Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержимому
RomanST

Новая модель повреждений в iRacing

Рекомендованные сообщения

@vladimmi машины да. я новые покупаю никогда чтобы протестировать но езжу все равно на любимых. а вот трассы все равно надо брать, чтобы было где ездить на любимых машинах. хотя у меня уже большинство популярных треков есть, но не все 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

full_hd.jpg

 

Изменено пользователем _rar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Цитата

"Nascar and dirt will also have this"

Учитывая количество машин в иР, релиза для всех придется ждать года два-три. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да мы особо никуда и не торопимся ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, VVZ сказал:

Да мы особо никуда и не торопимся

Представляю картину маслом после первого релиза этого конструктора: массовый залип в процесс краштестинга :) и тонны роликов на ютубе :). 

Интересно, как обстоят дела с производителями авто? Вроде как они не очень приветствуют ломание своих машинок в компьютерных играх. 

 

Если повреждения будут бм честными, а не как в ПК2 или Корсах, то к списку явлений, на которые можно смотреть вечно можно будет добавить еще одно. 

Изменено пользователем _rar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
8 минут назад, _rar сказал:

массовый залип в процесс краштестинга :)

В гонках всё будет как реале. Проезжая мимо, будут выворачивать шеи, снимать на телефончик и впиливаться друг в друга, усугубляя печаль :)

Изменено пользователем toropyga
  • Смешно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я вот не понимаю систему повреждений в айрейсинге. Вроде она как бы есть, но машины повреждаются на порядок меньше, чем в реале в таких же авариях... в чем смысл. Делаете симулятор с повреждениями - так делайте чтобы машины и ломались как в реале, зачем делать повреждения и снижать их уровень...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@MMt ну в других симах ещё меньше машины бьются, в корсе разбил машину и за секунду починился. Таких долгих починок как в Ире наверно нигде и нету. А если бы совсем реалистично было, то слишком многие бы убивались насмерть. 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну iRacing в любом случае по повреждениям номер 1:

1). Авто могут серьезно повредиться и на 60 км/ч. В других симах даже при включенных повреждениях твое авто танк вплоть до диких скоростей - и поломать его можно только крашнув в стенку с большой скорости, что смешно. Исключением разве что могут быть опен-вилы - их во всех симах стараются делать мягкими именно на колеса - легко отлетают. 

2). iRacing, по-моему, единственный сим, где ты можешь повредить авто, не заметив как - банально неудачно проехавшись по какому-нибудь поребрику и расфигачив днище. В других симах таких сложных переменных нет. В лучшем случае просто "через сколько-то времени езды накапливаются повреждения тупо математически".

3). Время ремонта. Слышать нытье после ДИКИХ аварий в других симах, что "долго чинятся" смешно. Ведь то, что приходится "долго" (пару минут) чинить в других симах - в Ире чинится даже 1 час вполне реального времени.

 

Так что грех пенять на Ир. Все равно лучше нигде нет в принципе. Даже хваленный BeamNG мало того, что не симулятор в плане поведения транспорта, так еще и повреждения там резиновые - типичная проблема поверхностной физики.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, MMt сказал:

Вроде она как бы есть, но машины повреждаются на порядок меньше, чем в реале в таких же авариях

а можно пояснение?

7 часов назад, _rar сказал:

Учитывая количество машин в иР, релиза для всех придется ждать года два-три. 

Уже сказали, что будут выпускать пачками. Так что можно ожидать, что машины в видео будут первыми на релизе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, Loggy сказал:

Так что можно ожидать, что машины в видео будут первыми на релизе

Если не ошибаюсь, разработчики сказали что новая система повреждений несовместима со старой. Или все машины ломаются по новому или ждем пока допилят для всех тазиков. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Они слабо держат слово) Теперь будут обновлять пачками. Но старая система с новой всё равно несовместимы. Если запускать сессию с обновленными и необновленнными машинами, то все машины будут иметь старую систему.

Цитата

We also restructured our systems so that we can release the new damage model piece mail. One or multiple cars at a time. If multi-class racing and one car had the old damage model and one the new model, it would default all cars back to the old damage model. This will enable us to start releasing the new model much sooner since every car needs to be hand-tuned. Certainly, our goal which seems very realistic at this point is that we start releasing cars this year with the new damage model. 

https://members.iracing.com/jforum/posts/list/3646449.page#11515714

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×