Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию

Live For Speed


VeTeR

Рекомендуемые сообщения

как же вас там много. Может стоило бы разделить на две лиги, лагов наверно было море.

та нет, вроде особых лагов и не было. только несколько человек из Якутии, у них просто коннект хиленький, а со всеми осталыми все норм
Ссылка на комментарий
  • 2 недели спустя...
  • 3 недели спустя...

Кашмаррр, на что только не наткнешься, пока iRacing в оффлайне. Вот те ребята раллийные это было очень круто, гордость то какая за наших элэфэсеров)

Ссылка на комментарий
  • 4 недели спустя...
  • 5 недель спустя...

Сегодня ночью падал сайт, но не думаю что это из-за теста S3, они и без "падения", могут запустить дедик S3 и гонять в небольшой компании.

Скорее всего ддос атаки, о которых писали до этого.

 

Цитирую слова Скавена

It is just a continual attack on our servers. We have no idea why we are being targetted. We are working on ways to improve the situation and hope to see improvements before the weekend. It is only a denial of service attack. There is no security breach.
Изменено пользователем Audi TT
Ссылка на комментарий

Раньше не замечал, но теперь возник вопрос:

на картинке в настройках звуковой схемы показывается что сигнал клипирует, при том что настройки по дефолту!

image.png

 

не буду вдаваться в технические подробности, но ели коротко то в 2х словах:

 

Clipping.gif

Максимальная амплитуда цифрового звука 0 Дб ( горизонтальные чёрные линии на рисунке) всё что выше этой линии называется clipping'ом сигнала, то есть волна ( сиреневая на рисунке), заходящая за эту черту теряет часть информации, кароче говоря звучит с искажениями, по идее такого быть не должно

Ссылка на комментарий

добавь амплитуды еще и получишь дисторшин))) и будет тебе брутальный звук авто))). Для игр небольшой клипинг это нормально, никто компрессор-лимитер в игру не интегрирует, тк обыватель ничего не замечает.

  • Нравится 1
Ссылка на комментарий

добавь амплитуды еще и получишь дисторшин))) и будет тебе брутальный звук авто))). Для игр небольшой клипинг это нормально, никто компрессор-лимитер в игру не интегрирует, тк обыватель ничего не замечает.

 

овердрайв будет :punk: :punk: :punk:

 

а так все правильно ))))

Ссылка на комментарий
  • 2 недели спустя...

Поиграл я в 3д инструктор вот там сим дак сим) я долго не мог понять почему я не могу ехать, оказывается нужно снять ручник, а почему в лфс не надо снимать с ручника, он снимается атвоматом чтоле? Что такое пониженная передача для чего она нужна? И как с 6 передачи перейти на пониженную)) и какой смысл когда можно ехать на 1й передаче, что-то не пойму я. Нашёл я вот такой вот ответ:

 

"Это передача, которая позволяет держать высокое число оборотов двигателя, при низкой скорости движения. Применяется при движении по пересечённой местности, для получения более высокого крутящего момента. Так-же, может быть использована в гололёд и при затяжных подъёмах."

Ссылка на комментарий
  • 1 месяц спустя...
  • 4 недели спустя...

Mig, это видео моих рук дело)).

Когда то занимался созданием модов для LFS. Ну и чисто для прикола слепил модельку мотоцикла, естественно если посмотреть на него не из кокпита а со стороны у него было 4 колеса.

В поворотах естественно сам мотоцикл не кренился.

Во время записи ролика все движения камеры и крены были сделаны с помощью трекира.

На LFS mods лежат пара моих серьёзных модов , но в данный момент сайт не доступен.

240sx в этом ролике как раз и есть мой мод.

http://www.youtube.com/watch?v=fEWei15vqQk

Изменено пользователем Deriy
  • Нравится 2
Ссылка на комментарий
  • 4 месяца спустя...

репост с ЛФС по русски

 

Очень понравился свободный перевод)))

 

Сорри, "roll" не понял как тут делать.

 

Viper, 10 Октябрь 2013 - 06:48

Viper, 24 Август 2012 - 21:48, написал:

 

http://www.lfsforum....702#post1736702 — Скавен жив и даже флуданул на форуме smile.png

 

 

Прошёл год с копейками... Скавен жив и флуданул на форуме laugh.png

 

https://www.lfsforum...294#post1823294

 

 

Копипаст на всякий случай:

 

Scawen написал:

 

Hello everyone!

 

The developers are all alive and working on LFS.

 

Eric has been working on new tracks. He slowed up a bit during some of the great English summer which we don't get very often. I have enjoyed test driving on two of his new tracks which look great and I look forward to the time when they can be released.

 

I am still working on the tyre physics, though I haven't really made serious progress this year. I also enjoyed the summer, did a lot of cycling and running too. It's a better hobby than smoking like I used to, and I really enjoy it. But the good news is it won't pay the bills!

 

LFS income has gradually gone down as it always does between updates. That that has increased the urgency of finishing the tyre physics. So I plan to get down to it, make the appropriate approximations and sort out a good physically based system, with enough assumptions to make it workable, accepting that total realism is an unachievable goal.

 

I just got a bit excited about stereoscopic 3d support, which some people will like because they'll be able to see LFS in 3d on a 3d TV, if their TV supports "side-by-side" or "top and bottom" mode. Also headsets should be supported if they accept one of those output modes. The old headsets that require specific support and sequential output will not be supported. For example a Sony HMZ works but a Vuzix VR920 does not. A more recent Vuzix should work but the field of view is not really good enough to give you peripheral vision. I'm not sure how much it will benefit the Oculus Rift at the moment. I think that depends on a pixel shader to provide the proper distortion, which I think is not available in D3D8. Anyway, one of the output options will be non-squashed (full) side-by-side 3D, which may possibly make it easier to use the Oculus Rift. Anyway it is a step in that direction. It does appear that the current Oculus Rift's resolution is too low for a racing simulator at the moment. Anyway I should be able to post a 3d test patch in a few days, I'm guessing early next week. Some people will enjoy that, though I realise most people, like me, don't have 3d equipment.

 

Victor is still with us, although he has indeed got another job, which looks like a really good one, putting his excellent skills to more use. I'm pleased for him about that, as his job here wasn't often really full time, although he is an absolutely vital member of our team. He needed a job as well because our profit share isn't one third each and depends on our actual contributions to the project. Victor started later and never has so much work, so for that reason only, his profit share was a bit of a tight squeeze to live on, specially with the gradual reduction in profits while we are waiting for a serious update.

 

People ask why I don't come here more often with progress reports. But there hasn't been enough progress to give a report. And it's not appealing to come here and say that. Every month I've thought I would be making more progress, and would have some good progress to report the following month. Hope you see what I mean...

 

Anyway, we do have to pay the bills and I'm very interested to get the better feeling tyre model out there for everyone to enjoy. You've heard it all before so I don't expect great enthusiasm. It will take a while yet, but hopefully not too long.

 

 

Суть, очень коротко, вольный перевод в общих чертах:

 

"Продажи падают, деньги кончаются, придется всё-таки доделывать ЛФС, а то очень кушать хоцца. Всё лето я пинал болт и катался на велике. Но теперь уже точно-точно буду работать, мамой клянусь, да!

Виктор совсем забомжевал и поэтому устроился на нормальную работу. Хотя ЛФС он не бросает и будет помогать с разработкой.

Чтобы хоть чем-то обновить сайт, я запилю в ближайшие дни патч с поддержкой 3D нах оно кому упало?. Для допилки физики понадобится ещё некоторое время, надеюсь немного да-да, мы в курсе."

Ссылка на комментарий

Че за новый хотлапер Marus? Какие-то у него времена читерные местами. На XRG BL GP 58 секунд pb!? Что за хрень? WR-diff -0:34.120. 34 секунды WR'у привезти своему же это мощь :)

Ссылка на комментарий
  • 1 месяц спустя...

нет, и судя по сообщению от скавена, сейчас в приоритете новая физика, как только с ней закончат - переключаться на графику и контент

Ссылка на комментарий
  • 4 месяца спустя...

Возможно в эти выходные выйдет официальный патч 0.6F [ссылка на тему]

Что меня порадовало - теперь можно выбрать формат скриншота (bmp, jpg, png). Сделали сглаживание объектов в зеркалах.

После команды, например, /track as1, погода теперь будет выбираться случайно. Не меняется погода, когда вы выбираете другую конфигурации трассы. Так же можно указать погоду в команде трек, например /track bl1 2, где 2 это фиксированная погода.

То что удалось понять из перевода гугла. :D

Ну в общем все так же мелкие нововведения.

Оригинал

Изменено пользователем Audi TT
Ссылка на комментарий
×
×
  • Создать...