Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержимому
VeTeR

F1 2018 Codemasters

Рекомендованные сообщения

2 часа назад, shlang сказал:

Любая симуляция - это имитирующий костыль. Ты не можешь знать насколько этот костыль близок к реальности, пока не увидишь его код.

Чтобы понять некоторые очевидные вещи достаточно просто проехать один раз...  для этого не нужно лезть в код, поведение автомобиля говорит само за себя, насколько оно близко к реальности. 

Изменено пользователем GranDoxin
  • Что же делать? 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
14 минут назад, GranDoxin сказал:

Чтобы понять некоторые очевидные вещи достаточно просто проехать один раз

И это будет абсолютно субъективное мнение. Что, в общем-то, не плохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А разве мы о близости к реальности говорим? Мне казалось речь идет о принципе работе движка, но уж никак не упоминалась реалистичность результатов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

О чем вы говорите, я уже не понимаю...

Я говорил про реалистичность поведения автомобиля.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Забавно, как мы резко скакнули от скриптованных заносов и отсутствия "веса", инерции и загрузки шин к реалистичности. Квантовый скачок просто 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не знаю куда там вы скаканули, а для меня реалистичность с этого начинается - без этого никакого реалистичного поведения нет. О том и речь. 

Изменено пользователем GranDoxin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Т.е. ты сам с собой болтал всё это время, не обращая внимания на вопросы и ответы других?

Раскрою карты на самом деле с самого начала понятно было что ты имеешь ввиду. Просто причина такого "аркадного" поведения была выбрана запредельно смешная, вот и начались хохмы вокруг. К тому же ты начала сам с собой болтать на другие темы, вместо каких-то доказательств, придумывать что-то, начал сравнение с нфс. На своей волне поехал. Грех было останавливать 

  • Что же делать? 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
5 hours ago, GranDoxin said:

Работают костыли имитирующие базовую физику. 

Это уже философская притча о Китайской Комнате какая-то) https://ru.wikipedia.org/wiki/Китайская_комната

5 hours ago, GranDoxin said:

Хочется верить в то что любая аркада - это тот же "Ир", просто в ней чуть меньше параметров? Да пожалуйста :)

Дабы не закончить тем что Wipeout Omega - это тот же РФ2, только с чуть меньше параметров, договоримся что есть игры (не симуляторы) которые типа реалистично передают набор базовой механики вождения. НФС или Wipeout - не передают. ГранТуризмо, ГП4 и тд - передают. А дальше - вопрос вкуса)

Изменено пользователем Nakazato

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, Loggy сказал:

Раскрою карты на самом деле с самого начала понятно было что ты имеешь ввиду. Просто причина такого "аркадного" поведения была выбрана запредельно смешная, вот и начались хохмы вокруг.

В общем сами себя обхохотали... выглядело странно.

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну я знатно посмеялся над скриптовыми заносами в ГТ4 и невесомостью в играх, что уж тут отрицать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

О какой реалистичности вообще речь, когда все понимание поведения автомобиля основано на абсолютно субъективных ощущениях? Мне категоричность заявлений Алексея совсем непонятна.

Люди, ездящие на малолитражках по городу по ямам, рассказывают друг другу о реальности на гоночном треке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Этим разрабы и пользуются. Можно городить что угодно, т.к практически никто не ездил на Ф1 и других гоночных болидах. 

Изменено пользователем caliskan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нет никакой проблемы в том что РФ2, Корса, иР, АМС и тд находятся на пьедестале как лучшие (неидеальные) модели. Дальше каждый из нас может сходить в пкарс/ГТ/Ф1 и понять насколько ему упрощения последних режут душу)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Шифты на движке рф1 как и пкарс. так что скорее всего вес есть

Изменено пользователем dmitrych

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, Loggy сказал:

Ну я знатно посмеялся над скриптовыми заносами в ГТ4 и невесомостью в играх, что уж тут отрицать

Сам придумал, сам посмеялся.. Про скриптовые заносы говорилось о кодеках, про невесомость я вообще ни слова не говорил.

Если уж смеяться, так с попыток доказать что в аркадах все работает, как в симуляторах в которых есть физика... 

 

1 час назад, shlang сказал:

Люди, ездящие на малолитражках по городу по ямам, рассказывают друг другу о реальности на гоночном треке.

Гоночный трек - какая то запредельно недоступная вещь? Люди, ездящие на малолитражках не могут выехать на трек день, поучаствовать в каком нибудь любительском мероприятии, съездить на картодром? 

 

Изменено пользователем GranDoxin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
6 minutes ago, GranDoxin said:

Гоночный трек - какая то запредельно недоступная вещь? Люди, ездящие на малолитражках не могут выехать на трек день, поучаствовать в каком нибудь любительском мероприятии, съездить на картодром?

Почему-то уверен, что на треке было меньше половины из здесь присутствующих, и то по одному разу большинство. Прокатный картинг не в счет, там даже я бываю регулярно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Какие-то говнотерки. Вы лучше скажите, у Льюиса в Ф1 2018 бриллиант есть в носу или нет? : )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 минуту назад, VVZ сказал:

Какие-то говнотерки.

Про "вес" есть чо сказать? )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
37 минут назад, GranDoxin сказал:

Про скриптовые заносы говорилось о кодеках, про невесомость я вообще ни слова не говорил.

А чего сразу заднюю давать? 

 

В 29.09.2018 в 12:18 AM, GranDoxin сказал:

Ну это скрипт был )

 

В 02.10.2018 в 4:52 PM, GranDoxin сказал:

Между осями\колесами вес не распределяется, в физике нет такого понятия вообще. Есть в лучшем случае масса.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, Loggy сказал:

Ну это скрипт был )

А про что там было? Про то, что ты в ГТ4 в занос машину пускал для дрифта?

 

1 минуту назад, Loggy сказал:

Между осями\колесами вес не распределяется, в физике нет такого понятия вообще. Есть в лучшем случае масса.

Что не так? Где тут про невесомость? Или важен не смысл, а игра  слов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В цитате есть кнопка перехода в цитате

1 минуту назад, GranDoxin сказал:

Что не так? Где тут про невесомость? Или важен не смысл, а игра  слов?

Ну в твоей фразе смысла вообще нет. Так что скорее игра слов. Составляем слова "нет" и "вес" в существительное

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
5 минут назад, Loggy сказал:

В цитате есть кнопка перехода в цитате

Ну ок, ладно, будем считать про ГТ4 тоже говорил не только про отсутствие веса, но и про скрипты )

 

6 минут назад, Loggy сказал:

Ну в твоей фразе смысла вообще нет.

Ну если разный смысл слов "масса" и "вес" - это отсутствие смысла, то ладно, пусть так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я немного вмешаюсь в вашу дискуссию. То, что Леша называет "скриптовыми" заносами на самом деле является проявлением неотключаемой помощи в стабильности. Также, для понимания того, что термин "скриптовый занос" является по сути своей бредовым, предлагаю формализовать понятие заноса и условия включения, направления и отключения заноса. Станет ясно, что реализация, пусть и очень упрощенной, но честной физики, намного быстрее и проще))

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 минуты назад, GranDoxin сказал:

Ну если разный смысл слов "масса" и "вес" - это отсутствие смысла, то ладно, пусть так.

А у тебя фраза и другого состоит. Не стоит додумывать. Четко написал: в физике (игровой) нет веса, есть только масса. И почему то после этого тебе не нравится невесомость, непонятно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 minutes ago, AvedisZildjian said:

Я немного вмешаюсь в вашу дискуссию. То, что Леша называет "скриптовыми" заносами на самом деле является проявлением неотключаемой помощи в стабильности. Также, для понимания того, что термин "скриптовый занос" является по сути своей бредовым, предлагаю формализовать понятие заноса и условия включения, направления и отключения заноса. Станет ясно, что реализация, пусть и очень упрощенной, но честной физики, намного быстрее и проще))

Ну зачем ты так сурово. Алексей все таки умеет видеть костыли не глядя в код. И это несмотря на то, что объективных критериев костыля не существует, даже глядя в исходник.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×