Top.Mail.Ru
Перейти к содержанию

Game Stock Car


VeTeR

Рекомендуемые сообщения

трасса вышла как мод, я позже заметил, что ее можно скачать, но обычно это делал всё стим в автомате... проверял вчера... может сегодня уже в стим-версию добавили трассу - вечерком проверю.

А с чего бы её добавляли в стим, если эта трасса никакого отношения к разработчикам gsce не имеет, просто сторонний мод, вот и всё, естественно без каких либо лицензий и всего такого.

Ссылка на комментарий

Отличная новость, Рейза набрала необходимую сумму и даже немного больше, при желании есть ещё немного времени подкинуть им деньжат, тем кто этого ещё не сделал:

https://www.indiegog...-bonanza#/story

Изменено пользователем shaolin_g
Ссылка на комментарий

В течение 3-4-х месяцев завершат GSCE и используя полученные наработки примутся за новый сим

http://www.racedepartment.com/threads/reiza-simracing-bonanza-crowdfunding-campaign-live-now-ask-your-questions-here.107775/page-54#post-2058496

Изменено пользователем dmitrych
  • Нравится 1
Ссылка на комментарий
  • 4 недели спустя...

добавили v8.

[spoiler=список изменений]Special evening release for our Aussie friends :)

 

Main changelog for v1.38:

 

Cars:

 

Added Super V8 series.

 

Tracks:

 

Added Modern Montreal.

 

Features & fixes:

 

Minor Jacarepagua Historic LOD fixes;

Updated trackside ads;

Fixed error with 2 F3 talent files;

Adjusted F-Extreme gear & final drive ratios to better match 2015 standards;

Updated off-track & rumblestrip sounds in closed cockpit cars.

 

  • Нравится 2
Ссылка на комментарий
  • 2 месяца спустя...

Вышло обновление v1.5

 

 

Cars:

Adds Mitsubishi Lancer Cup Series (Lancer R & RS models, recommended to run with TC & ABS on low as per the real car)

 

Track:

Adds Velo Cittá Circuit (2 layouts);

 

Features & Fixes:

Added support to 6 USB controller devices (increasing the previous limit of 3);

Added sensitivity & deadzone sliders for up to 6 controller inputs in CONTROLLER 3 menu;

Added feature to automatically adjust Steering Rotation for each vehicle so use no longer needs to exit game and manually adjust controller rotation (see recommendations above);

Added option to adjust steering rotation in garage menu & adjusted default steering lock settings to provide a suitable default steering ratio for all cars (Custom Steer Rotation must be set to NO in controller menu);

Added option to map commands for adjusting anti-roll bars from in-car (for the cars that have the option: Stock Car V8, Super V8, F-Extreme, F-Reiza, F-3, F-V12, F-Classic )

Added option to map commands for adjusting Vertical FOV from in-car;

Added support for 24h race length;

Added Stock V8 rule which restricts tire stops to one tire change at a time;

Tweaked AI to perform less strategical mistakes (such as pitting in the last lap);

Rewritten all car classes from the previous standard "ReizaXX" to a nomenclature that better represents their respective series;

Introduced native support to 9-speed gearboxes & fixed bug which would lead to F-Extreme occasionally disappearing when hitting 8th gear in a multiplayer section;

AI drivers now use 8th gear & DRS;

Added "Opponents Filter" option to quick race menu (for multiclass racing)

Replaced AI aggression UI slider with a set of presets low-to-max (max being 50% agression in old currency to prevent AI misbehavior in overly agressive settings);

Fixed bug with other cars occasionally "inheriting" 8 gears, DRS functionality from F-Extreme

Fixed championship scoring bug;

Fixed grid position setting when qualifying is disabled;

Fixed performance issues with the SuperV8;

Revised pit menu rules & pitstop timing for all series;

Fixed bug with AI behavior being over agressive with the throttle on corner exit leading to occasionally losing control;

Revised AI performance for all cars (balancing for consistency from car to car, track to track, session to session);

Updated ambient, curb, road & grass roll noise for all cars;

Revised aero & tire physics in all cars;

Revised realfeel values to reduce FFB clipping;

Tweaked alpha channels in skins from Metalmoro MR18, Opala86, SuperV8, StockV8 series to reduce excessive shiny look;

Minor graphical optimization;

Fixed bug with Safety Car entering the pits in Curitiba Oval;

Fixed behavior of driver labels.

Minimap is now toggled with CTRL+M (no longer NumPad0)

 

Ссылка на комментарий

Кто руль нормально настраивал, как покрутить фильтр вибраций? Много в руль отбивает. И еще такой момент, не ощущаю эффекта потери сцепления на руле. Какое-то постоянное, одинаковое сопротивление.

Ссылка на комментарий
  • 3 недели спустя...

Очередное небольшое обновление:

 

Main changelog for v1.51:

 

Track:

•Adds Velo Cittá Club Day layout (from "Acelerados" TV show);

 

Features & Fixes:

◦Fixed bug with GSC Config crashing from Steam;

 

◦Fixed gridedit command for multiplayer;

 

◦Reverted to pre-v1.50 trackmap solution (Numpad 0 to toggle off/on/rotating);

 

◦Adjusted FFB values as a compromise between previous 2 versions - realfeel values from v1.38 & v1.50 are also included in RealFeelPluginv138.ini (more overall force & clipping) and RealFeelPluginv150.ini(lower forces at lighter loads & less clipping), so users can copy & paste settings according to their own preferences if not satisfied with default values;

 

◦Fixed garage steering rotation setting not being saved with setups;

 

◦Forced reset rotation range to previous profile setting with Thrustmaster wheels after quitting the sim;

 

◦Changed base HUD text color from yellow to white;

 

◦Fixed DRS rules and activation points at Interlagos, Spielberg, Kansai;

 

◦Reintroduced track tire compound options for F-Extreme & F-Reiza, and fixed issue which allowed AI to choose unauthorized compound in pitstops;

 

◦Fixed error in some series not allowing basic setup adjustments when running a fixed setup race;

 

◦Fixed SuperV8 graphics glitch near the exhaust from long distance;

 

◦Improved SuperV8 AI handling;

 

◦Minor physics revisions for Metalmoro MR18;

 

◦Updated Lancer R & RS sounds in attempt to minimize audio clipping;

 

◦Added pit limiter & onboard starter to Lancer R & Lancer RS;

 

◦Updated spanish & french localization.

 

 

  • Нравится 1
Ссылка на комментарий
  • 4 недели спустя...

Всем привет! Нужна помощь! Приобрёл недавно игру, всем доволен но есть некоторые проблемы с рулём. У меня он поворачивается на милисекунды позже физического ну и соответственно такое ощущение что машина на отзывы руля реагирует с микрозадержкой. В других симах такого нет, всё синхроно. Руль настраивал по туториалу с Racedepartment. Может кто знает в чём может быть проблема, может в настройках графики что то не так?)

Ссылка на комментарий
  • 1 месяц спустя...

Народ! Нужен совет. Снова с рулём проблема проявилась. У меня виндоус ребутнулся во время выгрузки с трассы в меню в GSCE. После этого настройки руля стали неккоректными. Угол виртуального руля сильно не совпадает с физическим. Хотя параметры что в игре что в драйвере руля остались те же. После этого сбоя при выходе из утилиты Logitech Game profiler стало появляться cообщение terminatingthis program will cause any logitech game controllers to quit functionning properly. Пробовал переустановить её, всё то же самое. Хотя в других симах Rfactor2 Gtr2 проблем нет. Все настройки как работали так и работают. Может в каком то файле игры что-то крякнулось?

Изменено пользователем lehaspirit
Ссылка на комментарий
×
×
  • Создать...