Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержимому
igorfa

Обновление iRacing - 3-й сезон 2018 года

Рекомендованные сообщения

1 час назад, _rar сказал:

Но повторю слова разработчиков - он неправильный.

Пруф

1 час назад, _rar сказал:

Хоть закрутись...

Движок хлопнет быстрее, чем ты что-либо успеешь накрутить

1 час назад, _rar сказал:

Нет в иРе дорожных покрышек, только слики. 

 

Конечно нет, если на одной МХ-5 катать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

На сколько мне известно дорожные шины стоят на руфах (стоковых), скиппи и понтиаке!

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да, да. Запамятовал, конечно, протектор как минимум на скипах есть.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

что то никак они не обновят, хочется уже новый порш посмотреть 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Мне новую трассу хочется посмотреть

Заработало!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

На врс уже знают расписание на 3 сезон. эта круглая трасса будет в официальном календаре :rofl:

 

Хотя что то странно, новой трассы у них нету нигде, не может же такого быть чтобы новая трасса не была в календаре 

 

Ааааа, это они этой трассой новую как раз заменили, в календаре на 13 неделю теперь новая трасса вместо круга. Тогда все понятно, надо и трассу брать

Изменено пользователем caliskan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, Pafff сказал:

И место почти то же самое :)

Кстати, по поводу места. Когда мы уже наконец увидим актуальный Сильвер или надо еще лет 7 подождать?

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

По быстрому посмотрел реплеи. Ни каких изменений без лупы в картинке не заметил.  Что-то там делают, сейчас вот BLOOМ  эффект ввели - зачем? Такая же шляпа, как кубмапсы. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну порш отличный, гонку так и не проехал, т.к. Атланту только купил, гонял в тест-драйве. Ездить на нем проще чем на Форде, трекшены читерские в стоке, почти как на лмп1, убавить пришлось чтобы не душили, звук двигателя очень понравился. Короче теперь я в имсе и лемансе ездить буду. 

Новый трек вроде норм, я боялся что будет как Макао Монако или Панорама, но места там побольше, послезавтра на нем гонка будет, представляю какое месиво начнется 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Визуальные изменения! Теперь на грунте остаются следы:

ce2a0abc81.png

По идеи Dirt треки теперь будут выглядеть веселее. Непонятно только, почему такую простую вещь делали так долго? 

 

Грязь из под колес  выглядит  естественнее и разнообразнее.

До обновления:

fad0dce9d6.png

 

После:

0db687f2c3.png

В старых реплеях следы на грунте не отображаются, а новая грязь присутствует. В совсем старых записях следов и грунта нет, только пыль.

Что касается BLOOM, ничего кроме падения FPS не обнаружил.

 

 

Изменено пользователем _rar
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@_rar ага тоже обратил внимание вчера

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

И похоже что новые тени совершенно не сказываются на FPS, VR выдает стабильные 89FPS (тестировал в SPA и на  Шарлотке). Края правда местами зубастые, ну да ладно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ещё деревья теперь качаются в зависимости от силы и направления ветра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А вот этого не заметил. Тени тоже подвижны?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
19 hours ago, Papa said:

Кстати, по поводу места. Когда мы уже наконец увидим актуальный Сильвер или надо еще лет 7 подождать?

Вот что известно по этому поводу:

Quote

There is definitely a commitment and a budget to plug away on the old tracks. Patience will be required, however. It is still a tremendous amount of work, in some cases almost like starting from scratch. We recently put even more talented resources in place in our track production bottleneck skill set areas, to be able to do more.

Also keep in mind every track is very different in terms of resources. One track could take 20,000+ man hours and another 3,000 man hours and everything in-between. So one "old" track per quarter type of mentality is not realistic, it depends what we were doing and working on across the board.

We are doing a lot all the time. New tracks across many disciplines, Old tracks, etc. It is going to seem like we are not doing what you want at times but try to be patient, it will come around. Having diversity has really helped us grow which allows for more resources on the sim overall and also hopefully that diversity increases the fun for most.

We just updated Pocono. We are working on Michigan now. We are heading to England late this Spring to get updated data on Silverstone so we can start that this year as well. I have no idea about timing. It is a balance as we still work on new tracks which people want as well, we know some tracks are quite old like Silverstone (and many others) and want to get to them over time. We also have a great new road track coming. more dirt tracks in the works, etc.

Жирным выделено касающееся Сильвера. Насколько я понял, они этой весной собрали какие-то обновленные данные.

8 minutes ago, _rar said:

Тени тоже подвижны?

Не знаю, не смотрел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вот еще про грязь: 

Шикарно. Теперь надо дождаться чего-то похожего от столкновений между машинами...

 

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Fluctuation of trees :draznilka:

Лажа несусветная. Тени статичны, деревья шатаются как в страшном сне:

Позорище. Лучше бы они этого не делали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 minutes ago, _rar said:

Fluctuation of trees :draznilka:

Лажа несусветная. Тени статичны, деревья шатаются как в страшном сне:

Позорище. Лучше бы они этого не делали

а мне нравится :) При нормальном ветре они слегка покачиваются

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

деревья действительно мотает так ,как будто их там кинг конг шатает

  • Смешно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
26 minutes ago, autostyle said:

деревья действительно мотает так ,как будто их там кинг конг шатает

Ветер сильный. Когда слабый, они немного шевелятся. Видно только на повторах и на стартовой решетке. В целом добавляет атмосферности. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

традиционная табличка с расписанием:

https://docs.google.com/spreadsheets/d/16RvA2w8YYzmtBUM5YrZnbrQlWJS_57fzH6WpTF8Mu5g/edit?usp=sharing

 

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, Pafff сказал:

В целом добавляет атмосферности. 

Ага. Особенно со статичными тенЯми! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Подскажите, Автодром имени Жиля Вильнёва в Ире актуальной конфигурации?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Papa 

Учитывая, что последний раз конфигурация «Монреаля» менялась в 2002 году, а в iR этот трек появился существенно позже — да : )

Изменено пользователем JohnDoe
  • Нравится 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Похожие публикации

    • Автор: JohnDoe

      Шасси: карбоновый монокок
      Двигатель: рядный, атмосферный, 2000 см³/4 цилиндра/16 клапанов
      Мощность: 220 л.с. @ 6500 об/м
      Крутящий момент: 260 нм @ 5400 об/м
      КПП: секвентальная, шестиступенчатая
      Габариты: 4351 × 945 × 1845 мм
      Вес: 550 кг
      Объём топливного бака: 45.5 л


       
    • Автор: SanSanych
      Расписание следующего сезона
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×