Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержимому
ICKX

Новости iRacing

Рекомендованные сообщения

1 minute ago, _rar said:

В GTA 5 :)

Сомневаюсь, что это не триггер. В Ире все-таки трехмерные динамические облака.

 

А тот же Проджект Карс - статика сплошная. Тупо тригерные смены времени суток и погоды. Если солнечно и с облаками, то освещенность всегда будет одинаковой - вот, где слабо реализовано.

Изменено пользователем Nicecry

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 минуты назад, VeTeR сказал:

Вообще где-то читал, что они (разрабы) рассматривали вариант частичного использования фоновых планов.

Так это уже реализовано, если не ошибаюсь. Параметра Far Terrain больше нет, вместо него рисуют какую-то плоскую картинку вместо удаленных объектов. Если я правильно понял о чем речь. 

Только что, Nicecry сказал:

Сомневаюсь, что это не триггер. В Ире все-таки трехмерные динамические облака.

Может и триггер, но выглядит это куда как приятнее. И облака в ГТА самые настоящие-динамические. Не только прилетают откуда-то из-за горизонта и меняют форму, но и формируются самостоятельно. К тому же еще многослойные. В них можно залететь как в туман, через некоторое время он может рассеяться или наоборот сгуститься, превратившись в грозовую облачность с осадками разной интенсивности, молниями и пр.  

Но оно понятно - с таким-то бюджетом и огромным штатом художников. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 minutes ago, _rar said:

Может и триггер, но выглядит это куда как приятнее. И облака в ГТА самые настоящие-динамические. Не только прилетают откуда-то из-за горизонта и меняют форму, но и формируются самостоятельно. К тому же еще многослойные. В них можно залететь как в туман, через некоторое время он может рассеяться или наоборот сгуститься, превратившись в грозовую облачность с осадками разной интенсивности, молниями и пр.  

Это все триггерные красоты. В Ире - физика. Еще раз: где в симах лучше реализация? Нигде. Ир - лучший в этом плане. Потому пенять как-то глупо. А сравнивать сим с обычной игрой - такое себе. Обычные игры всегда красивее, только физически дико простые. Тот же ГТА5 - даунгрейд по физике авто после ГТА4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
8 минут назад, _rar сказал:

Так это уже реализовано, если не ошибаюсь. Параметра Far Terrain больше нет, вместо него рисуют какую-то плоскую картинку вместо удаленных объектов. Если я правильно понял о чем речь. 

Нет, в том случае говорилось именно про моделирование городских трасс с огромным множество объектов инфраструктуры. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
5 минут назад, Nicecry сказал:

Еще раз: где в симах лучше реализация?

Визуально? В ПеКарс2 :)

5 минут назад, Nicecry сказал:

Потому пенять как-то глупо.

Я не пеняю. Говорю о том, что иР так и останется по картинке на уровне ДЧ9. 

 

5 минут назад, Nicecry сказал:

А сравнивать сим с обычной игрой - такое себе.

Ну как же? Есть графический движок, к которому при желании можно прикрутить все :blind:   

Вопрос только в деньгах и лицензировании. 

1 минуту назад, VeTeR сказал:

Нет, в том случае говорилось именно про моделирование городских трасс с огромным множество объектов инфраструктуры. 

Думаю  что эта фишка находится у них на задворках "роадмапа".  Как и дождь с  проплешинами :)

Изменено пользователем _rar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 minute ago, _rar said:

Визуально? В ПеКарс2 :)

Еще раз - статика. Там не реализовано многое. Что там красиво? Если солнечная погода, то никакое облачко перепад света не сделает - значит хуже

Изменено пользователем Nicecry

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, _rar сказал:

И это без постобработки, которую в иР не просто не завезли, а ее там и не предвидится в принципе в ближайшей пятилетке. 

просто с потолка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, Loggy сказал:

просто с потолка

Ну ладно, ладно! Постобработка в иР сведена к минимуму :burumburum:

2 часа назад, Nicecry сказал:

Еще раз - статика. Там не реализовано многое. Что там красиво?

Ну вот допустим:

 

 

Повторюсь, для пилотов все это до фени. А вот для зрителей!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
17 minutes ago, _rar said:

Ну вот допустим:

Опять же триггеры. Где облако, которое временно перекрывает солнце? А не тупо сантиметровая тень

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 минуты назад, Nicecry сказал:

Опять же триггеры.

Триггеры, не триггеры - зрителю на это плевать. В ПК2 ролик выше, сторонний наблюдатель  запросто может принять за реальную съемку. В этом плане иР и рядом не стоит. Просто посмотри, как выглядит у нас солнце. Без боли на него смотреть не получается.  Такое впечатление, что просто шмякнули кистью белого цвета в фотошопе и прилепили к "небу". 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
35 минут назад, _rar сказал:

для пилотов все это до фени. А вот для зрителей!

иР ориентирован прежде всего для пилотов и только потом для зрителей. Я могу показать игры, где все, что ты показал на видео, было реализовано в начале 2000-х. Но до сих пор нет ни одной другой игры, где есть все то, что есть в иР.

9 минут назад, _rar сказал:

Такое впечатление, что просто шмякнули кистью белого цвета в фотошопе и прилепили к "небу". 

Более важно то, что это шмякнутое солнце оказывает реальное физическое воздействие, а не просто красиво нарисованная хрень, на которую любо-дорого взглянуть. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
6 минут назад, VeTeR сказал:

иР ориентирован прежде всего для пилотов и только потом для зрителей.

Вот поэтому-то простые зрители, которым я дал ссылку на трансляцию нашего чемпионата и задают мне вопрос: "а где графоний?" :)  А нету, отвечаю я им, пытаясь объяснить что внешность не важна, главное "внутренний мир" симулятора. 

Кстати именно поэтому не катаю тот самый ПеКарс2 и даже АС. Их "внутренний мир" мне совершенно не зашел, не смотря на красивую оболочку.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
10 минут назад, _rar сказал:

"а где графоний?" :)  А нету, отвечаю я им, пытаясь объяснить что внешность не важна, главное "внутренний мир" симулятора. 

Ну так каждому свое. Лично для меня при переходе с гтх760 на гтх 1070 иР засверкал новыми красками. Поэтому даже не понимаю, какого "графония" может не хватать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вот никак не пойму что не так с графоном ира. Хорошая четкая картинка не хуже чем в любом другом симе. Главное что нету никаких мусорных эффектов вроде того, что есть в пкарсе, где всякие не нужные засветы, пересветы, мыло и прочая хрень. 

 

@_rar Вот это знакомым покажи, когда про графон спросят :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, Lawmaker сказал:

Вот это знакомым покажи, когда про графон спросят

Они гоняют  forza horizon 4.  Два из трех точно. На ПС. Еще один фанат GT.  Так что про графон в иР с ними спорить не имеет смысла. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@_rar да и не спорь. Ир и не должен соперничать с конвейерными аркадами 

Изменено пользователем caliskan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Причем в Ире честный графон. Например, если дальность прорисовки, то полноценная без подгрузок чего-то на глазах (ПК2 итп страдают этим). Если зеркала, то они рендерятся на уровне основной картинки, то есть, так же максимальная дальность, четкость, никакий обрезаний - в других симах зеркала обязательно упрощенные.

Или палитра цветов: Проджект Карс - типовая ИГРА, которая шибко наседает на "пыщь-пыщь, о-ло-ло", когда перекрученная палитра, перенасыщенные цвета итд итп. Я смотрю в окно свое - не вижу на улице таких красот, что показывает мне игра. Но да, делать палитру цветов натурально - это сразу делать игру некрасивой для быдло-масс. Ведь даже посмотрите на те же профессиональные фотографии - много из них делаются по-простому и без обработок? ТО-то же. Красота и реализм - вещи в таких делах несовместимые.

Другое дело Ир - на пару с Корсой самые натуральные по цветам игры. Может, в Ире все-таки блекловато и есть некоторый недостаток насыщенности цветов, но в этой игре настолько мягкая и приятная глазу картинка, что в Ире понимается смысл тех же длинных гонок - у тебя даже глаза не устанут.

А прочие мелочи? Тот же накат на треке. рФактор 2, да айРейсинг - единственные игры с полноценной визуализацией наката и мусора на треках. ПК2 опять сосет - он только в уме "лайв-трек" имеет. Или лобовое стекло в пыли и ошметках резины? Вообще единственная игра в своем жанре. Единственная игра, где если ты зайдешь смотреть какую-то гонку на выносливость, которая уже идет не один час - ты сразу это поймешь и по накату, и по мусору, и по стеклам пыльным итп. Другие игры и через 10 часов выглядят так, будто только стартовали.

Итп. В Ире, может, и не впечатляющий графон, но именно детальный там, где это нужно и интересно. Да и игра в любом случае развивается. Те же модели авто или освещение между 2008-м и текущим годами - небо и земля.

Изменено пользователем Nicecry
  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Еще немного инфы: Дайтону слегка визуально обновят (подгонка под современное состояние трека), высокая вероятность добавления БМВ ГТЕ (ее уже пробовали некоторые на ранних билдах). Шинная модель тоже возможна именно в этом патче (но не факт).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Windows 7 SP1 

This is a reminder that Microsoft will be ending support for Windows 7 on January 14th, 2020. At that time, iRacing will no longer support accessing the membersite or running the simulation on the Windows 7 operating system. 

 

Так что ретроградам придется с семафором прощаться. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 11.02.2019 в 11:59 AM, _rar сказал:

В Монако много строений. Боюсь движок иР не потянет  такое количество 3Д объектов. На средних железяках и в ВР точно.  

Ну и дело конечно в том, что закрыть главную магистраль такого города для сканирования на сутки двое не-для-Ф1 , это утопия. 

Помню про Нордшляфе говорили что этой трассы никогда не появится в сканированном виде, потому что 22км, никто не сможет, никто не сделает, ни один движок не потянет и т.д. А в это время в грантуризме уже катались по скану, только это не было официально объявлено :)

А потом появился скан в Форце... а потом и в каждом практически проекте. 

 

Монако в этом смысле ничем не отличается. Ну то есть отличия разумеется есть, свои нюансы и сложности, однако вопрос не в принце Альберте, не в движке, а в желании. Рано или поздно Монако появится, так же как появилась Петля. Тоже жду ее скан.

В 11.02.2019 в 1:10 PM, Nicecry сказал:

А Монако не будет по простой причине: Ир - только лазерскан, а лазерсканить Монако - это надо умудриться еще. Когда? 

Когда появится скан в нитфорспиде, в форце, в драйвклабе, потом в Корсе, и стает им стыдно :))

 

В 11.02.2019 в 1:10 PM, Nicecry сказал:

А его и не будут. Забили на него окончательно же.

Тсукубы тоже уже не должно было быть, на нее сто процентов забили.. и тут опа :) Не иначе сюрприз готовят, чтобы неожиданно.. через пять лет - шлеп, вот вам Лонг-Бич, не ждали? ))

 

В 11.02.2019 в 1:28 PM, _rar сказал:

Боюсь в Монако мне пришлось бы ездить не по городской трассе, а на ее аналогу в чистом поле :)

Да ладно, во многих симуляторах есть Монако только не в сканированном виде. В чистом поле даже на лоу на стройках ездить не приходится, хотя зданий конечно будет мало и все такое. При желании можно оптимизировать так, чтобы фпс был не ниже, чем на любой другой трассе. 

 

 

PS Про графоний. 
Мне всегда Ир в этом плане нравился больше других симуляторов, в которых косяки маскируются с помощью фильтров. Единственный проект, который по естественности (картинки, только о ней речь) превзошел Ир - это ГТСпорт. У меня ее нет, но видео с нее реально красивые, как изнутри, так и с внешних камер.  

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@_rar нифига себе, ир будет первой игрой которая откажется от этого пережитка прошлого

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Может на 12ДХ переезжать планируют? Других причин не вижу, в целом архитектура что в десятке, что в Семёне одна и таже. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
46 минут назад, caliskan сказал:

@_rar нифига себе, ир будет первой игрой которая откажется от этого пережитка прошлого

Ноябрь 2018.

Новые статистические данные от NetMarketShare показывают, что Windows 10 очень близка к тому, что обойти Windows 7 на мировом рынке – смена позиций ожидается уже в следующем месяце.

Так то "пережиток прошлого" стоит почти на половине ПК в мире, еще пару недель назад ее доля была выше, чем у вин 10. Смена позиций состоялась в этом январе.

То есть вин 10 только достигла популярности, или правильнее будет сказать используемости вин 7 :)

Забавно - как раз в январе задумался, а не вернуться ли с вин 10 на семерку :) Десятка в виде 1809 - настолько загажена, что ее популярнасть имхо должна пойти вниз к лету )))

Мотив Ир - понятен. Однако "пережиток" - не такое уж и прошлое. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@GranDoxin да многие и на хр до сих пор сидят. Просто не играют в современные игры. А вот статистика Стима показывает что 10 далеко впереди. 7 уже 10 лет и это настоящий пережиток прошлого 

https://store.steampowered.com/hwsurvey/Steam-Hardware-Software-Survey-Welcome-to-Steam

Изменено пользователем caliskan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Тогда смотреть надо статистику аудитории Ир :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Похожие публикации

    • Автор: Nicecry
      Поздравляю ждунов!=) Скрины БМВ М8 ГТЕ. 
      http://members.iracing.com/jforum/posts/list/3639846.page



       
       
       
    • Автор: AnJi
      Куплю аккаунт iRacing. Интересует дорожный контент и формулы. Предложения пишите в личку.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×