними) я бы купил себе ПС4 и новый хбох.

Ссылка на комментарий

тоска это всякие заумники. для меня нет лучшего онлайна, чем собраться толпой и погонять в мортал или фифу-нхл на выбывание. в оффлайне курим-пьем. главное живое общение. жаль получается так очень редко сейчас. а давить на кнопки (сколько бы их ни было) пока все спят тоже надоедает.

 

Хорошая новость. "Исполнительный директор Sony Computer Entertainment America Джек Треттон (Jack Tretton) заявил в интервью CNBC, что игры для новой консоли PlayStation 4 не подорожают и будут продаваться по цене не выше 60 долларов".

 

хорошо если так и у нас будет. 2500 - 3000 руб это перебор.

Ссылка на комментарий

во ради чего точно стоит плойку новую взять.

"..Что касается возможности PS4 воспроизводить фильмы в формате 4К, то ее вновь подтвердил операционный директор Sony Electronics Фил Молинье (Phil Molyneux), который добавил, что объем фильмов в этом формате может достигать и превышать отметку 100 ГБ. Но Sony уже работает над различными решениями, которые выведут пользование сервисом 4K-фильмов на комфортный уровень..."

 

сейчас кино смотрю в основном на пс3. можно и с компа, но качество хуже.

Ссылка на комментарий

на пс3 у цвета глубина есть. на компе хоть и цветное, но плоское все. я брал пару медиаплееров на пробу. ничем от компа не отличаются и сливают плойке. отнес взад.

в свое время профильные издания пс3 как видеоплеер высоко оценивали.

Ссылка на комментарий
  • 2 месяца спустя...

Так демонстрируют то много чего, только в дело не пускают. Дым и брызги из под колес еще лет десять назад демонстрировали реалистичные, но во всех играх и симуляторах до сих пор спрайтовая вата...

 

ПС4 не мощнее сегодняшнего ПэКа

А в чем тогда ее "некстгенность" так называемая?

Ссылка на комментарий

Вау!

Особенно впечатляет социалка!

Вообще фейсбук (обобщенно) уже пора вживлять прямо в мозг желающим. Еще только туда его не интегрировали. А так уже везде есть - в телефонах, телевизорах, теперь вот в игровых приставках, скоро в пылесосах будет.. Включаешь его (пылесос), а тебе изнутри сообщение "Привет! Че, тоже пылесосишь? Давай конектся ко мне, в онлайне попылесосим вместе, ща еще жена с кофемолки в сеть зайдет, втроем веселее будет!" :lol:

А потом вдруг ты понимаешь, что пылесос завис.. во время автообновления прошивки.. Вот это некстген!

Ссылка на комментарий

По поводу ожидаемого грандиозного прогресса в играх к 20ым годам...

Скорее всего его не будет. По крайней мере скачок в производительности 2000-> 2010 сможет быть достигнутым лишь при революционном прорыве в технологии изготовления вычислительных устройств, либо при уходе от компьютеров , работающих на основе классической механики.

Так как перестает действовать закон Мура (количество транзисторов , размещаемых на кристалле интегральной схемы, удваивается каждые 24 месяца.)

Технологический процесс производства полупроводниковых приборов и интегральных микросхем достиг порога в 14 нм и крайне приблизился к атомарным размерам. Так же мы можем заметить,что увеличение частоты процессоров исчерпало себя лет 8 назад.

Дальнейшее повышение быстродействие (в настоящее время) достигается в основном за счет увеличения количества ядер. Но такое увеличение не может продолжаться бесконечно. Синхронизация ядер требует дополнительных ядер (или выделения ресурсов из имеющихся). Рано или поздно увеличение не дает прироста производительности. +далеко не все задачи можно эффективно распаралеливать.

[spoiler=Забавная аналогия ]

 

Eсли бы авиастроение развивалось такими же темпами как IT, то сегодня на перелет в Америку на Боинге-747 ушло бы только 20 литров топлива, длился бы он 20 минут, а билет стоил 500 долларов.

 

 

 

[spoiler=Другой уровень программирования]

Очень надеюсь,что на текущем этапе программисты начнут ответственнее подходить к делу и не клепать унылое разочарование, отмахиваясь на каждое узкое место в коде,мол "купите пк помощнее". Особенно напрягают факты неумелого портирования игр с приставок на PC.

Весьма советую всем очень интересную игру kkrieger. Уделите 5 минут, вряд ли пожалеете. Разработанная для конкурса в 2004году игра занимает 97 281 байт не жестком диске! При этом графика уровня DooM 3

http://ru.wikipedia.org/wiki/.kkrieger Внизу ссылка на скачивание.

 

post-1046-0-92787800-1369240975.png

Ссылка на комментарий

А фиг его знает, может они передумали.. Я читал в каком то анонсе, что ПС4 будет такая навороченная, что к ней чуть ли не восемь мониторов можно будет подключать, и это типа реально будет работать (аля ефинити от амд).. Но может это было для красоты сказано..

Ссылка на комментарий

Заархивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.

×
×
  • Создать...